Где-то вычитал,что GUI-шные умения забивают память,или что-то вроде того,мол,если ими много пользоваться,карта превратиться в тормозящую фекалию.Я тут подумал,и додумал,что мб этого не будет,если убирать созданный с помощью умения спецэффект?И вообще,правда ли это?И если да,то как этого избежать?
Скажите пожалуйста как использовать того юнита НА которого использовали способность. То есть есть Casting unit, а нужен тот на которого кастанули.
Поле "Опыт" в РО не имеет смысла.
И так ребята:мне позарез нужна система рыбалки,например: юнит юзает способность НА ВОДЕ,(не на юните и не в области)и с 30% шансом под ногами юнита появится рыба.Подскажите правильный евент
P.S. я такое смог провернуть только с областями но у меня вышло 120 областей так как реки извилистые,и еще сразу говорю на…
Можно ли как то узнать урон героя, фактический урон, который у него в данный момент, включая все бонусы от всевозможных бафов и артефактов. При этом герой никого не атакует - если бы было так, то всё просто и понятно.
globals
integer AID = 'A000'
endglobals

nothing SetDMG(unit u, integer lvl) { 
if (GetUnitAbilityLevel(u,AID)>0) {
call SetUnitAbilityLevel(u,AID,lvl)
}
else {
call UnitAddAbility(u,AID)
call SetUnitAbilityLevel(u,AID,lvl)
}
}
1.Как конвертировать модель с помощу программы без 3d max?
2.Как ее использовать?
3.Как пересадить мясо на скелет?
Может ли очень частый TriggerSleepActon вызвать disconnect нескольких игроков?
PS Про GetLocalPlayer Не писать. Пользоваться им умею!
И может ли что-то случится если я буду циклом показывать сообщения всем игрокам, а в игре их меньше, чем 12 (11)
  1. Какой программой можно конвертировать модель в другую игру?
  2. Будет она там работать?
  3. Как сделать, чтобы она там работала?
Столкнулся с такой проблемой:
Я начал делать карту с импортированными файлами,когда закончил над ней работу,то решил создать компанию,включая эту карту и другие,так чтобы импорт и объекты были во всех картах этой компании.
Поступил таким путем:
Создал компанию,импортировал туда данные по объектам из этой карты,а…
Всем привет! Мне нужна ваша помощь в создании героя. Использует модель волчего всадника орды. Не могу придумать ничего умнее, чем брать врага в сеть и тащить за собой, да пассивки на получение бонусного золота. Но всё это так банально. У кого какие идеи?
Правда-ли то что карта написанная на Jass преимущественно имеет меньший размер, чем карта на GUI ?
Один раз, когда я работал с картой, начали не корректно работать триггеры. После того, как я уменьшил размер массива все нормализовалось.
Может ли быть такое или я вру?
Уже очень давно замечал, что даже самые банальные триггеры типа: "Юнит заюзал Волну силы - Создать дамми и юзнуть аналогичный скилл" не работают у ботов. Как это возможно? Неужели игроки-компьютеры не активируют события? Бред же. Пример на скрине, срабатывает только замедление, а не стан, но если играет человек, то…
Как известно,не занятых слотов под умений на максимальном уровне 7.В РО можно сделать лишь 5.Собственно,я не захотел терять 2 слота,и т.к первые герои,покупаемые в таверне,появляются в регионе 001,сделал вот такой триггер.Но когда захожу в игру,умение не добавляется.В чем…
Если триггерно накинуть постоянную анимацию на воина
например Неуязвимость
Abilities\Spells\Human\DivineShield\DivineShieldTarget.mdl
то она на нём останется если её не убрать.
А если анимация однократная.
Например Благодать
Abilities\Spells\Human\HolyBolt\HolyBoltSpecialArt.mdl
То её надо…
У меня есть небольшая проблема со звуком музыки, тачнее с импортированной музыкой.Прошу помочь тех кто знает в чём проблема.
Я импортировал с редактор звуков музыку.
Патом зашёл в триггеры поставил триггер звук - играть музыку выбрал импортированную музыку.Вхожу в игру и этого звука нет.напротив пропадают все звуки…
В игре, после всех действий, молния не убирается.Что делать?
В общем, проблема вся та же, но вопрос стоило обновить. Кароче, суть в чем. Я пытают поставить другим цветом полосу загрузки, для этого мне нужно изменить текстуры. Я знаю какие, но не могу понять. Ситуация такая:
Есть пусть в архиве игры (mpq) UI\Glues\Loading\LoadBar и там лежат нужные нам текстуры.…
Все любят,когда урон от умений зависит от твоих параметров,верно?
Так вот,пытался сделать триггерное умение на аое-взрыв после использования бафа,с уроном равным инт.х2.5.
Собственно,с какими проблемами столкнулся:
1)Собственно,пытался присвоить переменной параметр…
Я сделал абсолютно не громоздкую систему скрещивания артефактов.
Но осталась 1 недоработка.
Чтобы система работала идеально.
Мне нужно чтобы выброшенный на землю предмет, заменялся другим.
Я прикрепил карту с системой.
И там есть пример, где я попытался сделать авто-замену.
Выходит как-то косячно :…
Когда-то я искал и нашёл простой триггер на скрещивание артефактов.
Потом я узнал что он не совершенен.
Ибо он не доскрещивает, если ты берёшь последнее составляющее, а инвентарь уже полон.
Сегодня, гуглив, я нашёл такую систему.
Но она всё-равно…
Хочу узнать для чего нужна графа
"Характеристики - Объект подходит для трансформации"
Так вот судя по поиску на форуме.То :
"Характеристики - Объект подходит для трансформации"
Насколько я знаю это опция указыввает постоянный ли твой предмет или его необходимо использовать по > > типу имеющие…
Я решил сменить цвет у полосы загрузы с синего на феол. Вроде все норм сделал, но что-то не выходит. Подскажите. Пути правильно писал. Мб я не те импортирую или не все?