
Помогите... Не могу открыть карту с X-deprotect... Пишет типа "нет сведений о войсках".
Хочу открыть эту карту - raodaozao.net/y4
Даже можно не карту, а просто модельки от туда... Может кто нить помочь плз?
Хочу открыть эту карту - raodaozao.net/y4
Даже можно не карту, а просто модельки от туда... Может кто нить помочь плз?
Нужен триггер, условия - когда воин убивает вражеский юнит, то прибавляет себе 5 ХП, и так пока не убъет 30 юнитов. Желательно без использования даммиков.
День добрый! Подскажите пожалуйста как триггерно замутить такой скилл:
У юнита способность-берсеркер-когда его здоровье становиться ниже чем 100, то ему дается 100 ед. урона дополнительно. В принципе все понятно, но не могу выбрать именно этого юнита(этот тип юнита) и поставить правильное условие. Хотелось бы…
У юнита способность-берсеркер-когда его здоровье становиться ниже чем 100, то ему дается 100 ед. урона дополнительно. В принципе все понятно, но не могу выбрать именно этого юнита(этот тип юнита) и поставить правильное условие. Хотелось бы…
Нужна помощь.
"Бросок N в указанного противника наносящего N ед. урона и оглушающего его на N сек. Все, кто оказался рядом, так же оглушаются, но получают вдвое меньший урон."
Создал сам скилл, и дамми к нему, тип "Громовая поступь", чтобы все оглушались, но дальше в триггерах я что-то запутался.
++Сделал…
"Бросок N в указанного противника наносящего N ед. урона и оглушающего его на N сек. Все, кто оказался рядом, так же оглушаются, но получают вдвое меньший урон."
Создал сам скилл, и дамми к нему, тип "Громовая поступь", чтобы все оглушались, но дальше в триггерах я что-то запутался.
++Сделал…
Есть система сохранения параметров героя, которая создает в корневой папке варика ".txt" и закидывает в него данные. После каждой сохранялки эта информация перезаписывается... Возможно ли подтягивать данные из этого прелоада, чтоб игроку отображалось какой раз он играет в эту карту?
В чем проблема номер два: нужно…
Я уже много задавал вопросов на эту тему. Многие отсылались на деформацию рельефа и корявый скрипт.
Мне игроки помогли обнаружить причину. Когда игрок апает атаку до 15, защиту до 15. улучшения происходит десинхрон с вероятностью 100%
Причина обнаружена, Но что вызывает эту причину?
Мне игроки помогли обнаружить причину. Когда игрок апает атаку до 15, защиту до 15. улучшения происходит десинхрон с вероятностью 100%
Причина обнаружена, Но что вызывает эту причину?
Многие знают, что в WarCraft 3 есть иконки и модели, которые не были использованы в игре, но остались в mpq-архивах. Их можно использовать, прописав путь в редакторе объектов вручную.
Так вот, помню, как-то раз у меня в редакторе внезапно появилась возможность выбирать их удобным способом, то есть, в списке…
Так вот, помню, как-то раз у меня в редакторе внезапно появилась возможность выбирать их удобным способом, то есть, в списке…
У меня вопрос, в редакторе объектов можно поменять перезарядку. Если поставить перезарядку 0.01, то по идее юнит должен бить 100 раз за секунду, но по практике бьет он значительно меньше, почему?
Еще один глупый вопрос, но как добавить анимацию к этому полю ибо во время подготовки юнит просто стоит.







