
Десинх в Рефоржете после 10-15 сек!
Подскажите плз, всё было вроде хорошо. Я делал карту, и играл в неё по инету в Рефоржете. Десинхов не было! Но потом я скачал ещё спелы с хайва (проверенные модерами) и некоторые простые триггеры сделал.
И всё - каждый раз примерно через 10-15 сек после начала игры у половины…
И всё - каждый раз примерно через 10-15 сек после начала игры у половины…
Подскажите плз как сделать запрет передачи ресурсов (на время). В первые 30 мин нельзя передавать ресурсы между игроками, а через 30 мин что-бы можно. Не могу найти такой триггер
Не смог найти на сайте ответ на свой вопрос, т.к. очень много постов по обоим ключевым словам вопроса :)
Вот саму карту спокойно можно перевести на луа и клепать код на нем, а есть ли такие привилегии для сценариев ИИ (и как эти привилегии включить)? Пробовал как-то написать, создал файл с расширением .ai, открыл его…
Вот саму карту спокойно можно перевести на луа и клепать код на нем, а есть ли такие привилегии для сценариев ИИ (и как эти привилегии включить)? Пробовал как-то написать, создал файл с расширением .ai, открыл его…
то бишь сан страйк я спокойно сделал, а вот применить его на всех героев в определённом радиусе не получается, помогите пожалуйста
Всем привет, вопрос такой, если повесить способность "Сфера" на Келя, то вокруг него летают сферы, и, при использовании огненного столба, он запускает эту сферу, но, если дать эту способность другому юниту, то сфер не будет, и, при использовании другим юнитом огненного столба, также отсутствует анимация дистанционной…
Добрый день,
Помогите реализовать следующую задумку:
У Орды - кодой, у Альянса - лошадь. Отправляешь конвой вместе с рабочими к незанятому руднику, они нагружают конвой, конвой возвращается на базу, рабочие разгружают конвой в глав. здание. Не спрашивайте почему просто не построить глав. здание возле рудника.…
У Орды - кодой, у Альянса - лошадь. Отправляешь конвой вместе с рабочими к незанятому руднику, они нагружают конвой, конвой возвращается на базу, рабочие разгружают конвой в глав. здание. Не спрашивайте почему просто не построить глав. здание возле рудника.…
Карта старая. Весь антураж и модельки выполнены в стиле арабской сказки. Играть вроде можно только одному. Управляет игрок принцессой которую отец хочет отдать за муж за скуфа султана. Героиня просит зеркало показать ей ее будущего жениха, и видит картину как он сношает сола, после увиденного решает бежать от такого…
Недавно начал играть на ирине карту "Войны Лордерона", сначала всё было окей, но в какой то момент начались постоянные краши примерно посередине игры, иногда пишет "Недостаточно ресурсов памяти для обработки этой команды", или непонятная ошибка, или…
Всем привет, у меня есть моя карта, которую я как хобби делаю уже лет 5, но сейчас я столкнулся с тем, что, поиграв в разные отличные карты, я понял, что мне нужно развиваться и двигаться дальше. Раньше я забивал на это дело, делал и делаю всё до сих пор на GUI, но я понял, что ограничиваю себя, выбирая этот способ…
Недавно столкнулся с такой проблемой - Если открыть карту где есть модели для рефорджа, то редактор тупо зависает, а иногда и вовсе вылетает во время загрузки карт. Что ещё странно модели в редакторе он отображает классические вместо перекованных, хотя текстура земли наоборот перекованная. Как я выяснил это работает…
Пожалуйста, помогите. Существует ли способ добавить урон с руки герою, который будет скейлится от статов? Например, сила * 2 + ловкость * 2 + интеллект * 2. Подойдёт любой способ реализации.
Добрый день, уважаемый коллеги!
Недавно на Хайве вышла программа для конвертирования WoW моделей для использования в W3. Мне мимо этой программы пройти не удалось - все работает довольно неплохо. Однако есть одна небольшая особенность - модели автоматически конвертируются в Reforged формат, из-за чего их невозможно…
Недавно на Хайве вышла программа для конвертирования WoW моделей для использования в W3. Мне мимо этой программы пройти не удалось - все работает довольно неплохо. Однако есть одна небольшая особенность - модели автоматически конвертируются в Reforged формат, из-за чего их невозможно…
Видел как в некоторых кампаниях во вкладке - Дополнительное - Игровой интерфейс они каким-то образом меняют сразу во всей кампании и им не нужно менять в каждой карте по отдельности. (там синий цвет, а не фиолетовый) Как это сделать?
Наверное плохо понятно по названию. Короче, только сейчас дошло что такой простой триггер хрень для множественного срабатывания. Суть: пассивная способность у юнитов определенного типа, по умолчанию скорость атаки у них значительно повышена, но когда юнит получает урон, баф скорости атаки слетает на 15 сек. Проблема я…