
Подскажите пожалуйста, а лучше закопипастите, как изменить описание урона различным типам брони в разделе Игровой интерфейс.
Для примера - хочу изменить описание нормальной брони со стандартного (получает больше урона от обычных атак, меньше от магии, колющего, блаблабла) на (колющее - 50%, магия - 50%, обычные - …
Для примера - хочу изменить описание нормальной брони со стандартного (получает больше урона от обычных атак, меньше от магии, колющего, блаблабла) на (колющее - 50%, магия - 50%, обычные - …
Ой как сложно вопрос сформулировать :)
Давайте я опишу принцип заклинания которое не получается реализовать.
Давайте я опишу принцип заклинания которое не получается реализовать.
Юнит "Труповозка" применяет заклинание "сбросить труп" на область, при этом у труповозки тратится один труп который она имеет,если трупов в труповозке нет, то и заклинание применить нельзя.
Вроде…
Добрый день. Столкнулся с одной довольно неприятной проблемой, и после пары дней поиска и перебора разнообразной информации пришел к выводу, что у меня нет выхода, кроме как самому обратиться к опытным модмейкерам. Не знаю, как к этому здесь отнесутся, так что сразу отмечу, что проблема относится к .dll-библиотекам, а…
Вот триггер с циклом. Я наконец разобрался с переменными, но теперь немогу понять почему в игре цикл может совершится два или три раза за удар. В чем состоит суть триггера: Мастер клинка уходит в стремительность и при ударе выпускает волну которая наносит х5 ловкости героя. При этом способность должна иметь 15…
Хотел сделать карту - коридор, с двух сторон прут пехотинцы. И я заметил, что когда их довольно много, примерно по 60 с каждой стороны, они начинают тупить (ходить урывками, стоять на месте, не сразу бегут в контр атаку)
Как этого избежать?
Как этого избежать?
...так вот, я тут делал системку ради удовольствия - командование отрядом. В целом оказалось преодолимо, получилось как бы 2 в одном - а) призванный эскорт скелетов для некроманта 2) любые другие войска.
НО если с пополнением отряда для некроманта сложностей не возникло, то вот касательно пункта "б" начался у меня…
НО если с пополнением отряда для некроманта сложностей не возникло, то вот касательно пункта "б" начался у меня…
Доброго времени суток!
Необычные вопросы нахлынули на меня... Многие хост боты умеют сохранять статистику о победах ливах и поражениях например в доте, а можно ли настроить что по круче - заинтересовался я.
Необычные вопросы нахлынули на меня... Многие хост боты умеют сохранять статистику о победах ливах и поражениях например в доте, а можно ли настроить что по круче - заинтересовался я.
Для начала обозначим что я хочу сделать уникальную систему сохранения персонажей.
(Игры проходят только…
(Игры проходят только…
Йоу, сограждане, доброго времени суток.
Возникла необходимость выводить игроку ошибки, чье содержание и появление не связано со стандартным геймплеем. То бишь все на триггерах. Как я понимаю, текст сообщения об ошибке - это переменная типа string. Я уверен, что можно создавать свои ошибки, видел в одной системке, но…
Возникла необходимость выводить игроку ошибки, чье содержание и появление не связано со стандартным геймплеем. То бишь все на триггерах. Как я понимаю, текст сообщения об ошибке - это переменная типа string. Я уверен, что можно создавать свои ошибки, видел в одной системке, но…
я хочу уже на созданой карте сделать свой собственный предмет со своими характеристиками которые я хочу и чтобы он покупался в свитке а когда купишь к нему ингридиенты то он создается принимает свой вид в место свитка и делает все то что я задал ему в характеристиках
(и да желательно чтоб он был с описанием) ; D…
(и да желательно чтоб он был с описанием) ; D…
Пытаюсь разобраться с работой Хэш-таблиц, нашел пару статей, пытаюсь, руководствуясь ими, соорудить свой первый спелл с хеш-таблицами. Возник вопрос:
Итак, в карте-примере все было исполнено в редакторе триггеров. Там была такая строчка:
Действия:
- Хэш-таблица - Save 10.00 as 0 of !!(Key (Target unit of…