
Здравствуйте! Помогите мне с героем. Суть в том, что я использую для героя модель пехотинца. С виду герой обычный пехотинец(без масштабирования). Подскажите, как мне сделать для героя подсветку, чтобы он выделялся как герой? А то все время в войске его теряешь.
Есть такая ситуация, создал 3х юнитов 1го лвла на базе героя. При убийстве моим героем любого из них, получаю 80 экспы. Как сделать так чтобы за них опыт вообще не давали. Пробовал в константах менять но ничего неполучается как давали 80 экспы так и дают.
Всем здрасьте.
Вот такой вопрос меня давно мучает:как создавать закрытые квесты? То-есть в начале игры квест заблокирован, потом игрок совершает кокое-либо действие (например, подходит к гоблину), и квест открывается. Далее-после выполнения квеста он закрывается с пометкой "выполнен", в случае провала-"провален" А…
Помогите, пожалуйста! Я искал и инете и на форумах тоже не нашел. Как у способности Магический щит убрать ограничение с потребляемой маны на ед урона. У меня стоит максимум 10 маны на ед урона. Как мне сделать больше?
У меня возникла проблема с отображением теней и круга выбора в редакторе. Происходит то, что показано на прикреплённых рисунках. Т.е. есть место, где всё отображается корректно, затем – идёт некоторая как бы невидимая граница в виде невидимой стенки и тень как бы ложится на стенку. Затем тень и круг выбора начинают…
Йоу, математики, прошу от чистого сердца, напишите формулу, которая при x=100 возвращала бы 0.75, а при x=25 1.25.
Я за пол часа придумал только как расстояние перевести в проценты :-D
Я за пол часа придумал только как расстояние перевести в проценты :-D
Конкретно это должен быть модификатор точности стрельбы, который при максимальной дистанции оружия уменьшал бы точность стрелка на…
Можно каким-то образом сохранить участок карты: юниты, предметы, деструктэйблы в кэш, чтобы в последствии загружать его, удаляя все изменения, произведенные на этом участке, восстановить девственность, так сказать...
?
?
Возможно ли отключить награду (ну золото) за убийство всего одному юниту (не типу юнитов, а всего одному)?
Можно ли локально (GetLocalPlayer()), без нарушения синхронизации выполнять следующие действия:
- Проигрывать анимацию
- Менять прозрачность юнитам
- Скрывать (hide) юнитов
- Отображать тексттаги
Планируется арена пока я еще думаю над системами но вот решил проверить себя в ландшафтинге
Оцените кто шарит я считаю что сей ланд тянет лишь на 4 из 10 но не знаю что еще изменить/добавить
это еще даже не альфа так что он все-равно будет меняться но хотелось бы услышать подсказки и здравую критику
Оцените кто шарит я считаю что сей ланд тянет лишь на 4 из 10 но не знаю что еще изменить/добавить
это еще даже не альфа так что он все-равно будет меняться но хотелось бы услышать подсказки и здравую критику
Можно ли редактированием констант (ну или просто без триггерного вмешательства и кучи дамми-абилок) добиться того, что единица защиты будет уменьшать урон ровно на единицу? То есть если атака = 10, а защита 5, то урон = 10-5?
Я жутко не хочу вникать в формулы/модификаторы/соотношения, потому прошу помощи у людей…
Внезапно, при сохранении карты начали вылазить ошибки вроде того, что локалки должны быть объявлены в самом верху функции или не написал "then" в строке с "if"-ом. Почему это произошло? Те функции в которых ошибка - я не трогал уже черт знает сколько и все работало, может я нажал что-то или отключил?
AdicParser и…
Есть послушники, которые приносят себя в жертву чтобы чтобы возродиться тенями
Их много.
Их много.
К сожалению если выбрать 10 послушников и отправить их на жертвенник (автоматически идут по приказу правой кнопкой на жертвеннике)
то тренироваться будет только один (который добежал первый), остальные получает приказ…
то тренироваться будет только один (который добежал первый), остальные получает приказ…








