
Есть идеи реализации отображения добытых ресурсов ?
Система добычи создана ресурсы записываются в переменные целочисленные (система без хеш таблиц)
Система добычи создана ресурсы записываются в переменные целочисленные (система без хеш таблиц)
Как можно реализовать?
Мультборда для всех игроков создаётся Лидерборда какая огромная и я так понял ни иконку поставить ни размер настроить нельзя
есть еще…
Мультборда для всех игроков создаётся Лидерборда какая огромная и я так понял ни иконку поставить ни размер настроить нельзя
есть еще…
Проблема: после 2-3 каста окружность начинает сужаться или расширяться, становится ромбом ... чем угодно кроме окружности.
Карта со спелом прилагается.
Карта со спелом прилагается.
Заранее спасибо !
при добавлении японского языка в систему столкнулся с тем, что в редакторе невозможно писать по русски.
при смене языка на русский - почти на все буквы не реагирует, на некоторые ставит иероглиф
при смене на японский - пишу на инглише
при смене на ингиш - пишу на инглише
при смене языка на русский - почти на все буквы не реагирует, на некоторые ставит иероглиф
при смене на японский - пишу на инглише
при смене на ингиш - пишу на инглише
кто-нибудь сталкивался с этим? лечится?…
Здравствуйте,прошу помощи,а именно подсказать куда можно обратиться по поводу вопроса,где находятся звуки убийств(фёрст блад,дабл килл и так далее в варике(в патче,карте или где?)Или на вопрос можете ответить вы?Если так,то подскажите,если же нет,то переправьте ссылкой,где можно задать этот вопрос.Заранее спасибо)
видел на сайтах с модами к варику модели оружия, как сделать так, что бы они отображались на герое? не могу найти в интернете инфу по этому поводу.(про экипировку забыл)
Добрый день. Подскажите, как сделать красивое затемнение в начале синематика? К примеру, есть 3 пехотинца, паладин и архимаг. Когда паладин подходит к нему, запускается затемнение, затем они перемещаются, паладин в зону n1, архимаг - n2. Все это происходит при темном экране, игрок это не видит. Потом плавно начинается…
Я триггером призываю юнита с атакой 1-2, и триггерно наношу урон равный 5% от максимальной маны героя, который призвал этого юнита.
Как сделать чтобы этот урон был показан у призванного юнита? (как стандартная атака, например в The Blood Way так сделано у ангела и кабана)
Как сделать чтобы этот урон был показан у призванного юнита? (как стандартная атака, например в The Blood Way так сделано у ангела и кабана)
Спасибо огромное!!!
И я снова возвращаюсь с тупыми вопросами! Так вот, можно ли заменить тайл стандартной порчи на тайл стандартной лавы? Я знаю, что в расширенном редакторе есть плашка, которая позволяет смешивать тайлы вне зависимости от их привязанности к определенному стилю (Летний Лордерон и т.п.). Но я вроде не заметил там нигде…
Я смотрел статью xgm.guru/p/wc3/math_mov там используется библиотека MoveSys.
Где можно ли загрузить эту библиотеку?
Где можно ли загрузить эту библиотеку?
Где можно найти Список всех Команд Jass В столбик Слева название команды а с право Что она делает где эта можно найти
Главное Чтоб описание команд было на Русском
Главное Чтоб описание команд было на Русском
Можно ли(и как?) через константы или ещё как-нибудь увеличить макс. количество текстур на карте, а то 9к для меня маловато даже на 1/4 карты оказалось.
Добрый день.
Вопрос тупой для вас, но не для меня.
Так вот сам вопрос: Напишите правильно пожалуйста, как правильно должно быть на скринах А и Б.
Вопрос тупой для вас, но не для меня.
Так вот сам вопрос: Напишите правильно пожалуйста, как правильно должно быть на скринах А и Б.
А
Б