
Я хотел создать рассу демонов, хотел использовать подобную систему как и у нежити, мол здания можно строить только на порченой земле. Но демонам не особо порча подходит, хотел вставить одну из текстур из ландшафта Темной Цитадели (глушь) но в способностях (Распростронение порчи) не дает такой возможности, а в замене…
Подскажите пожалуйста :
Как сделать, качественно такой же визуальный эффект как на мече Juggernaut-а из DotA. в World Editor Warcraft 3 когда ему
улучшаешь skill "Omnislash" каким то жезлом (не помню уже)?
Правда я уже пытался сделать это, но получилось ни так качественно как в DotA. Как все таки сделать…
улучшаешь skill "Omnislash" каким то жезлом (не помню уже)?
Правда я уже пытался сделать это, но получилось ни так качественно как в DotA. Как все таки сделать…
Спасибо, за ответ, кто отвечал на мой вопрос "как редактировать текст в корне игры" но комментировать другие комментарии я не могу, я как раз хотел написать, что при редактировании файлов текстовых-ничего не меняется, а в файлах *.slk нет русских названий, так что я не могу их трогать, это может сказаться на игре.…
Здравствуйте суть моей проблемы в том что когда я обучаю юнита с помощью вот такого кода:
""
===========================================================================
function Trig_Tratata_Func002Func007C takes nothing returns boolean
if ( not ( udg_Iron_ore > 0 ) ) then
return false
endif…
function Trig_Tratata_Func002Func007C takes nothing returns boolean
if ( not ( udg_Iron_ore > 0 ) ) then
return false
endif…
Почему после установки защиты карты, в неё уже нельзя поиграть. При попытке в варкрафте её открыть, он вылетает. А в редакторе нельзя, защита ведь стоит.
Почему, когда я открываю карту в редакторе, она удаляется? Удаляется в прямом смысле, т.е. её уже нет в папке мапс.
Доброго времени суток. Хотелось бы более подробное объяснения сути некоторых моментов.
Навалился я, в очередной раз, на статейки Jass. В этот раз по-православному - от 0 до 15. Что-то понял, что-то частично понял, а что-то не понял совсем. Задавать столько вопросов, конечно, не красиво, каюсь, но некропостеров и…
Помогите разобраться со шкалой ходов с оглядкой на инициативу существ.
Изучал этот вопрос по статьям вроде этой - help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm, но там довольно сложно расписано, под ГУИ подогнать чрезвычайно сложно, как мне кажется.
Может, есть какие-то более упрощённые методы расчёта?…
Изучал этот вопрос по статьям вроде этой - help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm, но там довольно сложно расписано, под ГУИ подогнать чрезвычайно сложно, как мне кажется.
Может, есть какие-то более упрощённые методы расчёта?…
Есть триггер типа:
События: "здесь перечислено множество однотипных событий вида "Юнит вошёл в такой-то регион""
Действие: "поместить юнита в центр этого региона" - вот как это сделать?
Действие: "поместить юнита в центр этого региона" - вот как это сделать?
"Триггерный регион" такого понятия нет. Отследить регион, в котором стоит юнит тоже не умею, не вижу в пользовательских…
Суть в след.:
Мы пытаемся в бараке построить юнита, денег хватает все нормально, а тут бац - и нам срочно понадобилось его отменить.
Мы пытаемся в бараке построить юнита, денег хватает все нормально, а тут бац - и нам срочно понадобилось его отменить.
Вот тут вопрос:
- Как скрыть стандартную кнопку отмены строительства? У меня есть еще одна отмена юнита на основе канала, это нужно для некоторых манипуляций. 2 отмены в одном…