Вопрос вот в чом как сделать так чтоб при полярном смешение не теряласи возможности двигаца Покажыте Скрином тригера
Или жы совсесем другим способом не обезателино полярное смешение Просто я видил карты где При Смешение у персанажа не теряласи возможности поварачиваца спокойно и двигаца
Нужно чтобы после изучения улучшения (как у Охотников за головой в Берсерка) только сделать это на героя.
Чтоб после изучения сразу же он уже стоящий в мире превратился в кого либо.

Ну например, у меня есть тот же самый "Охотник за головами"
Изучаю я улучшение для него "Берсерк"
И он превращается в…
уже написал примитивный триггер на выдачу способностей (при покупке вещей выдает способность и если есть способность то поднимает его на 2 уровень) ,но не могу подобрать условие при котором способность повышала уровень последовательно с 1 по 5
Если слишком глупо извините я 5 день изучаю edit
Из-за большого названия предмета целиком не влезает что-то вроде (Нажмите Num 1), и поэтому остается только начало кода. Можно ли как-то убрать эту строку, идущую после предметов, которые можно использовать?
Как можно удалить или сделать равным 0 уже выученное исследованные? Триггеры на установить уровень или установить макс ур не допускают "сделать не выученным"
Есть пустышка исследование которое разблокирует стройку здания, после уничтожения этого здания исследование нужно учить повторно - может есть идя как сделать…
киньте ссыль где был модифицированный редактор карт. Я его [потерял] не помню в каком отделе его качал
Насколько функционален обычный редактор ИИ для варкрафта? Если мне, к примеру, надо сделать, чтобы компьютер периодически создавал группу нападения и атаковал ей, потом создавал новую ит.д., строил те здания. которые были уничтожены и воскрешал героев его хватит?
Реально ли написать свой класс данных в *вар3* на языке cpp?И добавить в редактор?
Я не могу ни вспомнить, ни найти как в W3WE менять озвучку юнитов. К примеру я создал героя на основе чародея крови, дал ему модель ведьмака и назвал его соответственно, а потом как-то поменял озвучку келя на ведьмаке на опять же соответственную, но теперь забыл как. Для меня это очень важная информация, т.к. я делаю…
Не открывается своя же карта, без защиты, ошибка редактора и карта прилагается. Не открывается только данная карта, и все предыдущие версии. Используемый редактор "jassnewgenpack5d". Карта открывается в стандартном редакторе, и только в нём, при этом на других компах открывается без проблем, ОС винда 10 64.
вообщем мне нужно добавить воина в магазин
потом снова удалить
короче я в таверне добавил способность продажа воина, выбор воина и.т.д
все равноне работает
кто-нибудь наработку сделает про добавления и удаления юнита из магазина?
Ребят как сделать так в GUI что бы при операторе если\то\иначе проверялось условие если у боейвой единицы есть уже какой то предмет. вот пример что бы вы поняли
Привет. =(
Вопрос про группу в jassе. У меня вылезает ошибка. Т.е. 4 - первая при присваении к группе. Вторая при выполнении действий.
Я пока ноль в jassе.
Вот код.…
вообщем в доте есть некая система воскрешения героя)
называется ReviveHero, это способность которая на самом деле создана из воина, она находится в Circle of Power
мне нужно знать как он запрещяет этого воина(способность) для игрока а потом снова включает его т.е делает его доступным для продажи,
и еще IceFrog…
При открытии своей же карты у напарника происходит ошибка карта не защищена, другие открываются, у меня все открывается нормально в чем причина?
function Trig_Trig_Spell_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A00B' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function Trig_Trig_Spell_Actions takes nothing returns nothing
local unit u
local unit t
set u = GetSpellTargetUnit()…
Здравствуйте. Такой вопрос: можно как нибудь триггерно убрать спецэффект типа синего огня или ледяной ловушки? Декорация --> Скрыть, Удалить или Уничтожить не помогает
Закончил свой сериал Волшебник Земноморья, сейчас начал доводить свой другой сериал Страж до такого же уровня. Сейчас начались работы по многоголосой озвучке, и мне нужен кто-то, кто сможет озвучить душу ребёнка в первой серии, естественно, что…
Как конвертировать модель из mdx в fbx?
Или как сделать что бы blender открыл mdx?
Нужна модель следов (человеческих), илидана не катит. Желательно конечно плоскую и красного цвета, короче хоть наподобие
Я хочю Чтоб на Моём Герое был статус Хочю Добавить статус на героя например Аура смерти как Эта зделать Без вмешателиства Юнитов или Например стан или эта все ерунда и так нелизя зделать
ALL.j - автоматическое устранение утечек от использования GUI триггеров
Просто впишите #include "ALL.j" в код вашей карты и будет счастье - можно ли более точную инструкцию по применению?
В таком виде как я сделал, будет ли она работать на остальные тригеры? Нужно ли событие активатор?
как создать общее событие умирающее дерево?
типа общее событие умирающий юнит?
варе есть только конкретное умирающее дерево...
Хочю чтоб при нажатие на способности у героя снимался стан
При попытке удалить старые способности, которые не используются больше года происходит критическая ошибка. Используемый редактор: jassnewgenpack5d , вес карты 9,10 МБ ( без оптимизации). В чем причина и как этого избежать? Может посоветуете другой редактор с такой же функциональностью, но лучшей производительностью?