Если у кого нибудь есть такая система поделитесь,
Вообщем меня жутко бесит в варике что если допустим взять самоходную мортиру, отправить в определёную точку, потом поменять сторону направления, то она мгновенно разворачивается.
Вообщем суть в том чтобы теже самоход. мортиры поворачивали нормально, а не мгновенно,…
В чём разница между типом атаки "магическая" и "заклинание"?

насколько я понял, магическая это тот же дальний бой, ток разрабы просто решили сделать больше видов атаки....)
Скажите точнее напишите как сделать так чтобы определённую боевую единицу можно было нанять один раз после чего нанятая боевая единица не может быть нанята до тех пор пока она не умрет ?
Господа, у меня большая проблема.
На карте перестали работать триггеры при её запуске. Абсолютно все. После обнуления триггеров, они начинают работать. Но триггеры мне нужно сохранить. Карту ничем не крякал, никаких программ к ней, кроме WE, не применял. Последний созданный триггер был связан с созданием…
Как можно увеличить максимальное значение здоровья/маны юнита без использования доп. библиотек?
Пробовал этой функцией (A00Z - способность увеличение здоровья с 100 уровнями, ничего не вышло, более того, игра чуть чуть притормозила в первый раз)…
Делал из модели крепости здание. После того, как добавил в игру и начал тестить, обнаружил странный баг при постройке: модель буквально сходит с ума, начинает мигать, разные её куски мельтешат повсюду, и если присмотреться, видно, что все поверхности и текстуры смешались. Такие дела. Как этого избежать, что я сделал…
1)Как увеличить размер спецеффекта?
2)Как увеличить размер юнита? (П.С.Пути - физ. размер нихр*на не меняет)
Это реально?
Возможно ль как-то повернуть декорацию в воздухе (или же хотяб на земле) не вокруг оси Y(это и так все знают) а например вокруг оси Х?
Сорри если такой вопрос был.
И это снова Мы! Я и нетрадиционные вопросы! Вопросы о жанрах карт: гибридах и классике.
Собственно, наиболее часто встречающиеся жанры карт всем хорошо известны. Сделано огромное множество карт как классических, так и гибридов. Сделано огромное множество клонов, отличающихся лишь ландом или одним дополнительным…
Дорогие... люди! Модмейкеры и картоделы, кодеры и ландеры, геймдевелоперы и просто люди с вагоном энтузиазма, пожалуйста, напишите ниже свое мнение. Для меня важно любое, для меня важны Все, пусть и вопрос не так важен для Вас самих. Пусть даже Вы тролль, я буду Вам рад.
Сначала предыстория, как бэ знакомство с…
Уважаемые знатоки, внимание вопрос!
Как перенести ВСЕ способности юнита (добавленные триггерами и имеющиеся изначально) от одного юнита другому. Нужно, чтобы при применении Replace Unit все способности, которые имел старый юнит перешли к новому. Предположим, что мы не знаем, какими точно способностями…
И снова я!.. И мой третий вопрос за месяц) Итак, я видимо слоупок, подскажите, пожалуйста, чем можно заменить функцию ожидания/триггер "Ждать N секунд"? Для способностей героев, т.к. из-за неё триггеры теряют свою уникальность, появляются ошибки из-за того, что такой герой не 1 на карте. P.S.HELP!
Можно ли триггерно дать мобу который реснулся таблицу предметов?Если да то как?За ответ как всегда плюсик ^__^всем добра
Чем можно отследить реинкарнацию Кэрна?
За убийство нейтральных юнитов не начисляется опыт героям выше 5 уровня.Как это исправить.Лазил в игровых константах не нашел:(
Мне тут приспичило снизить урон на определенное кол-во (например 25) так как когти атаки не уходят в минус, подожду ваших вариантов
P.S. Рев, Леденящий крик, Духовное пламя не предлагать ибо там все в %.
Почему многие так матерятся на вес карты?
Как заменить модель при Lvlup на другую? Пробовал прописать путь, ничего не происходит.
Есть ли у кого нибудь системка атаки юнита в движении? Поделитесь плиз..
Пробовал делать на гуи, но юнит ведь не может одновременно играть анимацию walk и attack! Возможно эта система многим нада.
Есть триггер, который с шансом, нанесет атакованной цели дамаг. Но есть одно НО, если цель умрет от этого дамага, герой не получит золота, как сделать
Здравствуйте, у меня вопрос (очень нубский)
Как зделать тригер чтобы во время нахождения под заклинанием Стремительность у героя появлялась другая способность, а при спадении заклинания Стремительность убиралась?
Например Мастер Клинка использует способность Стремительность и у него появляется способность Огненный…
Как сделать так, чтобы какой-нибудь юнит постоянно находился на другом, то есть имел то же местоположение? Варианты на GUI, типа: "Каждые 2 секунды мгновенно переместить..." не катят. HELP!
Способность "Повышение Жизнь" Уровни 1-10000 и по каждой цифры идет 1 хп до 10000
Но проблема она зависнет игру
Как сделать другую логику?
Я получаю предмет и даю способность ( и завис )
Каким образом с помощью гуи и переменных можно создать время (пример как в доте)?В мультиборд я уже сам запихну.
П.С.Прошу не минусовать если такой вопрос есть на форуме:)