Подскажите где хостить карты, что бы люди норм заходили! Хочу в какие нибудь прикольные нест. карты поиграть.
В Баттл.нете - одни боты. И через них не пробиться. А раньше помню было оч хорошо без них... Народ часто заходил. Через GameRanger - можно и 2 часа ждать, а зайдет всего пару человек.
Если у вас есть…
Всем фьяу!
Недавно пришлось замарочиться с триггерным спеллом и появилась проблемка,во время работы триггера,некоторые дамми не используют скил,а просто стоят.
Собственно вот и сама проблема,прошу помочь всеми возможными путями.
P.S.Дамми не один и тот же.
Unit selector

Events
Player - Player 1 (Red) Selects a unit
Player - Player 3 (Teal) Selects a unit
Player - Player 4 (Purple) Selects a unit
Player - Player 5 (Yellow) Selects a unit
Player - Player 6 (Orange) Selects a unit
Player - Player 7 (Green)…
Как сделать так чтобы за смерть определенного героя не давали опыта никому. тоесть не за всех героев, а только определенного типа.
Как прокачать способности герою без нажатия на +. Попробовал все стандартные действия в триггерах 1)Герой - учить навык2)Боевая единица - увеличить уровень способности3).Боевая единица - установить уровень способности. Ничего не меняется как был уровень 0 так и осталось.
PolarProjectionBj как заносить переменную?…
Каким образом можно изменить модель проклятого рудника? А то в редакторе модель заменена, а в игре просто проклятый рудник.
>> Открыть
Вот как видно в редакторе:
Вот как видно в игре
Доброго времени суток!
Я веду проект - xgm.guru/p/mkgp
В модификации Fighting для добивания мне необходимо создать триггерную систему, которая будет реализовывать Fatality из классического МК, а именно - воскрешение поверженной боевой единицы с возможностью применения эффекта, либо применение "стана" на цели…
Подскажите пожалуйста есть ли на просторах нэта модифицированный Warcraft 3 с возможностью выбора в рамку неограниченного количества юнитов или хотябы более 12 например 40-60?
Может быть имеется где либо похожая или близкая к этому наработка фэнов?
Сделал вот такую ерунду.
Создал событие 0.01 потом перевел в jass и изменил на 0.001 и БЛИН! Работает!
Вопрос.Чем это грозит самому Варкрафту? Какая скорость одного игрового цикла в Варке?
И вообще,при какой цикличности все реально зависнит и потечет?
Привет всем, давно не виделись XGM.
Ребят, всем тем у кого есть WC3 с дополнительными кампаниями,
в частности теми что были выпущены до 2013 года, у кого нибудь есть
дополнительная кампания ??Legend of War??, от автора MGHetedik с hiveworkshop.com?
Прошу, если у кого то есть, пожалуйста пришлите в лс, очень…
Здравствуйте, Господа. Столкнулся с проблемой. Сделал перемещение стрелками, но Юнит так-же двигается курсором. Как сделать так чтобы - Юнит, двигался только стрелками ?
Просто детский вопрос,заранее извините, но какой функцией запретить маштабирование мышкой?
Можно ли создать юнита в случайной области?
Имеется код для одной способности включающая в себя, как активный режим, так и пассивный.
Задача состоит в оптимизации кода, преимущественно для активного режима, где герой перемещается (SetUnitPosition) с мелкой периодичностью.
Использую JNGP.
>> Функции, что используются часто (в нестандартном коде карты)
""…
Как сделать так чтобы, unit1 при столкновении с unit2 взрывался?
Здравствуйте, возможно ли сделать юнита, который будет виден сквозь туман войны как здание (затемненный и без анимации), не устанавливая ему Is a Building - True?
как можно исправлять bj функции?
например этот GetUnitsInRangeOfLocAll не нравится он мне, он создает группу и не удаляет и не обнуляет + еще точку и.т.д
есть ли статьи про эту тему которые обьясняют новичку с нуля? просто я видел здесь на сайте множество статей которые обьясняют не так понятно а сразу к действиям…
Есть проблема, сделал наработку стрельбы с разбросом (как с автомата) не не получается сделать так чтобы пули исчезали когда сталкиваются с декором или стенами, я выложил наработку, если не трудно выручите меня)
как удалить локатион у функции?
и передать эту точку нижней функнии…
Создал в базе таверну и присвоил ей через файл UnitAbilities.slk умение Asud. Вносить вручную юнитов не стал, а прописал кода в war3map.j:…
можно ли в одном триггере создавать множество событий? и эти триггеры будут ли мешать друг другу?
пример:
""
function IniTrig_Bleach takes nothing returns nothing
local trigger Trigger01=CreateTrigger()
local trigger Trigger02=CreateTrigger()
call playersmoyfunction(Trigger01, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)…
Есть ли возможность создания точной копии героя, который есть у игрока 1 для игрока 2, без запиливания бд на его абилки?
Главная проблема как раз таки в абилках, ибо с лвлом\статами\предметами все сделать просто.
Иллюзия не подойдет, т.к. она юзает только пассивные абилки.
есть 2 структуры разные по названию и в них статические методы с одинаковыми назв почему при вызове 2х методов допустим (A.method1(),B.method2()) все переменные начинают смешиваться,то есть принимать значения из другой структуры
вообщем все знают polarprojectionbj. она ведь создает точку и не удаляет
как можно заменить ее или очистить точку?