
Доброго времени суток. Хотелось бы более подробное объяснения сути некоторых моментов.
Навалился я, в очередной раз, на статейки Jass. В этот раз по-православному - от 0 до 15. Что-то понял, что-то частично понял, а что-то не понял совсем. Задавать столько вопросов, конечно, не красиво, каюсь, но некропостеров и…
Помогите разобраться со шкалой ходов с оглядкой на инициативу существ.
Изучал этот вопрос по статьям вроде этой - help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm, но там довольно сложно расписано, под ГУИ подогнать чрезвычайно сложно, как мне кажется.
Может, есть какие-то более упрощённые методы расчёта?…
Изучал этот вопрос по статьям вроде этой - help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm, но там довольно сложно расписано, под ГУИ подогнать чрезвычайно сложно, как мне кажется.
Может, есть какие-то более упрощённые методы расчёта?…
Есть триггер типа:
События: "здесь перечислено множество однотипных событий вида "Юнит вошёл в такой-то регион""
Действие: "поместить юнита в центр этого региона" - вот как это сделать?
Действие: "поместить юнита в центр этого региона" - вот как это сделать?
"Триггерный регион" такого понятия нет. Отследить регион, в котором стоит юнит тоже не умею, не вижу в пользовательских…
Суть в след.:
Мы пытаемся в бараке построить юнита, денег хватает все нормально, а тут бац - и нам срочно понадобилось его отменить.
Мы пытаемся в бараке построить юнита, денег хватает все нормально, а тут бац - и нам срочно понадобилось его отменить.
Вот тут вопрос:
- Как скрыть стандартную кнопку отмены строительства? У меня есть еще одна отмена юнита на основе канала, это нужно для некоторых манипуляций. 2 отмены в одном…
Здравствуйте! У меня вопрос: я вот к примеру хочу дать триггером юниту на время(10сек пусть) абилку какую-нибудь, и в то же время тем же триггером даю эту же абилку другому юниту. Как сделать так, чтобы отсчет времени велся на обоих юнитах? А то у меня абилка первому даеться навечно, а на втором идет отсчет...
есть модель, но она исчезает у верхнего края экрана не доходя до него, пытался разными способами решить проблему но ничего не вышло
знает кто че делать кроме как снимать трусы и бегать?
Здравствуйте! У меня небольшая проблемка- не могу создать ворота-юнит которые можно открывать как декорацию. Скажите пожалуйста, как это сделать? Просто разрушаемый объект крипы автоматически не атакуют.
Хочу узнать, как редактировать текст в меню игры, опции, названия юнитов, заклинаний, прочее? Если это находится в одном файле-скажите, где он находится(если в war3.mpq то где конкретно) И чем это редактировать? Спасибо.
Всем пня боброго, извиняюсь за столь утреннюю проблему...
Я бы хотел найти человека способного написать один триггер для моей карты. Не за спасибо конечно, а за деньги, хотя спасибо тоже будет прилагаться. Деньги - 50 рублей, я понимаю, что это не густо, но вы представьте себе, что мне понравиться ваша работа и…
Здравствуйте. В течение довольно длительного времени я работал над кампанией, а точнее над первой ее главой - ландшафтом и прочим. Периодически проверял созданное, запуская карту через экран доп. кампаний в игре. В течение пары дней не запускал карту, работая в основном над ландшафтом. И вот сегодня при очередном…
Вообщем делаю карту, включил нев ген пак, или как его там. Для джасса используют. Ну а я для снятия ограничения по декору и что бы ставить 16 нужных мне тайлов. Вот расставил я тайлы. И уже какой раз вылезает эта ошибка. И потом думаю изо неё и не меняются текстуры :с Подскажите что сделать.…
Скажите пожалуйсто, как расплющить, к примеру, обелиск до состояния плитки пола? Читал когда-то статью на сию тему, да найти снова не сумел, а информацию из нее позабыл. Буду благодарен за помощь!
Доброго времени суток. Скачал дом xgm.guru/p/wc3/4497 с анимациями, чтобы сделать его со входом внутрь. Однако, никак не могу настроить на правильную работу. Итак, у дома 3 анимации: stand - с крышей, stand alternative - первый этаж без крыши, stand second - второй этаж без крыши. Второй этаж пока не нужен.…
Как поставить на карту вот этот скайбокс?
Доброго времени суток. Недавно начал разбираться со способностями GUI, поэтому такая способность для меня выглядит сложной. Прошу помощи.
Мой герой применяет способность на вражескую единицу, оба уходят в инвиз на несколько секунд со следующей механикой:
- Обе цели не видны НИКОМУ, кроме друг друга. Ни союзники…