
На карте 8 игроков, они все могут объединяться в союзы между собой с помощью такого окошечка как на скрине (1скриншот). Главной целью в карте является уничтожить вражеское главное здание. Поражение при потере этого здания, я уже сделал. Как сделать так, чтобы победа давалась игроку в момент когда все главные здания…
Играю с одногрупниками на парах в wc3. Решили запилить свою рандомногенерируемую мапу, что то на подобии выживания с элементами РПГ.
Последний раз редактор открывал года 2-3 назад. Трудновато вспомнить что к чему. В общем, сюда буду писать возникающие, в процессе создания игры, вопросы.
Работа с Z осью.
Поскольку…
Последний раз редактор открывал года 2-3 назад. Трудновато вспомнить что к чему. В общем, сюда буду писать возникающие, в процессе создания игры, вопросы.
Работа с Z осью.
Поскольку…
Доброго времени суток. Скажите пожалуйста, возможно ли как-то отследить начало применения способности(Типа Молота Бурь-с целью) до того, как будет выбрана цель? Я попытался через стандартные события, но то, что по сути должно было помочь(Юнит начинает направлять способность), дает старт триггеру только после выбора…
Ну в общем суть такова:
С недавних пор подвисает варкрафт. Я думаю, вы прекрасно понимаете, что дело не в графоне :) Сначала я думал что проблема с картой, над которой я работаю, типа утечки данных и все дела. Но оказалось, что плохо работает ВСЯ игра. Раз в 2-3 секунды происходящее на экране замирает, НО все так же…
С недавних пор подвисает варкрафт. Я думаю, вы прекрасно понимаете, что дело не в графоне :) Сначала я думал что проблема с картой, над которой я работаю, типа утечки данных и все дела. Но оказалось, что плохо работает ВСЯ игра. Раз в 2-3 секунды происходящее на экране замирает, НО все так же…
Редактируя файл war3map.j столкнулся что вместо обычных равкодов(256) вар3 использует десятичную систему(10).
Помогите перевести 1093749070 => ASCII
Помогите перевести 1093749070 => ASCII
p.s. есть ли специальные программы для конвертации?
Здравствуйте. Скажите, как отследить клик правой кнопкой мыши игрока по юниту, юнита-цель клика а также юнита, для которого этот клик означал приказ атаки(Но при этом как приказ в триггерах не отслеживался)?
Возникла проблема, я импортировал в карту два нужных мне тайла. Вроде правильно прописал путь к каждому. Путь нужен был для тайлов:
Так же в карте есть текстура:
- Мостовая
- Низкая трава
Так же в карте есть текстура:
- Трава
Никто ещё не разобрался как модели из патча 6.3 для wow вытаскивать? Там же архивы поменяли, как успехи в поиске программе\взломе
Если без шуток, как сделать определённые части модели "следящими" за камерой, тоесть как набалдашники у лучницы, грады у пехотинцев или скелетов, ведь там сам объект плоский, но куда не поверни камеру всегда смотрит вод таким углом как надо. Я так же хочу сделать, вопрос, как
Суть достаточно проста, но делая на низком уровне GUI я столкнулся с проблемой при нескольких игроках.
В общем это квест на последовательное вхождение в зоны определённым игроком.
"Войди в эти зоны последовательно, сначала во вторую, потом в первую, и потом в третью. А если последовательность нарушается - …
Я хочу сделать эдакую усовершенствованную расу нежити, и для этого мне нужно, чтобы их здания распространяли не обычную порчу, а с текстуркой "дренорской" порчи, при этом чтобы вторая порча выполняла те же функции.
Советы, предложения, идеи, попытки проэкспериментировать - все принимается.
Советы, предложения, идеи, попытки проэкспериментировать - все принимается.