Итак, у меня есть отряд, где могут оказаться юниты 3 разных типов - будем называть их Тип 0, Тип 1 и Тип 2 - для которых есть соответствующие переменные типа "тип объекта".
Мне нужно постоянно знать как общую численность отряда, так и кол-во юнитов Типа 0.
Если с общей численностью проблем нет, то как быть с…
Зделал тригер бесконечного рудника , но он неработает по непонятным причинам.
Скриншот:
Недавно столкнулся с такой проблемой, как ограниченность выбора героев ИИ. По сути, он берет только 3 из заранее прописанных героев. Но героев в Фрозене по 4 на сторону. Вопрос: как заставить ИИ добавить в возможность выбора 4-го героя?
Каким то образом мы это видим у оригинального алгоритма ИИ. Но как там этого…
Например затемнение экрана.
И если да, то уточните графу. Я не вижу такой функции.
И если да, то уточните графу. Я не вижу такой функции.
как сделать такую текстуру как снаряд феникса чтобы оставлял след при движении
Я написал систему, которая отображает полученный урон. Но т.к. я новичок в этом деле, мне любопытно, можно ли её сделать лучше, чем сейчас, и будет ли такая система лагать со временем?
Код:
Триггер 1
Как возможно наложить эффекты на камеру(затемнение,наложение рамки и тд)
Доброго времени суток! я делаю моб арену и столкнулся с проблемой.Как сделать так чтобы монстры охотились за героями как в "Жизнь на арене" и тому подобных карт
Вообщем ребят подскажите как дамми вертеть как хочу)
поднимать его вверх или же опускать его вниз.
И привязать допустим дамика к юниту.
Проблема в том что MdlVis не может открыть экспортированую модель с помощью wowmodelviewer из Warlords of Draenor ! Так как данный патч имеет другую структуру архивации ...Можно ли как-то извлечь модель из Warlords of Draenor и конвертировать ее текстуры и модель в MDX или MDL для импортирование в Warcraft3…
Здравствуйте! Кто знает подскажите, вот в чём дело: при создание карты я добавлял нестандартные модели(файлы) в менеджер объектов карты, я решил попробовать добавить модели в редактор кампании т.е. открыл информацию импорт всех данных по объекту добавил туда все модели, сохранил потом добавил пустую карту, опять…
вообщем я увидел весь код jass знаменитой карты DOTA своими глазами
и был крайне удивлён, IceFrog создает утечные(если верить вам триггеры) сотни тысяч таких триггеров!
и карта вообще не тормозит, а летает) как вы это обьясните?
это какое то волшебство?
сотни тысяч condition, это ведь boolexprы
и он их не…
Только начал делать карту. И застопорился на этом... Бред.
Хотел сделать проигрыш игрока, при гибели всех его зданий и юнитов.
Но вот собственно, этот пункт меня и застопорил :
Там обязательно выбрать тип юнита.
Это в итоге и не даёт реализовать саму…
Значит скачал модельку "Флага" . Импортировал его mdx и blp. Соответственно вытер war3mapImported\ у его blp файла. Захожу в редактор обьектов и хочу сделать его как декорацию, а этот "Флаг" полностью без текстуры, просто оно все серого цвета. Что за проблема? Ведь на картинке все нормально. Вот ссылка >>>…
Вопрос такой =( : Как правильно менять ( почву - Город ) на
( почву - зимнией лордерон )?
Я столкнулся с тем, что почва неправильно ложится. Т.е. я использовал ландшафт тип Город. В нём я исрользовал текстуру почву, грубую почву и траву. Мне надо сменить ( почву - Город ) на ( почву - зимнией лордерон ). 3…
Можно сделать предмету способность "проклятие банши", как лик смерти у Артаса? То есть нажал и появилась мишень для выбора цели, что бы нельзя было автокаст поставить.
Смотрел в справке и на форуме. Но не нашёл ответа.
Как сделать суммирование дебафов? Например что бы на цели одновременно были яд от виверны (орда) и яд от дриады (ночные эльфы), который еще и замедляет?
Способность работает, а вот эффект на цели как от отравления..., то есть иконка как отравили, а не моя скачанная. Способность делал для предмета, за основу взял способность виверны из Орды "отравленые копья". Что не так? День добрый.)
В моей карте один единственный триггер вызывается каждый раз при получении юнитом урона и, следовательно, 90% утечек происходит из за этого триггера.
Прошу мастеров оптимизации разобраться, в каком именно месте создаются утечки?
>> код jass (SDMS триггер)…
Я понимаю что вопрос глупый и смешной ,но не подскажите мне как сделалть триггер на обзор всей карты,а то в инете ищется не то что нужно.Спасибо за внимание!
Я хочю чтоб у меня юнит не мог разворачиватся туда где чорный прямоуголиник
!===============================================================================================================================
Ability01…