Можно ли создать юнита на время через триггеры, чтобы он через 3 минуты умер?
Можно ли как-нибудь увеличить максимальное отдаление камеры?
При загрузке сохраненной игры в WarCraft 3 из-за чего-то ставятся по умолчанию или ломаются такие параметры, как цвет воды, тип освещения и измененное триггерно имя игрока (это обрезается).
Есть ли способ как-то это исправить? Ну, освещение еще ладно - можно заменить модель освещения LordaeronDNC на другую при помощи…
Подскажите как сделать пассивный скилл легион коммандера из доты(имеет шанс контратаковать в ответ)
Для более высших , напишу по проще . Как сделать так , чтобы юнит со своим хп , перевоплощался оставлял своё хп с доп хп?
что делают сие нативки?
native StartThread takes code c returns nothing
native Sleep takes real returns nothing
native DisplayTextII takes integer i1,string s1, integer i2, integer i3 returns nothing
можно ли их использовать каким-то образом в коде ? первые 2 относятся к ИИ, но если их добавить в…
Суть вот в чём. В оригинальной компании WC3 есть такой юнит, как Морпех. Так вот поставил себе цель запихнуть его в WC3 TFT так, что бы его можно было закупать как стандартного юнита. Т.е. что бы он был, например, юнитом Альянса, и закупался 4-ым юнитом в бараках. (как помним, первые три, это футман, шутер и кнайт).…
выдаёт при нажатии клавиши: "Проверка Карты"
я видел карты где юнит бегает по клавишам.
-Ну это нормально если не одно НО
как сделать так чтобы юнит стрелял туда куда я клинку мышкой
такое есть но я хз)
или как сделать так чтобы юнит смотрел на курсор когда бегает
(Ноги бегут в сторону бега а тело смотрит на курсор)
??????????????
Думал мелочь и таких моделей полно, а нет ни одной не нашёл. Вообзем может кто-то видел, или создал, можете кинуть ссылку.
Как приказать юниту нанять другого в мастерской гоблинов?
Возможно ли сделать так, чтобы полоска здоровья над юнитами окрашивалась в зеленый/желтый/красный, в зависимости от типа друг/нейтрал/враг?
Как сделать так , чтобы после поражения или лива хоста игра не заканчивалась . Видел на многих картах такое , хост ливает или проигрывает , а игра продолжается (не бот)
Как сделать способность-воин с 15% ШАНСОМ ПРИ АТАКЕ накладывает на врага такую вещь: не может ни атаковать ни применять спеллы. Допустим это делается через сферу, но как запретиться атковать и применять магию? и как сделать так, чтобы это не отображалось в способностях-если добавлять способность предмета "сфера" юниту…
Взял скилл Иллюзия , дал юниту . На карте установлено правило-"Если юнит погиб то , написать проигрыш" . Юнит делает иллюзии , когда они исчезают , ему пишут , "Ты проиграл" , ведь якобы они умирают , что сделать , как исправить ? Чтобы не считало иллюзии за живого юнита ? СРАЗУ пишу , что двойник это не вызванная…
Существует действие "Боевая единица - Set Builbing Construction Progress", которое задаёт прогресс постройки здания. Но как определить текущий прогресс определённого здания? Мне это нужно для того, чтобы будучи выбранным здание строилось как обычно, а будучи без выбора постепенно уменьшало прогресс постройки.
Изменил способность "сфинкс" так, что бы она превращала одного моего юнита(0) в другого юнита(1).
Создал копию способности и изменил итогового юнита(1) на другого юнита(2).
Дал обе эти способности юниту(0).
При использовании первой - все работает, юнит(0) превращается в юнита(1).
Но при использовании юнитом(0)…
Доброго времени суток! Мне нужно удалить свой блог по нескольким причинам. Одна из таких, это то что я создал свой блог как проект для Warcraft 3. К кому обратиться? Заранее спасибо.
Хай. Мб кто-то из вас сталкивался с проблемой, когда после морфа при помощи "Превращения в медведя" твои спеллы могут работать без кд, если ты их указываешь на землю. В остальных случаях кд появляется (если цель живой или здание, или же инстант спелл). Кто знает решение проблемы, отпишитесь плиз!
Задам на всякий случай вопрос, если кто-либо желает поделиться идеей-буду рад. Пишите, какие интересные, но в тоже время относительно простые способности вы знаете, чтобы запилить их для юнитов в карту. Лучше если это будут пассивные спсобности, так как юнитов обычно там много бегает.
А то стандартные криты, баши,…
Подскажите плз, как сделать для юнита ядовитую кожу вайпера, помню что через сферу можно, но забыл подробности.
Скажите, если триггер отработал, напрмер создал 100 юнитов в разное время, больше действий в нем нет, то стоит ли его удалять или отключать, так как он тратит "память" игры или он уже отбрасывается?
С чем может быть связан вылет игры и редактора после открытия в них импортированной модели?
P.s. все импортировано верно, проблема скорее в самой модели, но где именно может быть?
Взял за основу этот скилл , поставил для юнита , заменил альтернативу и нормальную форму . Поставил в того , кого он будет превращаться "Перевоплощение" . Проблема в том , что юнит превращается не сразу ,постоит , а потом превратится , а когда время пройдёт , походит ещё в альтернативной форме , но потом обернётся в…
Кто мне сможет ответить на этот вопрос, или смысл этого сайта быть любимчиком публики в начале а потом изгоем о_О