Немного ранее я выложил в теме вопросы тему с проблемой с наработкой
xgm.guru/p/wc3/mouse-cam-movement. Так как карта была для версии 1.24+ я попересохранял её в разных частях игры и карта стала нормально потом сохранятся. Но при импорте наработки в мою карту столкнулся с проблемой что мне выдаёт ошибку call…
Вопрос такой-у кого есть идеи как объединить подобные триггеры в 1 на ГУИ:
Дело в том, что после входа в область юниту могут передаваться во владение два объекта, и они каждый раз разные(каждой области соответствует свой объект).
Всем доброго времени суток, подскажите плз, когда играю по сети - то моя карта иногда вылетает (причем у 1-2 человек, а не у меня).
Я сохранил тот реплей. И есть такая прога - запускаешь её и она показывает в чём проблема... Вот только дело в том, что у меня не вылетает в этот момент!
Можно ли как нибудь ещё…
Создал я значит компанию. Все шло нормально, пока я не начал заниматься сценками с движением камеры, словами персонажей и т.п. Добавил музыкальный файл, для атмосферы, пошел проверять, а у меня при нажатии на кнопку главы возвращает в обратно в меню. Карта не запускается. Зашибись. Что делать?
Снизится ли нагрузка на производительность, если я заместо действия Move unit (instantly) to point - заменю на Set Unit X, Set Unit Y ?
Существуют ли триггеры ссылки на стоимость юнита улучшения предмета ? (золото и дерево)
Кто знает какой юнит в Варике имеет модельку Энигмы их Доты 1?
exel не вариант он неудобен в редактировании Unit.slk
war3 slk edit тоже не то
какие еще приложения вы знаете?
Товарищи умельцы, нужен тайл на основе стандартного Даларанского белого мрамора с выпрямленными краями( все скосы перевести в горизонтали/вертикали). Да бы при размещении были четкие прямоугольные рамки тайла.
В общем, никто не знает где найти пути текстур для варика 3? Хотел сделать башню альянса декорацией - так как её нет в Объект Эдиторе, решил ручками прописать путь, да вот не знаю какой.
Так вот, скачивал WCKey и WarKey, обе программы не могли забиндить способности 4 и 5 (у тех героев, у которых их больше 4), вроде не замечал, играя на других героях.
Но вот сама суть проблемы, программы изменяют именно горячие клавиши внутри КАРТЫ, мне нужно чтобы я мог использовать способности зависимо от того в…
Доброе утро!, Встал вопрос с вероятностью. После выполнения какого-то события юниту даётся предмет, а как сделать чтобы он давался юниту под процентиками ?
Заранее спасибо.
Все перепробовал, все статьи прочитал, но не получается скопировать часть модели и перенести в другую. Решил под себя сделать свои турельки и выбрал за основу бункер ракетной батареи (для всех будущих турлей), но как я говорил выше, не получается скопировать и вставить в другую модель.…
в YouTD при просмотре хар-к башен, для каждого игрока отображается свой мультиборд. То есть в игре одновременно могут существовать до 8-ми мультибордов, при этом каждый виден только своему игроку.
Знает ли кто способ реализации сего чуда?
Что бы персонаж сказал какуюнибудь фразу. Тоже самое что и просто показать текст, только это произносит персонаж. Как это сделать? Знаю, вопрос глуповат, просто я давно уже не занимался такими вещами и сосредоточил внимание на переменныx и способностяx.
Решил немного заняться моделированием, сейчас я остановился на создание анимации, и я не знаю как сделать так чтобы выделенная кость вращалась вокруг оси (В статьях ничего не нашел насчет этого) Вот скрин модели немного модернизированной мной. С тестурами пока не работал, с этим тоже проблемка, я пока не знаю как…
Кто знает как сделать его на основе способности без создания даммиков и триггеров?
Пробовал различные модели, чтобы убрать пульсацию, но эффекта до сих пор не могу добиться. Помогите?
Хотелось бы узнать, можно ли опустить погодный эффект (дождь, допустим) ниже уровня земли? Т.е. чтоб он был виден только через альфа-тайлы (прозрачные).
Приветствую всех. Собственно вопрос в том: стоит ли обнулять переменную Group после очищения и разрушения отряда? И если не обнулить, произойдет ли утечка? Знаю, что много тем было по данному вопросу, но все же..…
Вобщем так: у меня есть около ста триггеров, но простых. И если их объединить все то получится очень большой один, но нормально работающий. Дело в том, что в процессе игры постоянно идет запрос на эти триггеры, дак как лучше-чтобы одновременно было несколько запусков этого триггера(там вейт 90 секунд, поэтому их число…
Всем привет!
Хотел попросить у знающих, как сделать Антимх в мапу, простенький но рабочий
Буду очень благодарен тем кто скинет ответ в мапе war3
я случайно удалил свои обьекты, которые были доступны в редакторе обьектов World Editor, хорошо что они остались ввиде unitUI.slk UnitData.slk и.т.д
но их менять exel неудобно,
вообщем как мне вернуть тоесть обратно конвентировать их war3map.u war3map.a и.т.д?
и еще
slk optimizier говорят что он может…
Практикую раскладывание BJ функций на состовляющие, все бы хорошо, но почему в событии выдает ошибку при попытке приравнять интегер к "null"???…
++Вот я сейчас уже который раз пытаюсь сделать персонажу анимку Stand, чтобы у него плащ на ветру шатался, но когда начинаю двигать плащ между статичными кадрами, плащ оказывается передвинут на всех кадрах.
С чем это связано? Я уже задолбался этой хернёй(++