
Задача состоит в том, чтобы вынести из карты текстуры тайлов и воды, не заменяя при этом стандартные, т.е. импорт не должен воздействовать на всю игру.
Приведены попытки:
В папку с игрой добавил Water.slk с измененным путем к текстурам, но изменение действует на все карты с определенным типом ландшафта. Если…
Приведены попытки:
В папку с игрой добавил Water.slk с измененным путем к текстурам, но изменение действует на все карты с определенным типом ландшафта. Если…
Всем доброго времени суток, подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы когда герой атаковал противника, ему давалось определенное кол-во маны (допустим, 5 единиц) за каждый удар? При этом у него изначально нет регенерации маны, а ее максимальное кол-во 200, то есть, чтобы ману можно было получить только нанесением…
Доброго времени суток. Скажите, возможно ли в WE отловить момент срабатывания пассивной способности, цель ее срабатывания и того, у кого она сработала? Спасибо за внимание.
Подскажите пожалуйста, можно ли триггерно прикрепить камеру к спине юнита, имитируя вид от 3 лица, чтобы при этом камера поворачивалась вместе с юнитом?
помогите мне нужно чтобы модель во время стрельбы тратила патроны которые находятся в инвентаре у юнита
и чтобы с их отсутствием стрельба неначеналась
и чтобы с их отсутствием стрельба неначеналась
как ето зделать?
обьесняйте досконально пример:
если (количество предмета патроны равно 0) (где мне это искать если условие то какое сравнение)
пример:если жизни…
обьесняйте досконально пример:
если (количество предмета патроны равно 0) (где мне это искать если условие то какое сравнение)
пример:если жизни…
Проблема с отображением модели. Вот скачал модель с 255 анимациями крестьянина, через Mdlvis и War3ModelEditor убрал ненужные анимации, через MdxPather изменил путь текстуры (просто хочу чтоб было много моделей с одинаковыми текстурами). Так проблема в том, что отображается нормально только один юнит с данной моделью.…
Появились проблема с переносом героя. Он почему-то не переноситься. Хотя сделал вроде правильно и в других главах кампании всё работало.
Я создал триггер "Heroload" создав переменную, вообщем всё как надо. Потом в инициализации запустил триггер.
Но почему не работает? Что я сделал не так если в другой главе…
Я создал триггер "Heroload" создав переменную, вообщем всё как надо. Потом в инициализации запустил триггер.
Но почему не работает? Что я сделал не так если в другой главе…
Здравствуйте. У меня возникла следующая проблема: Я создал для юнита несколько новых анимаций: Attack Defend, Stand Defend, Walk Defend. Но во время тестов в WE обнаружилось вот что: Юнит, который встает в позицию Stand Defend(или использует другие созданные анимации) становиться невыбираемым. То есть я могу его…
Доброе время суток! Господа, задам вопрос, может для вас глупый, но прошу, я как не знающий об этом, не критикуйте.
Пример- Создаю Ролик, юнит зашел в область и камера вертится вокруг него, показывая местность.
Вопрос №1 -Возможно такое сделать в карте где будут несколько игроков ? ( пример . РПГ )
Вопрос №2 - ЕСЛИ…
Пример- Создаю Ролик, юнит зашел в область и камера вертится вокруг него, показывая местность.
Вопрос №1 -Возможно такое сделать в карте где будут несколько игроков ? ( пример . РПГ )
Вопрос №2 - ЕСЛИ…
Вопрос на засыпку: я использовал 3D камеру "Control System by MF_Andreich v1_12" и вот с чем я столкнулся: мне нужно сделать обыкновенный кинематический диалог. Но тут проблема, т. к. движение юнита заданно не командами он движется вперед даже при выключении триггеров. Остановить юнитов триггером не получается, т. к.…
Подскажите, как можно организовать рандом триггерами. А заодно отследить срабатывание рандомной способности. Просто вижу в заказах заклинаний (и вопросах, кстати тоже), что я вполне легко такие мог организовать, но для этого необходим о сделать рандом.
Можно ли как-то взять данные объектов(ну все нестандартные юниты, скиллы и т.д) из доп.кампании? Если просто карта то заходим в редактор объектов и делаем "Экспорт всех данных" но в редакторе объектов доп.кампании нельзя сделать так же, то есть экспортировать. Очень нужно для того что бы сделать ИИ но все расы в…
Никак не могу найти в декорациях магическую преграду из огня, такого переливающегося, много где его видел, но не знаю, где его искать.