
Есть способность. Ей надо 399 уровней с отрицательным значением, а конкретнее: на первом из четырёхсот - 0, на втором -1, на третьем -2 и так далее, т. е. на четырёхсотом -399.
На крайний случай офк можно прописать всё через шифт вручную, но это бабушкин борщ. В slk лезть не хочется ещё больше, мозгам после дел охота…
На крайний случай офк можно прописать всё через шифт вручную, но это бабушкин борщ. В slk лезть не хочется ещё больше, мозгам после дел охота…
Запнулся на такой интересной вещи: дал орудийной башне модифицированные "Боевую тревогу", "Склад" и "Вернуться к работе" логова орков, дабы башня не активировалась, пока расчет не сядет внутрь. Однако и потом она не работала.
Модифицировал логово орков и дал ему сопутствующие данные атаки орудийной башни и три…
Модифицировал логово орков и дал ему сопутствующие данные атаки орудийной башни и три…
Уже два года не занимаюсь мап едитором, т.к. перешел на Dota 2 и как-то забросил мапмейкинг, вот недавно услышал про патч 1.27 и возобновление поддержки игры близзами, появилось желание создавать)). И все не могу решить, начать ли изучать стим воркшоп и еще сырой хаммер для создания кастомок в доте 2, или же вернуться…
Подскажите, что за чудеса с импортом. Почему редактор импорта перестал определять размер?
UPD1 разобрался. Импорта просто нет в MPQ архиве. Окей. Тогда куда он мог исправится? Вчера был. Сегодня открыл- нет
PS вчера удалял загрузочный экран из импорта. МБ он повлиял как-то?…
UPD1 разобрался. Импорта просто нет в MPQ архиве. Окей. Тогда куда он мог исправится? Вчера был. Сегодня открыл- нет
PS вчера удалял загрузочный экран из импорта. МБ он повлиял как-то?…
Изначально у персонажа можно сделать 2 вида атаки,
Как сделать изменение и возможность применения 2 типа атаки у персонажа с помощью наличия в инвентаре определенного предмета.
Как сделать изменение и возможность применения 2 типа атаки у персонажа с помощью наличия в инвентаре определенного предмета.
т.е. у предмета нет ничего, он не может бить камень ( у камня установлен тип "мосты" ) как только персонаж поднял предмет кирка, он может…
Подскажите ребят, как открыть карту из компании, скачивать надо или она где-то уже есть? А то я все мапы из папки перерыл.
Сама идея:
Использование кастомных моделей деревьев неизбежно приводит к тому, что тяжело ставить каждое дерево вручную.
Т.е. использовать декорации из категории "Доп.декорации".
Использование кастомных моделей деревьев неизбежно приводит к тому, что тяжело ставить каждое дерево вручную.
Т.е. использовать декорации из категории "Доп.декорации".
Когда ставится обычный лес из "Разрушаемых декораций", автоматически выбирается не только случайный разворот\размер\высота…
Недавно скачал одну модель и столкнулся с проблемой. В Mdlvis при включении редактора анимаций не видно одну поверхность (самую первую). Пытался изменить нормали (обычно такое помогало на недоработанных моделях) - не помогло. "Видимость - создать" просто не работает. Пытался в War3ME похимичить с материалами (я там…
Пожалуйста, Дайте какую-нибудь карту с примером, как триггером различать боевые единицы. Мне нужно это для создания способности подобия уровня героя. Custom value пробовал. Если нечего не получится, придется через способности делать. Допустим, Боевая единица просто атакует, и получает за это опыт. Как это написать?…
Итак: на основе способности "Безумие" (которая дает, доп скорость атаки и перемещения, но увеличивает получаемый урон в %) нужно создать способность которая будет уменьшать полученный урон. Я задавал отрицательные значения (-0.10) но ничего не работало, точнее герой становился неуязвимым. Есть какие мысли по…
У меня жутко чуткий JNGP. На этот раз JASSHelper выдает мне ошибку с надписью: "Input file seems too small / unclosed string issues".
Подскажите, как избавиться от оной.
Подскажите, как избавиться от оной.