21 фев
2015
не знаю, но
GroupTargetOrderById( GetUnitsOfPlayerAll(Player(8)), OrderId("attack"), GroupPickRandomUnit(GetUnitsOfPlayerAll(Player(0)) ) )
должна заставить всех юнитов принадлежащих игроку 9 растерзать юнитов игрока 1, но дело в том что из 30 юнитов только половина лезет в бой остальные просто стоят и эта функция…
Здравствуйте, если не сложно, мог бы мне кто-либо объяснить мои ошибки. Суть в том что при импорте в карту некоторых систем, к примеру этой - www.hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/system-shield-229... (как я понимаю, благодаря ей я смогу устанавливать на юнитах щиты, поглащающие урон, ведь так?) При…
Есть люди которые разбираются в mix архивах? Очень нужно для РПГ карты. Ланд почти весь на импорте, импорт тайлы, хочу вставить много музыки для атмосферы, так же даже озвучку, но в 8мб это не уместить( По этому я решил попробовать способ с mix архивами, но у меня не вышло(
Смотрите, всё по папкам в архиве закинул.…
В общем нужно что бы таймер запускал функцию. В ней в свою очередь запускается действие для группы юинтов. Почему-то с таймером не работает, но если запускать без таймера, то все работает.
""
private void act(){
unit a0=GetTriggerUnit()
unit a1=GetAttacker()
g = CreateGroup()…
Как достать миникарту, из защищённой карты ? (С помощью какого софта и как).
Где то я видел вопрос типо: Как заставить одного юнита крутится вокруг другого. Ну мне впрочем тоже самое нужно, кто подскажет как это сделать?
Как можно копировать последние кадры анимации death и вставить их в новую анимацию decay flesh, если возможно ссылку или подробную инстркцию
12 фев
2015
Ещё появился вопрос, как устанавливать на карту сферические скайбоксы типо этого? Ведь через простую тригерную установку логично что не прокатит ведь это не куб.
Я знаю что этот вопрос задавался тысячи и тысячи раз, но вот проблема я делаю всё как написано, а текстура земли как была грязью, так и осталась ей. Так вот есть-ли другой способ как сделать нестандартную текстуру земли? Я делал соответственно заменой пути у вставляемой текстуры.
Создал спелл. Он не работает. Доп. инфа: Поток жизни и отрицание жизни сделаны на основе "омоложение (враг)". Всё.
На карте 8 игроков, они все могут объединяться в союзы между собой с помощью такого окошечка как на скрине (1скриншот). Главной целью в карте является уничтожить вражеское главное здание. Поражение при потере этого здания, я уже сделал. Как сделать так, чтобы победа давалась игроку в момент когда все главные здания…
Играю с одногрупниками на парах в wc3. Решили запилить свою рандомногенерируемую мапу, что то на подобии выживания с элементами РПГ.
Последний раз редактор открывал года 2-3 назад. Трудновато вспомнить что к чему. В общем, сюда буду писать возникающие, в процессе создания игры, вопросы.
Работа с Z осью.
Поскольку…
Доброго времени суток. Скажите пожалуйста, возможно ли как-то отследить начало применения способности(Типа Молота Бурь-с целью) до того, как будет выбрана цель? Я попытался через стандартные события, но то, что по сути должно было помочь(Юнит начинает направлять способность), дает старт триггеру только после выбора…
5 фев
2015
парни помогите мне нужно чтобы созданый юнит атаковал врагов как в картах
Mission Dead City
Golinsirvival
X-hero
и прочих
создался ЗОМБИ и попёр бить врагов
как ето cделать!?!
Ну в общем суть такова:
С недавних пор подвисает варкрафт. Я думаю, вы прекрасно понимаете, что дело не в графоне :) Сначала я думал что проблема с картой, над которой я работаю, типа утечки данных и все дела. Но оказалось, что плохо работает ВСЯ игра. Раз в 2-3 секунды происходящее на экране замирает, НО все так же…
Редактируя файл war3map.j столкнулся что вместо обычных равкодов(256) вар3 использует десятичную систему(10).
Помогите перевести 1093749070 => ASCII
p.s. есть ли специальные программы для конвертации?
Думаю не в эту тему, но всеровно. Кто может сделать Save/Load код для 1 переменной(целочисленная массив)?
Взамен могу предложить только спасибо и 2 "лайка".(((
В доте есть герой Troll Warlord. Его первая способность "переключаемая". Вместо ближнего боя у него дальний становится, и при повторном использовании - обратно на ближний.
Как это сделать? В гугле не смог найти, да и сам не смог повторить это.
Здравствуйте. Скажите, как отследить клик правой кнопкой мыши игрока по юниту, юнита-цель клика а также юнита, для которого этот клик означал приказ атаки(Но при этом как приказ в триггерах не отслеживался)?
Вопрос таков: (Спецэффекты - фильтр снижения яркости) Есть ли какой нибудь аналог или можно как нибудь сделать, что бы экран затемнялся для каждого игрока отдельно ?
Возникла проблема, я импортировал в карту два нужных мне тайла. Вроде правильно прописал путь к каждому. Путь нужен был для тайлов:
  • Мостовая
  • Низкая трава
Но почему то их в редакторе не видно, сколько рак перезагружал, перезаходил и т.д всё так же.
Так же в карте есть текстура:
  • Трава
К ней тоже прописан…
киньте прогу для создания иконок С НУЛЯ!!!! ани редактор иконок!
хочю сам рисовать иконки способностей и прочее!