
Здравствуйте, помогите вспомнить название кампании за орков, помню одну из миссий, где тралл с огром попали в засаду к громе задире, который заключил союз с демонами, и они устроили дуель где по сценарию задира проигрывает, потом появляетс повелитель тьмы, и говорит, что он дурак, дал ему армию и он проиграл...…
Всем привет, у меня возникла потребность в текстурах старого формата BLP0 для отладки своего кода. Этот формат использовался в RoC, но я не могу найти их в MPQ архивах. Этот формат хранит mipmaps в отдельных файлах с расширениями .b01 .b02 и т.д. Если у кого-то есть эти файлы или знает как их достать, пожалуйста,…
Я сделал карту размером 480x480. Сделал крипов обычных редактироал им статы, Сделал способность из обычных. Не делал особо триггеров даже. да впринципе неделал ещё. Ничего такого. уже считай завершил на первое тестирования. Но когда загрузил в Ирину. Набрал людей и хотел затестить. После загрузки. Варкрафт напросто…
Я редактировал Расу нежити. И ничего особо не изменил. Но получилось так что послушники не могли сотворить Здания. Я и вернулся всё в порядок но всёравно писало "нужно построить на порченной земле" Вот если этот юнит УЖЕ заспаунен на карте а не появился от Изначального стандартного триггера. То он может строить. А…
Как сделать что бы через здания можно было всем проходить нормально. Как Паутина у пауков в Земли бога? Покажите триггер. Или как он делается.
Создал героя-Инженера. Добавил всё что и у обычного рабочего, но здания строить он не собираеться, только начинает. При насильственном приказе способностью ремонта на здание пишет логическое - это здание ещё не достроено...
Какие лимиты существуют в ворлд эдиторе? На декорации, на войско и т.д. и т.п., делаю карту, декораций слегка за 10к, хочется знать точное число при котором я не смогу больше ничего поставить
Работал над картой в рефордже, в один момент не могу в нее зайти а нее, выкидывает с редактора, не знаю что делать помогите.
Нужна помощь с текстурированием модели. Пока сливал вершины, в нескольких местах поехала текстура. Я пробовал сам исправить проблемные полигоны, но они за собой утаскивали другие. Проецирование и последующая поправка развёртки по бокам модели мне не очень подходит, по сравнению с оригиналом выглядит глупо. Я не прошу…