Можно ли изменить сами цвета команд на свои, например красный на белый или например ядовитый зелёный (|cFF00FF00)? Если да то - где искать?
Не локально, а вообще.
Я когда то играл в карту - гоночки, где были реализованы призраки, как в Trackmania.
Если кто-то подскажет название карты буду премного благодарен.
Призрак - твой дублёр, едет точно так же как ты проехал предыдущий раз, в него нельзя врезаться и т.д
Как приказать катапульте игнорировать наземных юнитов и атаковать именно здания которые в радиусе 1200 от него?
Приветствую обывателей xgm'а. Сегодня мне пришла в голову отличная идея - сделать героя с "деревом перевоплощений". Для того, что бы было понятнее ... юзает , например, герой превращение в курицу. Из курицы он может превратится в сокола или страуса. А если он превратился не в курицу,а например, в змея, то после он…
Я тут скилл один взял, и не знаю на основе чего его сделали. А мне надо что бы этот скилл триггером шмальнули, но там нужно указывать на основе чего сделан. Как узнать на основе какого скилла был сделан скилл?
Когда отматываешь камеру сильно далеко, например:
Камера - Set (Local player)'s camera Расстояние до цели to 6000.00 over 0.00 seconds
Появляется чернота. В редакторе чернота регулируется CTRL+Mousewheel up/down
Можно ли убрать эту черноту непосредственно в игре?
Любой доступный вариант кроме дебага игры.
Сейчас я переустановил винду. Раньше, на другой винде я мог в карте копировать триггеры, потом вставлять в другую и переменные переносились тоже. Теперь на новой винде только что перекинул триггерный спелл из карты в карту, и переменные не перенеслись. Что делать? Может что-то указать где-то надо или что? А то это…
Возможно восстановление карты, после её удаления?
Ещё вопрос, после ввода кода в карту, он пропал. Может я просто не сохранил карту или не знаю почему... (ничего особенного, обычная карта)
Почему некоторые модели из вов, даже если убрать там спереди в импорте, модель всё равно не появляется в игре, просто тень.
Доброго времени суток, товарищи олдфаги и просто добрые люди.

Очень часто вcтаёт вопрос об излишнем кол-ве импорта в картах. Так вот, есть идея весь импорт запихнуть в .mpq архив.
Можно сделать отдельный архив для карты, но тогда непонятно как нужно будет прописывать пути (имеется ввиду не к wc3.mpq).
Можно…
Мой проект стремительно движется к релизу и на этапе формирования файла с 2 языками возникла загвоздка.
Я долго копался в итоге обнаружил что мой варкрафт "не видит" мультиязычность.
Вот эта карта у меня срабатывает на английском языке:
хотя в клиенте…
Можно ли как нибудь открыть карту прямо из проводника. Я просто в компьютерном клубе и не могу закинуть эти карты в папку с игрой.
очень нужен эффект ядовитого дождя. как бы в облость льется вязкий зеленоватый дождь образуя ядовитую лужицу, попавшие в эту лужу юниты замедляются, при ходьбе из под ног тянется жижа, как жвачка.
Нужен пак скилов на героя. если кто сделает буду очень благодарен. скилы сделать желательно с эффектами подходящими под описание скилов. если эффектов нет не обижусь, буду рад тому что естьГерой типа Болотной твари
Название "Кража силы. "
пассивный скил.
немного видоизмененный скил пуджа за каждый кил в небольшой…
После закрытия вылетает черный экран, и приходится перезагружать компьютер и ждать 10 минут. С чем это связанно?
У меня возникла маленькая проблема, я недавно пытался открыть карту в редакторе, и выдало ошибку (Недостаточно памяти для обработки данных) Как это можно исправить ?? Памяти на компе вполне себе достаточно, терабайт... Карта очень большая:
Размер: 384x448
Площадь: 380x440
и наверно задам еще один вопрос, как люди…
Как защитить карту от взлома и кражи файлов, так чтобы такие проги как дипротектор или rmpq extractor не могли вынуть ни 1 файл.
Доброго времени суток. Работаю с конвертированной из WoW моделью через mdlvis версии 1.39. Необходимо прикрепить к модели мечи. Делаю все так, как написано в туториалах - копирую меч, открываю свою модель, выделяю одну вершину на ней, но кнопка "специальная вставка" не разблокируется и остается серой. В чем может быть…
Делаю юнита прозрачным:
Анимация - Change (Last created unit)'s vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 100.00% transparency
Партиклы не становятся прозрачными..
Слева прозрачность 70% справа 100%
Вопрос: **Как отредактировать модель что бы эти партиклы…
Решил начать с простого - поменять голову. Взял модельку пехотинца, удалил таки его старую голову, зашёл в его портреты, взял ту башку с козырьком, поставил новую голову на место старой. Ну и естессна - во время анимации с этой самой головой происходит всякая ересь. Я так понимаю, нужно как-то скрепить эту голову с…
Я вот хотел рюкзак сделать для героев дополгительный. Вот как я это делал:
Событие-применяет способность
Условие-применяемая способность=Открыть рюкзак
Действия:
А тут должен происходить обмен предметов. Он основан на передаче предметов героя в нейтрально-пассивного героя хранилище и передача предметов хранилища…
Начал работать с текстурами. Сперва взял обычную текстуру приста - перекрасил и дорисовал.
>Сохранил файл tga (32 bit качества) и конвертировал в blp с названием "ADPriest".
>В mdlvis открыл модель, через UV-карты сменил стандартное название текстур "Textures\Priest.blp" на "Textures\ADPriest.blp", такое же название…
Как создать MUI Таймер на GUI?
вот код:
local integer i = 0
set i = 0
set dialogs = DialogCreate()
set i = 0
почему когда я запускаю карту у меня вылетает?
Больше интересует для ближнего боя, но чтобы понятнее был вопрос: вот юнит выпускает снаряд, но его убивают - как сделать так, чтобы его выпущенная атака больше не наносила урон?
С ближним боем, я так понимаю, всё примерно так же - если юнит замахивается, вроде бы урон уже по-любому пройдёт, даже если юнит погибнет…