
Я делаю новый экран главного меню. В модели, которую я использую (а изначально это - обычный четырехугольник) нет камеры; по крайней мере ее не показывает War3ME. В игре модель работает как надо. Но вот если пересохранить ее в том же War3ME - в игре виден только черный экран. При этом в Mdlvis все прекрасно работает.…
допустим хочу после начала игры запустить несколько триггеров одновременно с событием после 2х сек
EnableTrigger( gg_trg_gold )
EnableTrigger( gg_trg_multtimer )
EnableTrigger( gg_trg_timer )
EnableTrigger( gg_trg_testmultibort )
не знаю но они не запускаются вот пример одного из них
""…
не знаю, но
GroupTargetOrderById( GetUnitsOfPlayerAll(Player(8)), OrderId("attack"), GroupPickRandomUnit(GetUnitsOfPlayerAll(Player(0)) ) )
должна заставить всех юнитов принадлежащих игроку 9 растерзать юнитов игрока 1, но дело в том что из 30 юнитов только половина лезет в бой остальные просто стоят и эта функция…
GroupTargetOrderById( GetUnitsOfPlayerAll(Player(8)), OrderId("attack"), GroupPickRandomUnit(GetUnitsOfPlayerAll(Player(0)) ) )
должна заставить всех юнитов принадлежащих игроку 9 растерзать юнитов игрока 1, но дело в том что из 30 юнитов только половина лезет в бой остальные просто стоят и эта функция…
Здравствуйте, если не сложно, мог бы мне кто-либо объяснить мои ошибки. Суть в том что при импорте в карту некоторых систем, к примеру этой - www.hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/system-shield-229... (как я понимаю, благодаря ей я смогу устанавливать на юнитах щиты, поглащающие урон, ведь так?) При…
Есть люди которые разбираются в mix архивах? Очень нужно для РПГ карты. Ланд почти весь на импорте, импорт тайлы, хочу вставить много музыки для атмосферы, так же даже озвучку, но в 8мб это не уместить( По этому я решил попробовать способ с mix архивами, но у меня не вышло(
Смотрите, всё по папкам в архиве закинул.…
Смотрите, всё по папкам в архиве закинул.…
В общем нужно что бы таймер запускал функцию. В ней в свою очередь запускается действие для группы юинтов. Почему-то с таймером не работает, но если запускать без таймера, то все работает.
""
private void act(){
unit a0=GetTriggerUnit()
unit a1=GetAttacker()
g = CreateGroup()…
unit a0=GetTriggerUnit()
unit a1=GetAttacker()
g = CreateGroup()…
Как можно копировать последние кадры анимации death и вставить их в новую анимацию decay flesh, если возможно ссылку или подробную инстркцию
На карте 8 игроков, они все могут объединяться в союзы между собой с помощью такого окошечка как на скрине (1скриншот). Главной целью в карте является уничтожить вражеское главное здание. Поражение при потере этого здания, я уже сделал. Как сделать так, чтобы победа давалась игроку в момент когда все главные здания…
Играю с одногрупниками на парах в wc3. Решили запилить свою рандомногенерируемую мапу, что то на подобии выживания с элементами РПГ.
Последний раз редактор открывал года 2-3 назад. Трудновато вспомнить что к чему. В общем, сюда буду писать возникающие, в процессе создания игры, вопросы.
Работа с Z осью.
Поскольку…
Последний раз редактор открывал года 2-3 назад. Трудновато вспомнить что к чему. В общем, сюда буду писать возникающие, в процессе создания игры, вопросы.
Работа с Z осью.
Поскольку…
Доброго времени суток. Скажите пожалуйста, возможно ли как-то отследить начало применения способности(Типа Молота Бурь-с целью) до того, как будет выбрана цель? Я попытался через стандартные события, но то, что по сути должно было помочь(Юнит начинает направлять способность), дает старт триггеру только после выбора…
Ну в общем суть такова:
С недавних пор подвисает варкрафт. Я думаю, вы прекрасно понимаете, что дело не в графоне :) Сначала я думал что проблема с картой, над которой я работаю, типа утечки данных и все дела. Но оказалось, что плохо работает ВСЯ игра. Раз в 2-3 секунды происходящее на экране замирает, НО все так же…
С недавних пор подвисает варкрафт. Я думаю, вы прекрасно понимаете, что дело не в графоне :) Сначала я думал что проблема с картой, над которой я работаю, типа утечки данных и все дела. Но оказалось, что плохо работает ВСЯ игра. Раз в 2-3 секунды происходящее на экране замирает, НО все так же…
Редактируя файл war3map.j столкнулся что вместо обычных равкодов(256) вар3 использует десятичную систему(10).
Помогите перевести 1093749070 => ASCII
Помогите перевести 1093749070 => ASCII
p.s. есть ли специальные программы для конвертации?






