
Искал для своей новой ауры анимацию, нашёл такую, которая мне очень понравилась, одна проблема, данная анимация в игре проигрывается один раз, после изучения ауры героем, подскажите пожалуйста, как можно это исправить.
возможно сделать чтобы из цикла можно было выйти так пример:
loop
local boolean b = (IssueImmediateOrder( GetTriggerUnit(), "unimmolation" )=true)
extwen b = null
.....
b = IssueImmediateOrder( GetTriggerUnit(), "unimmolation" )=true
endloop
loop
local boolean b = (IssueImmediateOrder( GetTriggerUnit(), "unimmolation" )=true)
extwen b = null
.....
b = IssueImmediateOrder( GetTriggerUnit(), "unimmolation" )=true
endloop
ну типо есть такой спел жар преисподней я его вкл и цикл не выйдет…
Подскажите пожалуйста, как сделать способность, чтобы когда труповозка полностью забивалась трупами мясников, она превращалась в гомункула.
Собственно я объединяю несколько моих вопросом в одно, чтобы отвечающий яснее понимал, чего я хочу добиться.
Я хочу создать ауру для здания, положительные эффекты которой (Увеличение защиты, атаки, скорости перемещения, атаки, восстановления здоровья и маны, вампиризм, уворотливость, урон по области) действовали…
Я хочу создать ауру для здания, положительные эффекты которой (Увеличение защиты, атаки, скорости перемещения, атаки, восстановления здоровья и маны, вампиризм, уворотливость, урон по области) действовали…
Умоляю помогите...
Не давно столкнулся с ОЧЕНЬ злобной проблемой в карте.
Почему-то теперь мини карта и вообще карта в игре открыта. У всех, всегда.
Триггеров на открытие вроде не ставил.
В параметрах других вроде не чё не менял.
МХ у меня нету.
Работаю в этом... Нев ген паке. Или как его жпнг.
Если не льзя…
Не давно столкнулся с ОЧЕНЬ злобной проблемой в карте.
Почему-то теперь мини карта и вообще карта в игре открыта. У всех, всегда.
Триггеров на открытие вроде не ставил.
В параметрах других вроде не чё не менял.
МХ у меня нету.
Работаю в этом... Нев ген паке. Или как его жпнг.
Если не льзя…
Делаю уникальное строение, которое может быть только одно,находил по этой теме наработку, не работающую у меня, тем более, что это спокойно обходится. Подскажите как это сделать.
--Ну обход заключается в том, что здание можно начать строить, не закончив и настроить множество, а потом одно уничтожить, но я…
--Ну обход заключается в том, что здание можно начать строить, не закончив и настроить множество, а потом одно уничтожить, но я…
Сделал ауру со множество бонусов и с помощью книги заклинаний, которую потом скрыл. По идее на воинах должна отображаться только одна иконка, но у меня отображаются иконки всех аур, несмотря на то, что я убрал из них заклинания и эффекты. Что мне надо сделать, чтобы отображалась только главная? И ещё проблема, при…
Хочу сделать ауру, действующую исключительно на дружественную нежить. Оригинальные способности вроде действуют на всех, просто там только нежить и даётся, а у меня в войсках не только нежить. Заранее спасибо.
Подскажите пожалуйста, хочу сделать способность, чтобы она давала множество небольших бонусов,эти бонусы раскиданы по разным способностям, и поэтому я хочу сделать одну способность видимую, так, чтобы вся информация отображалась на ней, и невидимые, чтобы добавляли эти бонусы. Те способности, которые скрыты, не…
Подскажите пожалуйста, как сделать такую способность, чтобы после изучения некоторого улучшения, она отключалась. И как одним улучшением заменить много типов войск, то есть доступность в улучшении не поможет, так как заменяется только один тип войск. Желательно без триггеров, чтобы всё можно было сделать в редакторе…
где находятся все данные(функции)(начинка) способностей на jass в mpq?
p.s.:про blizzard.j не говорите,ибо там хранятся данные самой игры,а не способностей.
p.s:по common.j тоже,ибо там обычные функции,а мне нужны именно функции способностей,например божественного щита на jass(именно на нём он должен быть) и т.п.
p.s.:про blizzard.j не говорите,ибо там хранятся данные самой игры,а не способностей.
p.s:по common.j тоже,ибо там обычные функции,а мне нужны именно функции способностей,например божественного щита на jass(именно на нём он должен быть) и т.п.