
Мне потребовалось что-то типа ульта охотника на демонов. Но я не знаю как поменять модель/свойства юнита в самой игре. Можно конечно на время юльты делать другого юнита с измененной моделью и свойствами, но тогда это не будет тот же самый герой(не будет атрибутов, предметов, абилок). К тому же хотелось сделать, чтоб у…
или как одним неудачным ANcl запороть весь класс приказов для даммиков.
Приведу примеры:
- Работники, рабы, послушники, светлячки и марлоги-рабы способны за 3 минуты отремонтировать мост (декорацию).
- Юниты с типом движения "парящий" (например: банши, тень, дух) способны пролетать над вражескими минами. Мины при этом не взрываются.
- Юниты, находящиеся в мире духов (а значит,…
DreamPiece 3.4 --------------- animewar.net/load/naruto_fajly/anime_naruto_karty_warcraft/3_4_9...
В общем почему то игра и редактор mdlvis не видят прозрачность
вместо черного цвета должна быть прозрачность
Пытаюсь импортировать иконку.
Вроде бы все нормально работает, но когда я захожу в меню и весь фон сзади затемняется, иконка становится зеленым квадратом. Я так понял, нужен какай-то нестандартный путь, но я так и не разобрался какой. Напишите пожалуйста подробно про эти пути. Желательно для пассивок тоже, если есть…
Вроде бы все нормально работает, но когда я захожу в меню и весь фон сзади затемняется, иконка становится зеленым квадратом. Я так понял, нужен какай-то нестандартный путь, но я так и не разобрался какой. Напишите пожалуйста подробно про эти пути. Желательно для пассивок тоже, если есть…
Пока создавал вопросы по первым двум, из головы вылетел этот, но вот вспомнилось.
В общем такая проблема: нестандартный работник у меня может чинить, может начать стройку здания, но не может строить. Просто создаётся платформа здания, но оно не работник не хочет его строить, в чём проблема, и как это исправить?
В общем такая проблема: нестандартный работник у меня может чинить, может начать стройку здания, но не может строить. Просто создаётся платформа здания, но оно не работник не хочет его строить, в чём проблема, и как это исправить?
Улучшаем юнита. На выбор несколько типов. Сделано на основе заклинаний, запихано в spellbook. Когда у меня было три таких триггера на каждый тип юнита, творилось невообразимое, юнит, независимо от используемой способности, становился одного и того же типа, а рядом появлялся новый юнит тоже конкретного типа. Когда же…
В общем, заметил у себя некоторые баги. При том, что в редакторе всё нормально, ошибок не замечаю. Первый баг такой:
Сделал способность герою (использующему модель Утера) способность на основе Боевого марша (из предметов), проблема такова, что он, когда стоит, использует анимацию Stand Channel. Что делать, не знаю.…
Сделал способность герою (использующему модель Утера) способность на основе Боевого марша (из предметов), проблема такова, что он, когда стоит, использует анимацию Stand Channel. Что делать, не знаю.…
Есть у нас юнит А и юнит Б
У юнита А есть некая пассивная способность(ну или аура там. аура это же типа пассивная способность, которая работает на нескольких юнитов, так?).
Нужно сделать так, чтобы как только юнит Б скастовал какой-нибудь спелл в зоне действия ауры юнита А, произошло действие(например, какой-либо…
У юнита А есть некая пассивная способность(ну или аура там. аура это же типа пассивная способность, которая работает на нескольких юнитов, так?).
Нужно сделать так, чтобы как только юнит Б скастовал какой-нибудь спелл в зоне действия ауры юнита А, произошло действие(например, какой-либо…
Вот такое дело... Я не очень опытный программист на jass (видимо потому и возникла такая странность в коде), однако попытался сделать триггер на jass. Когда сам смотрю, не понимаю, где может быть ошибка (Сам триггер выполняется почти как я того хотел, и карта спокойно запускается). Может мне кто поможет найти ошибку,…
Скачал модель с сайта а у нее во время передвижения вот такое непонятное явление насколько я понял это комки снега из под юнита .Как это убрать?