
Подскажите как использовать отрицательные значения в редакторе. Не спешите отвечать, не все так просто, разумеется я поставил галочку в отр. значениях. Но они робят лишь на тех значениях, которые имеют вид дроби х.хх. Но не те, где просто число, оно минимальное 0. Как его делать отрицательным?
Вопрос на тему "Как устроено передвижение юнитов в Warcraft 3"
Ситуация:
Имеется юнит (например, Пехотинец).
Имеется юнит (например, Пехотинец).
Вопрос:
Если отдать приказ идти в точку в 600 единицах позади пехотинца, как будет реализовано движение данного юнита?
Как долго он будет стоять на месте? Как и когда он будет разворачиваться, в нужном…
Если отдать приказ идти в точку в 600 единицах позади пехотинца, как будет реализовано движение данного юнита?
Как долго он будет стоять на месте? Как и когда он будет разворачиваться, в нужном…
Нашел на сайте www.hiveworkshop.com границы для иконок, весят всего 6 Kb. Подскажите, как их использовать ибо в описании не совсем понятно.
Вот ссылка www.hiveworkshop.com/forums/skins-552/golden-dragon-icon-borders...
Вот ссылка www.hiveworkshop.com/forums/skins-552/golden-dragon-icon-borders...
Подскажите насчёт порталов.
Я хочу что бы они появились только спустя 10 мин, ставлю их в начале, потом юзаю ни них команду Hide, но это не помогает - войны всё равно телепортируются...
И можно ли сделать так, что бы Портал телепортировал не на другой портал, а на пустое место?
И желательно что бы стандартный ИИ…
Я хочу что бы они появились только спустя 10 мин, ставлю их в начале, потом юзаю ни них команду Hide, но это не помогает - войны всё равно телепортируются...
И можно ли сделать так, что бы Портал телепортировал не на другой портал, а на пустое место?
И желательно что бы стандартный ИИ…
Сам понимаю что наделал полную кашу, очень прошу помочь разобраться
Реализовать хочу след. возможность:
Если у героя есть предмет Х и при этом его здоровье менее Х% то персонаж получает пассивную способность Х (стандртный спел "сильный удар" например)
Сделать это получилось, скорее всего криво, но работает, ""в…
Если у героя есть предмет Х и при этом его здоровье менее Х% то персонаж получает пассивную способность Х (стандртный спел "сильный удар" например)
Сделать это получилось, скорее всего криво, но работает, ""в…
Может ли ктолибо вопреки излюбленным правилам искренне уважаемых мною гуру картостроения не посоветовать а сделать таймер на 120 секунд периодический. Он показывает время до следующего поступления золота и.т.п. я тогда сделал с вейтом и вы изволили посмеяться над этим не обяснив причины. Я искал в статьях и не нашел…
Нужно чтобы при переходе на мрачную злую локацию затемнялся цвет экрана.
Нашел только цветовой фильтр для всех игроков, это совершенно неудобно - один игрок зашел в локацию а экран темнеет у всех. Туман на местности вроде тоже самое только на постоянной основе и на всю карту.
Можно ли что нибудь тут придумать?
Цвет…
Нашел только цветовой фильтр для всех игроков, это совершенно неудобно - один игрок зашел в локацию а экран темнеет у всех. Туман на местности вроде тоже самое только на постоянной основе и на всю карту.
Можно ли что нибудь тут придумать?
Цвет…
Помогите пожалуйста сообразить простенький триг
у героя в инвентаре есть предмет Х
ночью (24:00) этот предмет Х приобретает дополнительные характеристики (как я понял проще всего его заменить)
днем (12:00) предмет вновь становится прежним (вновь замена)
ночью (24:00) этот предмет Х приобретает дополнительные характеристики (как я понял проще всего его заменить)
днем (12:00) предмет вновь становится прежним (вновь замена)
к какому событию лучше привязывать? game time of day ? Но…
Вообщем, взял спелл "Аура выносливости" (нужно было аура замедление). Поставил отрицательное значение. Дал способность предмету, при этом указал что он относиться к предмету. И дал предмету юниту. Заклинание работает, показан эффект, но на практике нечего не изменяется. Нужны будут скрины отправлю.
Дайте ссылку, если такая статья есть, а если нет - объясните вкратце, нужно что-бы герой мог одеть только 1 предмет определенного типа (шлем, нагрудник, щит, одноручное оружие...), и желательно что-бы в определённые слоты инвентаря, так же нужно что-бы пустой слот имел изображение того типа предмета, который в него…