Короче, нужно стыковать одинаковые ауры, например - аура защиты от предмета и аура защиты Паладина, у них общая базовая способность, и как же заставить их вместе работать?
Другой вопрос - как присвоить отрицательное значение какому нибудь спелу, если у него минимальное значение 0, а других (такого же типа) базовых…
Проблемка с циклом.Смысл в том,что при задействовании триггера,появляются не 2 юнита,а около десятка.Как исправить?
Добрый день товарищи!
Суть в чём, у меня карта с перевоплощением + триггер когда к юниту привязывается камера (он ходит, а она следует за ним). Всё работает, но когда юнит перевоплощается в другого -> привязка камеры к юниту пропадает.
Как быть и что делать, объясните пожалуйста на пальцах, желательно со…
Не хочет правильно запоминать переменную local location l = GetSpellTargetLoc() . Вместо правильной позиции запоминает центр карты, пересмотрел почти весь код, вроде все нормально, не пойму в чем проблема.
В компаний нет звука: не как они говорят нет музыки


Мб: "в кампании нет звуков - ни реплик персонажей, ни музыки?" - edited
вообщем как создана ИИ для карты Dota?
Код который недоступен? или на обычные хэш и jass?
А вот если например одновременно для нескольких групп игроков совершается действие(12 триггеров создают владельцу определенного объекта юнитов одновременно, через определенный промежуток времени) то будет ли глючить при проведении оптимизации для такой штуки-ведь одна и та же переменная как бы устанавливается 12 раз в…
1)NewGen WE у меня возникла проблема с добавление ландшафта из других таилов создаю я значит карту всё вроде бы хорошо но нажимаю кнопку вверху Extension потом Edit tailse и ничего не происходит, как это исправвить?
2)NewGen WE выдаёт ошибку как её исправить?
This application has encountered a critical error:
Недостаточно памяти для обработки команды.
Program:	F:\WarCraft III\War3.exe
Object:	Agent2HandleReg (.?AUAgent2HandleReg@@)
Бесконечный цикл или модель какая крашит?
Проверьте плз триггер на утечки, есть ли, и является ли структура триггера оптимальной?
Недавно читал вопросы и увидел здесь, что мультиборд утечный. Я в JASS не силён и не знаю, куда добавить в карту тот код, который написан в лучшем ответе. Дело в том, что у меня как раз таки информация обновляется часто. В таблице опыт, уровень и количество патронов (при каждом выстреле…
Что-то не получается сделать юнита сразу с моделькой тинкера в ульте. Alternate не шибко помогает. Да и просто вторая форма тинкера в особых войсках имеет ту же форму, хоть там и стоит альтернативная вариация. Что и куда нужно написать?
По окончанию действия вышеуказанного таймера юнит удаляется или остается висеть в памяти?
Я понимаю что я наглею (серия вопросов).Но я уже замучился читать довольно понятные статьи вашего сайта,знать их содержание и наталкиваясь на jass или гуи ты типа знаешь это на теорию-практику не знаешь.Обьясните как их менять и чем они отличаются!
Меня волнует именно тип атаки И тип брони.Характеристики героев отвечайте по возможности (или невозможности):)Меня это волнует из-за тонкостей баланса на ОПРИДИЛЕННО для каждого юнита.
Способность которая при атаке крадёт 1 золота даже если юнит ничего не стоит.
P.S Когда я делал на основе грабежа то когда атакуют юнита ничего не стоит.При этом владельца атакуемого юнита отбирают 1 голд.
Если честно, я в замешательстве. Кто-нибудь может объяснить почему при неотрицательных углах заклинание направлено не в точку каста, а куда-то в сторону.
Как вообще считаются углы в варкрафе?…
Не могу разобрать с глобальными переменными. Начала изучать Jass и столкнулся что можно создавать глобальные переменные в коде путём globals>endglobals. При создание обычных глобальных переменных не заходит на карту и выкидует в главное меню. С чем это связано? или я что-то не так делаю, если да что именно, или…
Размышления на эту тему не оставляют. Примем, что такую систему хочется, хоть обосрись (не факт, что она обязательно будет делаться и бла-бла-бла, но в рамках данной темы - примем).
Какие на данный момент рассматриваются варианты:
  1. Как-то всё-таки исхитриться ломануть сами ресурсы вара, чтобы выцепить…
Задача: Создать предмет (например "Шлем"), при обладании которым увеличивается запас здоровья героя на 5% от максимального запаса здоровья этого же героя.
Всем привет, надеюсь мне тут помогут.
Первое:
Создал Улучшение Здоровье% с приведенными ниже данными
Данные - Эффект 1
Данные - Эффект 1 - …
Всем доброго времени суток,недавно задался идеей сделать свой интерфейс,но проблема только одна)
Может есть у кого в наличии PSD исходник UI для warcraft 3?
Так как я не особо понимаю как именно делать сам интерфейс)
Так-же буду благодарен за любую подсказку!
Как сделать плавающий текст. В смысле, мне нужно на области закрепить текст, который будет с данными из таблицы рекордов (допустим 100). Разумеется любое изменение в таблице будет показываться в этом тексте. Но как это сделать я не знаю.
Как сделать спел сначала на снос деревьев в определённом радиусе, и спел на возрождение деревьев в определённом радиусе?
короче можно ли без логальных, глобальных, переменных и без хэша
создать приоритет для юнита? чтоб он мог атаковать конкретного юнита?
По названию все понятно.
Пилю на ГУИ.