
Всем привет!
Заметил, что если внутри цикла размещено Wait (несколько секунд), то цикл не повторяет действия, пока не пройдет назначенное в wait время. Подскажите, это можно как-то обойти?
Суть: делаю огненный дождь. В рамках цикла падает несколько волн огненных камней. Все они наносят урон через несколько…
Доброе вермени суток дамы и господа. В Первую очередь хочу извинится если коким то образом нарушаю правила сайта и сообщества.
Я загорелся желанием возродить свой проект после долгих 7-8 лет отсутвия, так как возраст и работа уже не позволяет целыми сутками сидеть за редактором и все очень поменялось с времен 1.26a…
Здравствуйте, когда я сделал нестандартную расу, в лавке знахаря добавил предметы, и там есть порядок который открывает доступ к предметам к 2 уровня, 3ур, после улучшения ратуши, но у меня не открывается доступ после улучшения. Кто-то знает, где указываются эти параметры доступа к предметам после улучшений для…
Мне нужно отслеживать события всех призывных юнитов, но, к сожалению, через событие "unit spawns a summoned unit" не отлавливается призыв фабрики механика; роботов, которых эта фабрика производит; и момент, когда порождения магмы порождают себе подобных.
Возможно что-то ещё не отлавливается, но это то, что я заметил.…
Возможно что-то ещё не отлавливается, но это то, что я заметил.…
Как создать статусбар который будет показывать шкалу опыта героя, здоровье и ману сделать смог а вот с опытом героя не могу понять как.
Что лучше, надёжнее и быстрее?
Работать с группами юнитов: при их добавлениии, проверки наличия, удалении и т. д.
Может, в каких-то ситуациях лучше работать с группами, а в каких-то - с таблицами?
Или создавать структуры, и работать с ними?
Или создавать структуры, и работать с ними?
Если кто-то проводил тестирование в разных ситуациях и/или находил…
Я сделал чтоб у каждого игрока была 1 пища чтоб они могли нанять только 1 героя но если твой герой умрет а у меня стоит воскрешение через 40 секунд то в эти 40 секунд так как герой умер пища освобождается и можно нанять еще одного героя. Тригер Ограничить подготовку героев не работает так как он ограничивает…
Параметр выключен но воскрешать почему то всеравно можно. А также у меня почему то в тригере нельзя выбрать trigiret unit - is hero из за чего воскрешаются абсолютно все а не только герои.(я попытался поставить воскрешаемый герой и не знаю работает это или нет)
Надо чтоб уровень героя для вхождения в портал был не меньше 10 (неважно какого героя и тд мне не надо потом указывать у какого именно героя должен быть 10 лвл мне надо чтоб у всех героев был необходим 10 лвл)
Не знаю как объяснить.... Ну короче я разрабатываю карту для игры и мне надо чтоб над порталам была надпись в самой игре чтоб она была всегда но чтоб она было. Думаю вы поняли. Я уверен что это очень много кому нужно но в интернете инфы почему то не нашел. Не могу объяснить гуглу что мне от него надо.
Подскажите, почему не работает данное действие?
С-неважно
У-неважно
Д- установить перезарядку способности на - N сек
С-неважно
У-неважно
Д- установить перезарядку способности на - N сек
ПС. рефордж ласт версии.
Где сейчас можно скачать Warcraft 3 1.26a?
Версию reforged в России сейчас не активировать даже если купить ключ, насколько я понимаю.
Как поиграть в режиме "Сражение" за орду хаоса (или как их называют скверны или же древесные орки)? Или может у кого-то есть карта где они встроенные, или что-то надо изменять в редакторе "World edit"?
P.s. Мне нужно чтобы орки небыли видоизмененные "кастомными" моделями, а дефолтными из кампании warcraft 3 reforged
Мне тут по Вопросу "Тёмный ритуал" Подсказали как сделать возможность на ЖИВЫХ. но он подсказал СЕТА. и когда я использую мне сетает от здоровья юнита. если хп 200 у него а у меня манны 2000 то за использования триггера у меня уже 200 манны а не 2200 как это решить покажите триггером.