Мне нужно сделать один спел, но у меня совершено нет идей как это реализовать на тригерах, вот описание;
Костяной щит
Некромант призывает три черепа которые кружатся вокруг него по произвольной траектории задевая противников, они в свою очередь получают оглушение на 0,8 секунд и получая 20 едениц урона.…
Сделал я пещеру, при помощи альфа-тайлов, По наступлении ночи, происходит такая фигня: обзор у героя падает до 400 и я вижу небо заместо пещеры.
Внимание, вопрос: можно ли как-то скрывать части карты, которые не видишь? Даже если до этого открыл.
Здравствуйте, у меня в карте такая фигня-герой качается лишь до 5 уровня, дальше не идет(это 1200 ед. опыта) Что делать? Причем это на нейтрально-враждебных, убивая воинов других игроков, герой качается дальше
Идея такова - вы забегаете в маг. круг и он становится вашего цвета, далее подбегаете и долбите камни, и с них дропается руда. Проблема в том, что я сделал какой-то кривой триггер и получается, что можно просто так долбить камни не "захватывая" маг. круг, а когда забегаете в маг. круг и он становится вашего цвета, то…
Можно ли как-то запретить AI использовать использовать способность "Ракетный Удар" механика самостоятельно? Ну что-бы можно было использовать эти способности только через тригеры.
Вот я хочу выложить свой проект карты для вар3. Выкладывать в "Обычный ресурс" или "Карта"? Вот свою карту я должен выкладывать в ресурс или карту?
Использую эту сферу.
По-идее, т.к. это сфера, небо должно "отражаться" в воде(альфа-тайл).

Можете посоветовать такую же анимированную сферу, только отзеркаленную для воды?
Вот собственно и сама проблема.
Я вытащил альфа тайл с рабочей карты.
После добавления в мою - он становится белым.
Добавил с другой карты - такая же ерунда.
Что делать?
  1. Юнит "Орк" применяет способность "Превратиться в медведя"
    Если время суток день то шанс "10%" что юнит превратится не в медведя а в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного
    Если время суток ночь то шанс "50%" что юнит превратится не в медведя в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного
Снова здравствуйте. У меня такой вопрос, на счет освещения, как его ставить? Нужно модель скачивать? И как сделать что бы в этом темном освещении работали некоторые предметы как факел. Желательно скинуть статью.
Как уже давно известно в варкрафте можно с помощью импорта txt. изменить иконки приказа ( идти стоять патруль)
А может кто то знает как создать для каждого отдельного юнита отдельную панель иконки приказа?
Как можно сделать что-то типо Артиллерии? Ну типо если она стреляет, то она стреляет не в определённую точку, а по области вокруг выделенного здания. Ну соответственно при условии что на карте может быть несколько таких установок.)
В общем, надо анимацию убирания крыши в модельке "Шатёр" (Альянсовский такой) или текстура стен и пола шатра
т.е тот кто получил приказ smart
приближается к цели обьекту на расстояния 600 ренж
и он как будто охраняет цель обьекта, ходит (сзади как хвост)
а можно ли сделать так т.е чтоб он приближался на расстояния не на 600 ренж а чуть ближе ну например на 100 ренж?
Тот смотри, первая сетка, самая большая ячейка, какова её дистанция от края до края если мерить дистанция атаки юнита?
Добрый день, можете помочь? Требуется сделать инком от предприятие. Одно предприятие будет давать 400 золота и дерева. При этом должно получиться так , больше зданий - больше инкома. Заранее спасибо.
Стабильна ли система убийств???
Добрый день. У меня возник вопрос, вот знаете в некоторых рпг есть такие дома в которые заходишь и крыша убирается и видно что внутри дома. Расскажите пожалуйста как такое можно реализовать.
Добрый вечер, скажите пожалуйста, как сделать пользовательский экран предзагрузки(в правом верхнем углу, когда заходят игроки. чтобы был не квадрат со знаком вопроса а картинка)?
Почему две способности на основе канала с разными id и кнопками нажимаются вместе!?
т.е все файлы формате blp, все BTN, как прописать путь для всех сразу? и импортировать быстро...
имеется формула расчета урона из LOL
итоговый урон = урон * ( 100 / (100 + количество брони))
я хочу её использовать для формулы расчета урона (неожиданность), вместо брони будет другая характеристика.
в чем вопрос - так как в варкрафте нет возможности визуально отображать на панели игрока переменные (т.е.…
В дота 2 есть предмет который снижает время охлаждения способностей, я хочу сделать нечто подобное.
Pебят, помогите.
Виверна несется вперед по дуге и наносит урон указанной цели в 40% от интеллекта героя и оглушает её на 2 сек.
Короче, я очень долго лазил по нему, и так и не узнал как добавлять больше тайлов, можете подсказать?