не могу отловить юнита, который использует предмет
"Casting Unit" его не возвращает
и других функций, которые могли бы за него зацепиться я в тригер-эдиторе не обнаружил
на худой конец подошло бы и что-то вроде "юнит выбранный игроком 1", но я не знаю как даже такое написать =\
Помогите пожалуйста. Кто сможет карту с импортированной землёй сделать.
P.S. Просто обычная карта
Мне нужна помощь в создании экрана кампании.
Описание: на переднем плане стоят Сильвана и Вариматас, сзади показывают руины города и небо,затянутое чёрным туманом и летают летучие мыши.
>> Вот то, как экран должен примерно выглядеть:
<<…
В JNGP некоторые триггеры отключаются, это происходит после создания новых переменных и сложных действий с ними, как я понял. Сделав триггер делаю копию карты, и в старую версию копирую триггер, автоматически создавая те новые переменные (создаются они тоже криво). В последней копии моей карты перемешались триггеры,…
существует где-то список какие конкретно типы переменных надо обнулять в конце тригера, а какие нет? а то по статьям упоминается всего несколько типов переменных, а об остальных мне ничего не известно ;((
создаю в тригерах юнита через кастом скрипт
call CreateUnitAtLoc( Player(0), 'h005', p, 270 )
и не могу поймать его, к примеру, командой GetLastCreatedUnit()
что я делаю не так? и как мне его все-таки поймать?
Здравствуйте. У меня проблема: необходимо сварганить разделение многозарядных предметов кликом напополам(Или как-нибудь иначе, но хоть как-нибудь). У меня самого что-то не очень получается.
Hello there first of all... Sorry if I'm writing in English but I really don't know Russian, forgive me.
Well I'm looking for some models to my project based on warhammer fantasy, I'm looking for the Greater Daemon of Chaos Bloodthirster hero, a Berserker of Khorne unit, a Chaos Sorceror hero and Nurgle…
В редакторе можно ограничить подготовку типа юнита для игрока, а можно ли ограничить закуп по типу предмета для игрока?
У меня есть модель, но в варике у неё всегда по разному отображается портрет, как мне закрепить камеру на голове модели?
За сколько можно обучиться работать с текстурами и самими моделями в МДвиллс, если проводить по полчаса-часу в день и втыкать во все это? Скажите хотя бы примерно. =)
Ребят, как сделать, чтобы на мини карте высвечивалась определенная область. Хочу разделить игроков на две команды, и каждому дать свой остров и вид мини карты. ( вариант: вставить картинку, не подходит )
Как повернуть здание? С декорацией я разобрался-там угол поворота в градусах. Мне необходимо сделать так, чтобы стена(здание) при постройке была повернута горизонтально. У зданий я ничего похожего на угол поворота не нашел.
Привет всем открыл для себя в редакторе варкрафт умение "три стихии". Умение довольно интересное но когда герой находится в этом умении он не получает опыт...в доте есть герой с таким же умением но он получает опыт...Вопрос в том есть идеи как это реализовали в доте ? (извиняюсь за грамматику )
Я так и не нашел способа как их отловить.
То есть создается иллюзия (допустим с Жезлом Иллюзий) и дальше что? Это не Last Created Unit.
В общем, это для одного заклинания, который должен уничтожать все иллюзии на карте при активации и удалять появившиеся иллюзии в момент длительность способности.
Хотя потом не…
Видел на айсикапе давно, что результаты матча доты выводится на сайт.
Как такое можно сделать?
Мне бы сделать чтобы отслеживать кое-какую стату для собственных целей (не для общего обзора)
Хочу сделать кое-какую маленькую систему для передвижения объектов.
Тут нужно работать с координатами X и Y.
Но я совсем не понимал тригонометрию в школе и в вузе тем более, хотя математику знаю прекрасно.
Там наверняка нужны синусы, косинусы, да?
Кто-нибудь подскажет формулу?
в команде CreateTextTagUnitBJ есть 100,100,100 отвечающие за цвет, как мне сделать синий цвет, голубой и т.д.
У меня есть способность, которая создает "спартанца" и заставляет его бежать в указанную сторону или юнита. Затем оглушает его, но это уже не важно.
В общем, нужно чтоб он бежал со скоростью в ~1000 единиц, чтобы быстрее добирался до точки или юнита. В редактор как правило выше 522 не дает, но в доте это как то…
В общем создаю юнита в одном триггере:
  • Create 1 Phantom Guard for (Owner of (Triggering unit)) at (Position of (Triggering unit)) facing degrees
  • Add a 45.00 second Summoned Unit expiration timer to (Last created unit)
Он как бы временный и призывается с помощью одной способности.
С помощью второй…
вчера вроде разобрался с углом атаки, но если атакуемый юнит смотрит вправо, то нифига не работает, я уже все перепробовал, уже тупо голова не думает. Если атакуемый юнит смотрит влево-вверх-вниз, то все хорошо работает - атакующий юнит наносит 3 урона если находится сзади/сбоку или 1 урона, если находится спереди.
А…
Расскажите плиз подробнее, как сделать, чтобы если юнит атаковал в лоб, то наносилось 1 урона, а если сбоку(и слева и справа) или сзади, то 3 урона, у меня все никак не получается это сделать. Если юнит атакует слева или в лоб, то наносится 1 урона, а если справа или сзади то 3, немного не сходится.
Где я ошибся?…
Есть на сайте люди,умеющие хоть как-то делать 3D экраны?
P.S. я про те экраны, которые мы видим при открытии кампании или в главном меню (Ледяной трон,окружённый водой, Ведьмак в пустошах, Пехотинец, стоящий в воротах и т.д.).
Мне нужно проверить, выставлена ли у здания точка сбора. В чем суть - после определенного улучшения юниты должны сразу телепортироваться в точку сбора (с соответствующим спецэффектом). Если она выставлена на местности - все работает. Если на юните - тоже все работает. А вот если на самом здании, где юнит нанимается…
Я хотел бы, чтобы на карте при смерти героя выводилось сообщение. Например: Игрок 1 убил героя Игрок 2. Вывод сообщения я сделал. Но хотелось бы, чтобы имя игрока в сообщении выводилось его игровым цветом. Так вот суть вопроса: Это надо делать путем предусматривания всех вариантов(Если (Владелец убивающий юнит равно…