Приветствую.
Как можно сделать так , что бы картечь юзал кто угодно. Для меня предпочтительней будут - стрелки. Можно ли для них вкл данный навык ? Если да , прошу дать развёрнутый ответ.
Как бы мне сделать модель с заменяемой текстурой снова нормальной?
Или, возможно это применимо и к такой модели - как заново задать текстуру в Mdlvis?
"Вспомогательную" текстуру то сменить получается, но файл по прежнему требует "lordaeronsummertree.blp" (Это норма для модели с заменямой текстурой) в mdlvis эта…
Есть способность в разделе предметов "Игрушечная башня" как её применить триггером, в списке её не нашел.
И так решил попробовать сделать такое:
отловить смещение камеры(в процессе игры это когда мы колёсиком крутим, тойсть верх вниз)
Сел написал код что ниже, он работает все вроде хорошо но есть несколько - в соответственно и вопросов можно ли и как их решить?
  1. система работает на 1го играка, как в условие можна…
Ну опшем все просто есть 7 магазинов в которых продаются разные предметы, предметы в магазин я добавляю кодом,
но сегодня запустил ВИ и вот что увидел, даже без добавления кодом итемов в магазин, и создание бекап версии карты, и отключение всего, создание нового дами магазина, все остается как на скрине, в каждый…
При нажатии "W" герой перемещается вперёд
При нажатии "S" герой перемещается назад
При нажатии "A" герой перемещается влево
При нажатии "D" герой перемещается вправо
скачал Руссификатор триггеров но не знаю куда его положить
ВОПРОС: КУДА?
куда закинуть русификатор триггеров?
Возможно я задаю глупый вопрос ,но как в игре создать способность увеличивающую атаку без всяких дополнений . В игре похожей нет . Способность должна приминятся на цель
У Исследований есть такая функция как цена. Мне нужна кнопка у которой можно было бы выставить цену (К сожалению если использовать канал то цену можно написать только в описании) А мне очень хотелось, чтобы это была реальная цена рядом с которой есть иконка золота. Вся проблема в том что в процессе игры эта кнопка…
Я знаю можно ограничить подготовку юнитов для Игрока, можно ли сделать то же самое но только для отдельного юнита, чтобы другие юниты могли создовать воина а у определённого пропадала эта способность.
Как это делается?
Можно ссылки на статьи, где рассказывается о поворотах в редакторе? Неважно, doodad это или destructible.
Где скачать Руссификатор триггеров и куда его кидать?
Как убрать иконку "Сборный пункт"? Чтобы можно было создавать воиска в здании но небыло иконки и флага
эта тема меня не устроила...
Например создал карту с элементами АоS , войска союзника борется с юнитами общего врага, а мой герой на другом конце карты ничего не делая растет в опыте. Как убрать этот элемент? В Доте, например, подобного не происходит, там опыт получается только когда ты находишься рядом с убитым юнитом противника.
Изменил зелёный и синий цвета для круга нагов в руинах, но в игре круг отображается со старыми значениями цвета.…
Можно ли отменить изученое исследование? Если ставлю его уровень на 0 не помогает.
Всем доброго времени суток.
У меня не запускаются карты которые я делал в JNGP.Просто выкидывает в варкрафт(не на карту).Что мне делать?Версия варика та.
Есть такая способность, чтобы она действовала на дерево, не добывая ресурсы и не уничтожая его? И чтобы можно было применять по несколько раз на одно дерево? Если же я беру способность, не задуманную для деревьев, то кликать ею на сей разрушаемый объект абсолютно бесполезно.
Такая проблема, сделал способность на основе огненного голема. По идее она должна была наносить урон, но она даже внимания врагов не привлекает. Не знаю, в чём проблема. Скидываю карту со скопированной способностью, посмотрите, пожалуйста, и скажите в чём проблема.
У меня снова вопрос, есть ли дополнительные компании с русской озвучкой? (именно озвучкой)
Как создать способность - щит (барьер), который впитывает определенное количество урона (как Aphotic Shield у Аббадона в Доте)
Всем доброго вечера, я давным давно играл как-то в одну карту. Там идет выживание на острове. В стиле игры Страндет Дип. Если кто знает такую карту, помогите буду признателен.