
пытался понять, почему так долго грузится карта, 80 сек., из них 60 загрузка просто висит на 1/5. Удалил весь код и декорации и объекты - ничего не помогло. Начал удалять в редакторе объектов все нестандартное. Начал с войск и предметов. Загрузка чутка увеличилась. А вот после удаления 4-5 способностей редактор…
<A016:AUau,DataB1>%
Способность на основе ауры смерти. В РО число задаётся в части от целого, из-за этого при отображении в описании получается уменьшенное в сто раз значение, писать в частях неудобно, тем более, что число округляется до целого. Можно ли как-нибудь написать так, чтобы значение (DataB1) умножалось на…
Способность на основе ауры смерти. В РО число задаётся в части от целого, из-за этого при отображении в описании получается уменьшенное в сто раз значение, писать в частях неудобно, тем более, что число округляется до целого. Можно ли как-нибудь написать так, чтобы значение (DataB1) умножалось на…
Загрузил текстуру модели. После перезахода и сохранения модель стала прозрачной кроме альфа-каналов цвета игрока. Не могу найти по этой ошибке похожие запросы, скажите что делать?
Заранее спасибо
Заранее спасибо
Привет! У меня возник небольшой вопрос. Я довольно давно делал карту и использовал свой код, при этом без всяких global/endglobal объявлял переменные. А тут решил сделать новую карту и столкнулся вот с чем: добавив пару констант в кастом код варик перестал запускать мою карту. Просто даже в лобби не даёт зайти - …
Как запретить игроку сохраняться через близзардовское меню? Есть какие-нибудь варианты? И тогда заодно, как сделать систему сохранения игры в самой карте?
п.с. карта не совсем карта, а кампания, вот.
п.с. карта не совсем карта, а кампания, вот.
Привет можете помочь Jnpg выдает ошибку на карте Critical error: bad char карту прикрепила здесь
карта открывается world editor, триггеры есть библиотеки library и.т.д. ошибка возможно на внешнем файле cj_types.j
автор карты Shinigami12 забросил карту
и отдал открытую версию
если не трудно скачайте карту и…
карта открывается world editor, триггеры есть библиотеки library и.т.д. ошибка возможно на внешнем файле cj_types.j
автор карты Shinigami12 забросил карту
и отдал открытую версию
если не трудно скачайте карту и…
Кончено извините за возможно глупый вопрос.Исцеляющие предметы нельзя использовать если "воин абсолютно здоров".И вот у меня 2 решения которые в принципе засорят чутка больше карту.
1 - впихнуть в предмет способность АОЕ хила с радиусом 1(но это не совсем подходит,мне нужен не моментальный эффект)
2 - …
1 - впихнуть в предмет способность АОЕ хила с радиусом 1(но это не совсем подходит,мне нужен не моментальный эффект)
2 - …
Здравствуйте, можно ли заменить эффекты спела "Целительная Волна" на что-то другое, за исключением эффекта молний, через редактор объектов? Дело в том, что в моей голове есть навязчивое воспоминание, будто бы я такое уже делал года 3 назад. Однако сейчас такое не получается. Не через анимацию дистанционной атаки, не…
Как сделать бункер типо как в СтарКрафте? Типо садится туда 1 стрелок и у бункера появляется урон в 10 ед. и скорость атаки 1. Садится туда второй стрелок и скорость атаки становится 0.5. Садится туда 3 стрелок и скорость атаки 0.25. Садится туда 4 стрелок и скорость атаки становится 0.125.
Здравствуйте, господа и дамы. Такой вопрос, касающийся АИ. В триггерах разбираюсь не очень. Есть определенная локация. На локации стоит несколько юнитов в различных местах и казарма. Нужно сделать так, чтобы при убийстве всех либо нескольких юнитов они, при выходе из барака шли на ТЕ ЖЕ позиции, на которых стояли…
По-моему, пустяковый вопрос. Не знаю как сделать, чтобы лучник натягивал тетиву и целился, а не стрелял как попало. Я читал, что нужно менять строку "Буфер области движения" - пробовал, ничего не изменилось. Извиняюсь если было.
И еще - как "заморозить" анимацию юнита? Допустим, юнит зашел в область и бац! - не может…
И еще - как "заморозить" анимацию юнита? Допустим, юнит зашел в область и бац! - не может…