Как тригеррно сослаться на юнита который вошёл в рудник и вышел от туда соответсвенно с мешком? закончил применение способности не работает ... есть идеи ? (решил переделать систему ресурса немного)
Есть идеи реализации отображения добытых ресурсов ?
Система добычи создана ресурсы записываются в переменные целочисленные (система без хеш таблиц)
Как можно реализовать?
Мультборда для всех игроков создаётся Лидерборда какая огромная и я так понял ни иконку поставить ни размер настроить нельзя
есть еще…
Проблема: после 2-3 каста окружность начинает сужаться или расширяться, становится ромбом ... чем угодно кроме окружности.
Карта со спелом прилагается.
Заранее спасибо !
Можно ли создать для каждого игрока свою мультиборду?
если да то как?
Своя система ресурсов а вот с отображением проблемка
короче нужно отображать добытые ресурсы в ней соответственно у каждого своя мультиборда должна быть
Подскажите, можно ли через редактор объектов изменить способность "Кровожадность" так, что бы убрать у нее автокаст на ПКМ, или поставить КД на автокаст. А то, если юзать ее через ЛКМ, или горячую клавишу - то КД накладывается, а если через автокаст на ПКМ - то кд не накладывается.
Столкнулся с проблемой, как в триггере выбрать всех враждебных персонажей в диапозоне от героя, и совершить с ними действие(например банально нанести урон), и наоборот, выбрать только союзников.
при добавлении японского языка в систему столкнулся с тем, что в редакторе невозможно писать по русски.
при смене языка на русский - почти на все буквы не реагирует, на некоторые ставит иероглиф
при смене на японский - пишу на инглише
при смене на ингиш - пишу на инглише
кто-нибудь сталкивался с этим? лечится?…
Здравствуйте,прошу помощи,а именно подсказать куда можно обратиться по поводу вопроса,где находятся звуки убийств(фёрст блад,дабл килл и так далее в варике(в патче,карте или где?)Или на вопрос можете ответить вы?Если так,то подскажите,если же нет,то переправьте ссылкой,где можно задать этот вопрос.Заранее спасибо)
Небольшая проблема при редактировании карты. При создании/изменении нестандартных войск в РО редактор зависает на 10 минут. Из-за этого всё делается крайней долго, есть способ как-нибудь оптимизировать карту, чтобы не было лагов при создании нестандартных объектов?
видел на сайтах с модами к варику модели оружия, как сделать так, что бы они отображались на герое? не могу найти в интернете инфу по этому поводу.(про экипировку забыл)
И я снова возвращаюсь с чередой глупых вопросов! Так вот, есть у нас порча. На территории порчи каждый раз в рандомном порядке и времени появляется небольшое зеленое испарение. Вопрос - можно, пожалуйста, узнать пути модели данного испарения в архиве mpq Вар3?
Как сделать спелл на смены оружия и можно ли реализовать систему обмена одних ресурсов на другие?
Добрый день. Подскажите, как сделать красивое затемнение в начале синематика? К примеру, есть 3 пехотинца, паладин и архимаг. Когда паладин подходит к нему, запускается затемнение, затем они перемещаются, паладин в зону n1, архимаг - n2. Все это происходит при темном экране, игрок это не видит. Потом плавно начинается…
что конкретно выполняет TriggerEvalute?
Я триггером призываю юнита с атакой 1-2, и триггерно наношу урон равный 5% от максимальной маны героя, который призвал этого юнита.
Как сделать чтобы этот урон был показан у призванного юнита? (как стандартная атака, например в The Blood Way так сделано у ангела и кабана)
Спасибо огромное!!!
И я снова возвращаюсь с тупыми вопросами! Так вот, можно ли заменить тайл стандартной порчи на тайл стандартной лавы? Я знаю, что в расширенном редакторе есть плашка, которая позволяет смешивать тайлы вне зависимости от их привязанности к определенному стилю (Летний Лордерон и т.п.). Но я вроде не заметил там нигде…
Я смотрел статью xgm.guru/p/wc3/math_mov там используется библиотека MoveSys.
Где можно ли загрузить эту библиотеку?
Столкнулся с интересной проблемой: хотел заменить фаил модели дерева на каменную глыбу, но при замени деревья все стали зелёными квадратами, хотя все модели стандартные, вопрос: как это сделать?
Пояснения хотел чтоб ресурс древесину добывали с камней, типа каменоломни.
  1. call DestroyTrigger(t)
или
  1. call DisableTrigger(t)
    call DestroyTrigger(t)
Где можно найти Список всех Команд Jass В столбик Слева название команды а с право Что она делает где эта можно найти
Главное Чтоб описание команд было на Русском
Гайз, помогите. Не могу в триггерах найти отлов по изученной технологии у игрока.
Происходит событие и в зависимости от наличия изученной технологии у этого игрока должно производиться действие.
Здравствуйте! Нужна помощь по поиску модели дварфа женского пола, полазил по нескольким сайтам не нашел, может это я такой поисковик, во общем, кто знает где скиньте пожалуйста ссылки, буду благодарен!
Добрый вечер.
Вопрос: Как через джасс: показать, присвоить и т.д. имя триггера?
Столкнулся с тем, что это можно сделать на гуи и тока через вывод текста.
Есть вариант через джасс и чтобы присваивался в переменную (udg_string)?
Можно ли(и как?) через константы или ещё как-нибудь увеличить макс. количество текстур на карте, а то 9к для меня маловато даже на 1/4 карты оказалось.
Добрый день.
Вопрос тупой для вас, но не для меня.
Так вот сам вопрос: Напишите правильно пожалуйста, как правильно должно быть на скринах А и Б.
А
Б