
Наблюдаю странную проблему: функция анимации поверхности в war3model editor не создает анимацию (т.е. КК создается, но не работает);
а в mdlvis (1.39) функция "создание видимости" работает не для всех поверхностей.
а в mdlvis (1.39) функция "создание видимости" работает не для всех поверхностей.
Подскажите, где можно найти редактор варкрафта на Мак Ос?
P. S. Ставить вторую ОС не предлагать - она есть, но временно не работает.
Приветствую. Прошу подсказать мне способ, как триггерно в процессе игры скопировать рельеф и декорации, находящиеся в одной области и вставить в области другой. Заранее благодарю.
Собственно проблема:
Триггер состоит из двух частей, обе обращаются к смерти юнита. Вторая часть работает отлично, а вот первая с тем же условием - не хочет.
Пробовал без переменных, с перемещением по вертикали обьявления…
Триггер состоит из двух частей, обе обращаются к смерти юнита. Вторая часть работает отлично, а вот первая с тем же условием - не хочет.
Пробовал без переменных, с перемещением по вертикали обьявления…
Пожалуйста, помоги найти авторов карты этой. Если не авторов, то хотя бы пост об этой карте. Ищу долго, но найти не могу. Как-то наткнулся на их план и т.п., но, увы, ссылочку не сохранил. Заранее большее спасибо!
Создавал небольшую наработку в карте с использование мскила маски соби (увеличение скорости востановления маны) так вот заметил что она работает только на героях(по определеным причинам у нее высчитывается коофициент от разума, а знач на юнитах неработает) так вот задумался как без особого кодинга сделать ее аналог,…
Доброго времени суток. у меня такой вопрос можно ли как-то отловить зону по принципу:
юнит вошел в зону А
юнит вошел в зону Б
юнит вошел в зону В
юнит вошел в зону А
юнит вошел в зону Б
юнит вошел в зону В
Если Зона = зона А
Действие...
Действие...
или же как-то занести данную зону в переменную?