
Есть возможно условия проверка юнит анимация?
Возникла проблема в триггере.Приказал юниту применить анимацию death.Он её применил,а потом сразу же встал,хотя приказа "применить анимацию Stand" не было.Параллельно с этим , призывов к действию для этого юнита тоже нет,поэтому другие триггеры скорее всего мешать не могут.На первом скрине сам триггер,в котором…
Задумка: при использовании способности Иллидана "превращение" юнит увеличивается в размере и меняет свой цвет на жёлтый. Когда время действия заканчивается, юнит возвращается к нормальному размеру и цвету.
Юнит 1 - нормальный юнит
Юнит 2 - увеличенный юнит с жёлтым цветом
В способности установил "Альтернатива" - …
Юнит 1 - нормальный юнит
Юнит 2 - увеличенный юнит с жёлтым цветом
В способности установил "Альтернатива" - …
Скачал себе Model Editor(самую посленюю версию,которая есть на сайте).Эта проблема была с самого скачивания,но я на неё внимания не обращал,так как использовал программу только ради MPQ браузера.Теперь же решил поучиться моделингу,а тут вся модель чёрная(как на скрине).Невозможно работать с тимколором…
Такая проблема, может кто сталкивался и знает как решить: на ноуте с виндовс 8.1 карта не запускается ни в игре ни в редакторе, но при этом на моем с экспи - прекрасно работает, к тому же у некоторых людей карта открывается и на ноутах с 8.1. Проверить на стационарнике возможности не было. Сама карта содержит в себе…
Доброго времени суток. Я новичок, поэтому для меня такая способность выглядит сложной. Однако, я хотел бы узнать, с чего вообще начинать и каким образом реализовать проще всего.
Итак, идея в следующем. Скилл, имеющий два свойства. Первое свойство - самый обычный рут, не наносящий урон. А вот второе - самое сложное.…
Итак, идея в следующем. Скилл, имеющий два свойства. Первое свойство - самый обычный рут, не наносящий урон. А вот второе - самое сложное.…
Сделал триггер спауна мобов, чтобы мобы спаунились с переодичностью и шли по заданному маршруту(как в картах Замок Скиби и Бунт в тюрьме) но как называется триггер, который ограничивает спавн мобов. Ну чтоб заспаунилось определенное колво юнитов первой волны и потом когда они кончатся - через некоторое время шли юниты…
Я в отчаяньи. Создаю карту жанра Дефенс, для которой, казалось бы, нужен простейший ИИ в виде повеления спавнящимся крипам: "Иди туда, не знаю куда, атакуя всё на своём пути".
Первое, что я сделал в какой-то степени работающего - это спавнил крипов для Игрока 9, в редакторе ИИ отключив почти все флажки. Да, они шли,…
Первое, что я сделал в какой-то степени работающего - это спавнил крипов для Игрока 9, в редакторе ИИ отключив почти все флажки. Да, они шли,…
Взял с хайва скилл, но вот беда: у способности почти всегда сбрасывается кулдаун. Что нужно изменить, чтобы этого небыло?
>> Код
""
===========================Constants Setup=================================
globals
constant integer SpellRawcode = 'A04I'
constant real BlinkDelay = 0.15
constant…
globals
constant integer SpellRawcode = 'A04I'
constant real BlinkDelay = 0.15
constant…
Можно ли сделать так, чтобы двое игроков одного клана имели полностью общие ресурсы?
Покопавшись в ГУИ, понял, что максимум моих возможностей - поставить им "Общие войска: все", но это не дало нужного эффекта. Можно, в принципе, организовать быструю передачу/приём ресурсов нажатием стрелок вверх/вниз. Ещё можно…
Покопавшись в ГУИ, понял, что максимум моих возможностей - поставить им "Общие войска: все", но это не дало нужного эффекта. Можно, в принципе, организовать быструю передачу/приём ресурсов нажатием стрелок вверх/вниз. Ещё можно…
Всем добрый день, я как новичок имею вопросы. И я надеюсь, что вы можете мне ответить.
1)Когда я переделываю из юнита Альянса ( к примеру, неважно) в нейтрально пассивного/враждебного моба, то он не появляется при запуске карты. В чём причина?
2)Я не совсем разобрался с выпадением предметов с монстров. Допустим я…
1)Когда я переделываю из юнита Альянса ( к примеру, неважно) в нейтрально пассивного/враждебного моба, то он не появляется при запуске карты. В чём причина?
2)Я не совсем разобрался с выпадением предметов с монстров. Допустим я…