
Доброго времени суток! Читал посты по теме, но все равно не выходит разобраться.
С помощью preload меняю текст описания способности красному игроку и закидываю строку в кэш.
""
if GetLocalPlayer() == p then
set udg_S1 = BlzGetAbilityExtendedTooltip('Adef', 0)
call StoreStringBJ( udg_S1, "A",…
set udg_S1 = BlzGetAbilityExtendedTooltip('Adef', 0)
call StoreStringBJ( udg_S1, "A",…
Вообщем, поставил 1.31.1 на забугорном языке, накатил "русскую народную" озвучку. Но в игре хочется православный, а редактор оставить на забугорном
Добрый вечер. Сделал триггер на появление изображения 800×800 Мпикселей на текстуре земли, но почему-то оно неестественное искажается и растягивается. Подскажите почему так выходит и как это исправить. Спасибо.
Кто-нибудь занимается конвертацией моделей из Reforged в классику?
Мне нужно получить модель для 1.26. Прилагаю архив моделей для Reforged. С установкой Retera Model Studio у меня возникли некоторые трудности.
Данный пак был извлечен из Dota2 для Reforged. Я хотел выполнить…
Мне нужно получить модель для 1.26. Прилагаю архив моделей для Reforged. С установкой Retera Model Studio у меня возникли некоторые трудности.
Данный пак был извлечен из Dota2 для Reforged. Я хотел выполнить…
Приветствую всех. нужна консультация по поводу восстановления карты. У кого -то есть опыт в редактировании карты вне средств редактора. Не бейте если название не отражает сути вопроса.
Патч только 1.26 , про луа и рефордж речь не идет.
Пытался перенести скрипт с war3map.j в редактор триггеров без конфликтов в…
Решил я сделать свою FFA со своим балансом, но столкнулся с одной проблемой. Все мы знаем что каждый тип атаки силен или слаб против определенного типа брони, например Осадный тип атаки наносит 150% урона Укрепленному типу брони. Я хотел изменить количество вносимого урона с определенного типа атаки для типа брони и…
Мне нужна рабочая версия редактора 1.32, ибо обновление 1.33 поломало всё что можно было поломать. Пиратский редактор не вывозит, он сохраняет карты версией 1.33, следовательно запускать их не может. Вылетает, либо не прогружает модели
Строку BTN пути иконки предмета я могу получить используя BlzGetItemIconPath
Для фреймов мне нужна ещё версия DISBTN строки, как получить / преобразовать это отталкиваясь от вышеуказанной функции или ID предмета.
Для фреймов мне нужна ещё версия DISBTN строки, как получить / преобразовать это отталкиваясь от вышеуказанной функции или ID предмета.
Зная ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNSlippersOfAgility.blp
из этого замутить…
из этого замутить…
я столкнулся с проблемой, код вроде как работает и отнимает ресурсы если они так уж и быть были, но если их нет - не беда, все равно мы дадим картование скила.…
Как получить текущее количество очков всех игроков в таблице рекордов в процессе игры? Чтобы примеру показывать лидирующего игрока (с наибольшим количеством очков) и обновлять этот показатель раз в минуту к примеру