Проблема такая. Пытаюсь заменить следующие текстуры с загрузочного экрана:
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarBorder.blp
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarFill.blp
И ещё текстуру с экрана победы:
UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion.blp
Импортирую эти…
В "NewGen WE" есть такой триггер :
"Предмет - Make Undroppable"
Что такое "Undroppable" ???
Я через переводчики янедекс, гугл, промт ... искал, просто через поиск, в контексте.
Результат - Фамилия и Название сайта.
У меня зла не хватает на этот триггер !
Они качают права, если делать игру по карте. А будут ли они качать права, если использовать в игре иконки и модели, которые были использованы в какой-либо пользовательской карте?
я тут хочю зделать выбор героев ну чтобы стоял персонаж рядом с ним круг и когда заходиш светлячком в круг у меня появлялся персонаж и светлячек умерал и герой которого я выбрал тоже умирал и другой игрок несмог его выбрать. Плиз подскажите.
Раньше у меня было нормальное воскрешение героев через Хеш, всё работало замечательно без лагов, без глюков, без утечек. Но вот решил попробовать сделать с использованием структур, и так вот код:…
Скажите триггер чтобы когда брал например лук и 5 стрел то 5 раз выстрелил и больше не мог стрелять,и при этом чтобы не стрелять стрелами без лука.
Я вот хочю создать карту но немогу понять как зделать квест по уничтожению города противника я в тригирах ''Боевая единица юнит умирает'' и вродеб квет работает в заданиях поевляеца но когда я уничтожаю 1 здание из 4 пишет задание выполнено и с последущими зданиями также подскажите как исправить?пожалуйста.
Суть в том что у меня на карте несколько нестандартных рас. для каждой расы своя ратуша в добавок разные союзы.(кланы)
нужно : чтобы когда у игрока количество зданий = 0 то игрок проиграет , и если у всех врагов количество зданий = 0 то клан который остается побеждает.
Если у врага/союзника уничтожили все ратушы (в…
Опять привет.
Еще один вопрос. Как создать счетчик, который отсчитывал кол-во юнитов красного, заходящих в определенную область. Как только в эту область зайдет более 10 юнитов красного, другие игроки проигрывают. При этом счетчик должен отображаться наверху в правом углу.
Всем доброго времени суток.
Вот такой вопрос возник.
Значит на карте присутствует база красного игрока, ок? На другом конце карты есть маг. круг. Так вот, как сделать, чтобы мобы, возникающие на базе красного, переходили, атакуя противника, не самым коротким маршрутом, а проходя через определенные области? И…
При компиляции карты из кампании выдает вот такую ошибку.
Самое интересное, что первая карта (которая в формате w3m) сохранилась нормально. Остальные выдают такую ошибку.
Пробовал все, что описано на форуме. Но…
Вопрос таков: Как при использовании предмета,сделать так чтобы под воином ландшафт сменился,например: с песка на кирпич?
желательно написать триггер.
function clq takes integer i, string t, string d, string ip, player pl returns quest
local string e = ""
if (GetLocalPlayer() == pl) then
set e = ip
return CreateQuestBJ(i, t, d, ip)
endif
endfunction
Не вызовет ли эта функция десинха при использовании?
Есть Окно Диалога
и есть 3 созданых кнопки для него
как убрать при определеном событии одну кнопку.
возможно ли? и как
Здравствуйте,еще один вопросик,как сделать чтобы с моба падали вещи,например с моба "Зомби" падали иногда книга опыта,иногда когти,иногда зелье жизни?но чтобы не все сразу,и в рандомном порядке,триггерно.
Прошу помочь.
Снова здравствуйте,у меня такой вопрос,я скачал модельку биты,делаю способность для предмета,но у меня не получается,у героя в руке не отображает модель биты.
Подскажите как это сделать?
Здравствуйте все,я хотел бы спросить как сделать чтобы при убийстве декорации "дерево" с него падала не ресурс древесина,а обьект например как в карте Trolls,ветки и трут.
Сделал многоуровневую Способность из "Темная Стая" .
Но когда ставлю значение "характеристики - Время подготовки заклинания:" 1, 2, 3, 4 сек просто игнорируются. И герой кастует без задержки.
Поиск по форуму, интернету и прочему что то ничего не дал, но насколько я помню была такая программа которая позволяла делать карту мультиязычной, как например карты близзард или дота. Никто не поделится ссылкой или такой программой?
вот столкнулся с такой проблемой..
в редакторе модель не видно, и в игре тоже, но если сделать импорт текстуры(этой модели в игру) то модель будет отображать в игре но не в редакторе.

Путь

Отображение модели

<>…
Все наверное знают героя Пуджа (мясника) из Доты. У него есть скил, который испускает газы, нанося урон всем окружающим, самому Пуджу и замедляя противников. Как наносить урон окружающим - это понятно, и как самому герою - это тоже. А вот как при этом сделать, чтобы окружающие замедлялись?
как узнать проходит ли отрезок(2 точки)через куб(8 точек)?
желательно джасс
Кикер Действует по принципу: игрок вводит kick 1. Всем игрокам, кроме игрока красного(цель кика) и игрока-инициатора показывается диалог, в котором 2 кнопки. Да или нет. Проблема: если я ввожу kick 1 или kick 2 и т.д, то все окей, все работает. Но если я введу любую строку+kick и цифра, то у меня вылетает критическая…
На рисунке показаны три ситуации с тремя разными иконками: первая – стандартная, две другие – импортированные. В инвентаре все три иконки выглядят нормально. А вот если нажать по ним правой кнопкой и перемещать курсор, например чтобы выкинуть предмет, то возникает то, что показано на рисунке. Стандартная иконка…