
Не совсем понял, как делать юниту свечение героя. Прикрепить прикрепил, но плохо, шатается и то и дело пропадает в игре, а второй раз (к оружию) вообще не смог установить. Объясните попонятней.
P.S. Делаю целителя из war3.mpq. У него моделька не плохая, да и будет отличать от других целителей. Как мне его правильно…
P.S. Делаю целителя из war3.mpq. У него моделька не плохая, да и будет отличать от других целителей. Как мне его правильно…
Я разрабатываю уникальный способ расстройки для своей расы.
Он состоит в том, что рабочие умеют строить 3 определенные основы зданий, которые имеют определенную стоимость и могут двигаться. Сами основы потом могут быть за разную плату превращены в разные здания, и построив здание, основа исчезает. Мне нужно, чтобы…
Помогите пожалуйста. Делаю кампанию, и мне нужно, чтобы герой подобрал ролике выпавший только что с монстра предмет, потом произошёл завал. Сделать так не получается, предмет герой подбирать не хочет, а один камень на проход... Ну явно не завал.
В общем, для наглядности и примера, создал две способности на основе "Невидимость". Цель становится невидимой, но помимо этого там еще есть триггерная часть, которая дает еще что-то дополнительно.
То есть для триггеров я каждый раз проверяю есть ли бафф или нет, чтобы дополнительные бонусы с триггера давались, вдруг…
То есть для триггеров я каждый раз проверяю есть ли бафф или нет, чтобы дополнительные бонусы с триггера давались, вдруг…
По сделать так, чтобы модно было на одной карте использовать разные ландшафты, лучше было бы, конечно, знать, как их смешивать, но буду благодарен и за распределение по зонам... Например: Ашенваль и подземелье. А лучше все вместе...:)
1.Ребят , не знаю как поменять анимацию здания, юнитов и т.д. с " Stand " на другую чтоб отображались в игре . например чтоб здание всегда работало . помогите плиз
- Ребят . можно ли, привязать индивид. анимацию атаки для модели разного оружия , пример. беру копье- хочу чтоб он бил 2 руками а не 1 левой с…
Хочется создать способность для юнита, чтобы он мог "залезть" на наземную цель (не важно, враг или союзник), однако, исчезнув при этом (тут вопрос модели, я полагаю).
Допустим, дело идет о маленькой крысе, которая по задумке прячется в доспехах.
Крыса прыгает на юнита, исчезает сама (модель), однако управлять ею…
Допустим, дело идет о маленькой крысе, которая по задумке прячется в доспехах.
Крыса прыгает на юнита, исчезает сама (модель), однако управлять ею…