
В принципе, название целиком отражает суть проблемы. Есть юнит со способностью "Москиты". Назовем его UnitA. И есть некий другой юнит, UnitB. Триггер должен запускаться тогда, когда расстояние между UnitA и UnitB становится меньше 200, однако он не запускается. На GUI это выглядит так:
Events:
Events:
""- A unit comes…
Почитав на xgm тему по поводу получения опыта понял некоторые вещи, но некоторые же все таки хочу выяснить.
Начнём
Я поставил на карте скелета-лучника и применил ему следующие параметры:
Опыт(я так понял сколько опыта будут давать за его убийство) - 100 (значение не менял)
Награда за уничтожение базовая (И это…
Опыт(я так понял сколько опыта будут давать за его убийство) - 100 (значение не менял)
Награда за уничтожение базовая (И это…
Доброго времени суток.
Можно ли убрать строчку отображения уменьшения урона? (см. Изображение xgm.guru/files/100/159908/Bezymyannyy.png)
Собственно, вопрос такой. Очень хочется с минимумом трудозатрат получить модель, максимально похожую на vignette4.wikia.nocookie.net/bust-a-groove/images/8/8c/Capoeira.... .
Пока самое умное, что придумалось - взять за основу xgm.guru/p/wc3/eldar-guardian , обрезать…
В общем нужно сделать так, чтобы нейтрально пассивное существо следовало за моим героем, но каждый раз, когда я ухожу дальше какой-либо зоны, оно возвращается на место своего создания. Как сделать так, чтобы оно следовало за героем постоянно? (есть вариант делать через промежутки времени, но мне кажется, что как-то…





