Есть триггер в Jass…
событие должно быть периодическим?
желательно код чтоб по-понятнее пожалуйста...
при использовании способности предмета.
предмет должен удалится, и на его место в том слоте котором был удаленный предмет должен создатся новый тип предмета;
вообщем на гуй уже это получилось но красными текстами bj (бж)
как мне создать на лок.jasse?
я не понимаю GetItemTypeId(Integer)
почему он требует integer?…
Раньше я использовал вейт на свой страх и риск, но слышал с помощью таймера можно без сомнений использовать циклы. Но я не слишком-то шарю в таймерах. Можете подробно объяснить? Если лень то скажите где читать?
Может кто-нибудь помочь сделать иконки зданий, я не умею и нужна помощь для проекта. На наличие похожих или подходящих иконок убил кучу времени, но так ничего не нашел, вот ссылки на здания
Граждане, вот скачал модели орочьих башен, внутри модель одним файлом. Хоть убейте, облазил статьи, облазил редактор обьектов, дуб-дубом. Так и не разобрался как сделать их улучшаемыми, т.е. как сделать основную модель то понятно, но как сделать, чтобы появились другие модели башен я так и не понял. Вот ссылка…
просто из-за TriggerRegisterEnterRectSimple приходится создавать много триггера,
как мне узнать кто вошел в точку в одном триггере? и соотвественно добавлять каждому отдельное действие...
Мне нужно сделать так, чтобы юнит в варкрафте мог пройти и над и под мостом. Как это лучше реализовать? Если кидаете ссыль на FAQ,то кидайте на какую именно страницу, пожалуйста, а то ведь под каждым вопросом нет ответов, только "почитай FAQ" и все. Это ж не помощь.
Слушайте, вопрос жизни и смерти.
В машиниме сделал рай снаружи(ну что то типа городка) и камеру веду сверху. Но как вы все знаете если отдалять высоко вверх получается в обзор взять не всю территорию. Почему то весь город заслонили грёбаное небо. В настройках камер лазил, ничего не нашёл, в туманах пытался что то…
у кого есть чистый War3Patch?
как удалить умершего footman спустя 7 секунд без wait без хэш таблицы, без периодического времени и без таймера?
хотелось бы узнать про этот проект xgm.guru/p/lotr-mod он еще жив? и где можно скачать затестить?
где скачать world editor jasspack?
а что если распаковать все архивы варика в папку с вариком и удалить архивы, будет ли работать варик?
имеется система инвентаря, при использовании предметы записываются в переменную и якобы надеваются.
ну а при морфе все радостно слетает, особенно если способности в спеллбуке.
вопрос - кастом скрипт с make ability permanent вылечит это?
я не уверен, как это сработает, если прописывать при каждом надевании\снятии…
не работают файлы которые я вношу в mpq подскажите в чем проблема?
Нужен триггер на аниматьсию, а именно: Наступает 8:30 и у крестьян проигрывается аниматьсия работы(Они машут киркой) эта аниматьсия продолжается до 16:30. Ну и потом они убегают по своим делам, а когда утром возвращаются на свои места опять начинают работать. У меня получилось запустить эту аниматсию но как ее…
Где нибуть есть на gui система двойных, тройных убийств???
>> Код Карты
""
!===================================================================================
(Код Карты)
!===================================================================================
function DT takes trigger t returns nothing
call…
Нужен просто триггер:
Игрок пишет -gg удалить все его юниты и здания и открыть всю карту только ему. (при этом сам варкрафт не должен думать что он проиграл).
Заранее спасибо за помощь.
Добрый день! Если не в тему-удалите, но все равно спрошу - я сделал карту свою и хочу хоставать. Например с помощью этого бота. Подскажите пожалуйста, как добавить карту в него, чтобы он ее хостовал. Только пошагово.
Или какие еще способы есть хостануть? Кроме Ghost one, там ничего не понятно.
Здравствуйте! Хочу узнать, если я с помощью wc3mapoptimizer_4.9 уменьшаю размер карты и при этом использую функцию "Удалить файлы редактора", то ее невозможно будет открыть в редакторе и будет ли это надежной защитой?
Экспортирую с помощью NeoDex'а, пробовал использовать MDX Importer/Exporter - то же самое.
Покажу на примере обычного куба:…