
Я столкнулся с такой фигней, я заметил давно, что если например делать юнита дальнего боя то снаряд будет вылетать из середины юнита. Вскоре я обнаружил, что когда и откуда вылетает снаряд скорее всего зависит от первых двох полей в РО в разделе "атака" у юнита после модели снаряда. Думаю от этого зависит когда и из…
Возможно ль как-то сделать на гуи триггер, не позволяющий герою носить два и больше, например, оружия.
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
действие:
Если\то\иначе
и тут проблема,…
- Пробовал делать так
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
действие:
Если\то\иначе
и тут проблема,…
Прошу прощения, я конечно нуб, но....
Мне потребовалось сделать арканный аналог заговора неуязвимости. Заклинания настроил, все должно работать. По идее....
Эффект на юните работает исправно. А вот эффект на маге, как я ни химичил, все одно не смотря на настройки берет стандартный. Если редактировать его все…
Эффект на юните работает исправно. А вот эффект на маге, как я ни химичил, все одно не смотря на настройки берет стандартный. Если редактировать его все…
Всем привет.
Я хочу сделать что бы у модели крестьянина были ружья из пака ( xgm.ru/p/wow/2833 ). но как упростить мне работу - не делать каждую модель отдельно, каждой модели вставлять ружье, а как нибудь сделать вариации что-ли, или сделать аттачи и туда вставлять ружья. Я много раз видел такие системы,…
Я хочу сделать что бы у модели крестьянина были ружья из пака ( xgm.ru/p/wow/2833 ). но как упростить мне работу - не делать каждую модель отдельно, каждой модели вставлять ружье, а как нибудь сделать вариации что-ли, или сделать аттачи и туда вставлять ружья. Я много раз видел такие системы,…
Не нашел инструкцию нормальную :)
Как получить рабочие юниты/спэлы из slk файлов?
запускаю, сохраняются файлы в w3u w3a ....
но в редакторе открывается целый час, и там нет не стандартных юнитов, а вместо этого заменены все стандартные.
В Warcrafte Карта после этого не открывается (fatal error)
Так…
Как сделать что бы высота была одинаковой даже если ходить по уклонам (что бы высота юнита была постоянно на одном уровне не зависимо от высоты ландшафта(в моем случае глубины)) ?
у меня триггер есть(каждые 0,05 сек действие) , осталось только в вставить код для установки высоты (используя GetEnumUnit)
Здравствуйте, уважаемые знатоки.
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы от атаки юнита можно было уклоняться. Например я хочу, чтобы гидралиск атаковал медленным кислотным облаком. Облако летит, но юнит может отбежать в сторону и оно его не заденет. Надеюсь, мне кто-то поможет.
Время!)
Я сделал систему на jass, которая изменяет величину расходов на содержание армии и максимальное ограничение пищи в зависимости от кое-каких действий игроков. Сама по себе она работает, но игровые константы, которые отвечают за расход и максимум пищи, постоянно изменяют установленные моей системой значения.
Вопрос…
Помогите, пожалуйста с установкой этой текстуры, все перепробовал, не получается.
Всем доброго времени суток.
Надеюсь, вы мне поможете. Как сделать, чтобы здания определенного типа можно было ставить только в нескольких определенных областях. Точнее-я делаю задание, в котором надо построить флаги в 6 магических кругах. Как сделать, чтоб флаги устанавливались только в этих кругах?
В редакторе, каким бы не было значение времени суток, идет ночь. При проставление галочки "Случайное время суток" время показывает что-то типа 2750239482034723 (серьезно). Посмотреть в дневном освещении помогает только полное отключение освещения... Но это не дело. Как это исправить? (не у меня одного такой глюк)
Здравствуйте, уважаемые знатоки.
Если можно, подскажите, пожайлуста, как загрузить данную модель в игру?
Там для импорта только один blp файл, ничего, что можно было бы соотнести с…
Всем привет!
Как создать в точке карты здание, которое только начало бы строиться.
(т.е. нужны людские работники чтобы его достроить)
(т.е. нужны людские работники чтобы его достроить)
Ситуация
Работник (люди)
строит подмосток --> в этом подмостке можно выбрать, во что он улучшается
(только в обычном случае, он будет строиться сам,
а мне надо, чтобы его…
Работник (люди)
строит подмосток --> в этом подмостке можно выбрать, во что он улучшается
(только в обычном случае, он будет строиться сам,
а мне надо, чтобы его…
На карте нельзя управлять большинством юнитов напрямую, управление осуществляется через героя со спеллбуками. В каждом спеллбуке набор базовых команд(идти, держать позицию, отставить, атаковать)+спец. команды для каждой группы.
Так вот, как лучше сделать деление по группам:
- Установленные изначально






