Всем привет. Я хотел сделать такой триггер: когда кто-то попал заклинанием в юнита определенного типа, активируется такое-то действие. Но я не нашел таких функций, что-то типо: "Условие - Попавшее заклинание равно". Может, я неправильно формулирую идею? Наверное, нужно делать триггер со стороны мага? Или это возможно…
Вот триггер. Почему он не пашет?
способность временно увеличивает магическую защиту
как мне выбрать определенных юнитов героев от применяющего юнита на local jass?
дамми отказывается применять способность
код
function Trig_Salve_Actions takes nothing returns nothing
local unit u
set u == GetTriggerUnit()
local real x == GetUnitX(u)
local real y == GetUnitY(u)
local unit d == CreateUnit(GetOwningPlayer(u), 'h002', x, y, 0)…
например 0.1 таймер и хэш таблица
или использовать 0.1 секунд периодического времени Event?
Возможно ли создание некой надстройки для JNGP, которая бы автоматически при импорте в карту .blp файла, начинающегося по названию с BTN, подставляла ему спереди путь ReplaceableTextures\CommandButtons\, а при импорте .blp файла, начинающегося по названию с DISBTN - ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ ?
Даже…
Сорри за нубский вопрос, искал инфу, но ничего дельного не нашел.
Как тригерно дать юниту временное оглушение?
Отредактировал тигра отсюда (Хочу добавить цвет игрока и анимацию гниения останков). В результате в mdlvis и War3modeleditor модель отображается корректно, а в редакторе и игре целиком состоит из цвета игрока. В чем может быть причина? Файл модели и текстуру прилагаю. С нормалями вроде все в порядке ( я их не трогал).…
При использовании заклинания "Эликсир ярости" не получается программно удалить эффект заклинания. При налаживании заклинания "Полиморфизм" модель не меняется на морф форму. Прошу помощи.
надо ли тут
делать как тут переменную?
Если генерируется предмет со случайными характеристиками, нужно, чтобы игрок видел описание предмета, но как это сделать?
P.S.
Чем метод UnitAddAbility отличается от UnitAddAbilityBJ ?
видел в дной карте про наг...
ИБО Я ПОЛНЫЙ НУБ И БУДУ ЕГО ДЕЛАТЬ 100500 ЧАСОВ !!!
p.s. система часов туда уже установлена
всё же правильно -_-
пишет только в чат, а погода не меняется.
p.s. в начале на карте нет погоды.
На картинке изображена горгулья. С лева стандартная модель с права герой.
Вопрос прост: почему герой принимает форму статуи, если я его ставлю на карте или использую морф (Перевоплощение) ?…
Привет. Какой самый эффективный способ проверки положения даммика относительно границ карты? И не просто стандарт границ, которые вокруг всей карты, а вот например если присутствуют различные области, между которыми есть нарисованные границы. Даммики двигаются по X Y. Сначала проверял стандарт методом, используя макс.…
чтоб они были таким же размером как и хп. и были точно под ним.
Я сделал здания с помощью бафов. (т.е. нерестилище обычное, а все прочее это дамми (черепа,обелиски и т.д.) которые создаются при его постройке (по координатам)
Тригерно я не знаю как их удалить после смерти юнита, поэтмоу я выбрал дешевый и сердитый способ (на мой влзгляд)
У нерестилища есть аура (работает в…
желательно на всех зданиях, героях, войсках, улучшениях....