
Пытаюсь сделать умную систему выпадения артефактов, и вот столкнулся с проблемой.
Мне надо чтобы в условии был лвл умирающего нейтрально-враждебного, "в пределах".
То есть : Если уровень ... умирающего от 6 до 10 то ...
Я пытался приспособить :
Прошу, расскажите как создать триггерные ауры в jass, или киньте ссылку на источник с подобной информацией.
Например, как создать ауру, которая всем юнитам в радиусе 700 даёт +20 к урону, а источнику (юниту) двойной бонус?
-Не умею работать с группами в джасе. Как следствие - утечки
Например, как создать ауру, которая всем юнитам в радиусе 700 даёт +20 к урону, а источнику (юниту) двойной бонус?
-Не умею работать с группами в джасе. Как следствие - утечки
Через что нужно менять ландшафт в определенной области? Через картинку или через CreateUbersplat?
И какие последние 2 аргумента у нее нативы уберсплат. Менял их, но не вкурил ,что изменилось
И какие последние 2 аргумента у нее нативы уберсплат. Менял их, но не вкурил ,что изменилось
Я знаю, что утечки заполняют оперативу. И со временем игрок со слабым компьютером начинает лагать (если я не прав, то поправьте меня). Но я никогда не задумывался, сколько нужно совершить утечек, чтобы игрок, у которого память в компе в 2 или 4 гб была заполнена или хотя бы у игрока появились лаги? И сколько памяти…
Я почитал форумы и решил "задать вопрос официально". Ну в общем надо подтвердить очевидное.
Затормозит ли или как-нибудь затронет это игру у других игроков, кроме игрока pl?
Затормозит ли или как-нибудь затронет это игру у других игроков, кроме игрока pl?
unction KickPlayerKick takes nothing returns nothing
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function KickPlayer takes player…
Команды в карте устроены так: 0-2 ; 3-5 ; 6-8 ; 9-11. (по 3 человека в команде)
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку…
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку…
Скачал недавно прогу GhostOne. Пытался потом найти к ней подробное руководство для новичков, но не нашёл. А там в ней чёрт ногу сломит. Если у кого-то есть руководство, дайте ссылку пожалуйста. Ещё хотел спросить, нет ли каких-то других программ для хостинга карт Варика на Гарене или Батлнете?
Столкнулся с проблемой при создании умения, не получается изменить скорость анимации противников вокруг кастующего юнита ( умение без цели ) . Толи надо отряд создавать и останавливать их скорость анимации, но не пойму как в отряд внести юнитов в зоне 250 от каста заклинания ...вообщем столкнулся с такой "стеной"…