Подскажите есть ли способ сменить тип атаки герою, триггерно без мемхака? Пробовал через скилл Горного великана включать только одну атаку, две, у юнитов атака номер 2 ставится на место атаки 1, с героями не канает, атака 2 включается, но поле атаки 1 исчезает полностью. Версия 1.26
Господа, хочу внедрить в свою кампанию что-то наподобие кодекса в ремейке кампании Джо, но чтобы не смешивать это со слотами заданий. У кого нибудь есть идеи как можно реализовать такую систему заметок?
есть одна png -- xgm.guru/files/100/316064/1111.zip
BLP lab показывает цвет альфа слоя (на 1й картинке слева)
в зависимости от разного софта, которым обрабатывается картинка - может быть лютая мешанина в этом альфа слое
хотя итоговая прозрачность показывается…
какие свойства есть у абилки 'Aloc' locust москиты ?
я пока нашел только 3:
  1. юнит становится некликаемым
  2. пропадает полоска хп
  3. не отображается на миникарте

  1. неуязвимость Extremator
  2. не ловится многими нативками перебора в группе Берги nazarpunk…
Здравствуйте я новичок в редакторе карт Варкрафт 3 и в меня вопрос я вижу много способностей нестандартных одни сделаны с помощью триггеров другие с помощью сторонних прог подскажите пожалуйста как мне скопировать (я допустим уже скачал ) способность и поставить к себе на карту
Как триггерно увеличить максимальное здоровье юниту,изучившему способность
ПОдскажите, как добавить юнита для продажи в здание?
  • Есть здание которое имеет (к примерк) 3 пехотинца
  • Одного покупаем
  • Остается 2 и 1 на перезарядке
Как сделать чтобы перезарядка збросилась и их стало снова 3?
хорошо когда мы делаем области в WE и сохраняем карту - то автоматически будет создан w3r
из которого при открытии карты WE загрузит области назад
а что, если есть только адреса ректов в j коде?
или чтобы не создавать вручную в WE ты создал области какой-то…
У меня пропал звук в Варкрафте и я незнаю что делать, я переустанавливал драйвера звука и сам Варкрафт но без толку.
Вот почему я не выпукал никаких проектов, потому что без звука работать не комфортно.
Вот видео что бы вы увидели всю проблему: www.youtube.com/watch?v=1D4FtEOlRis
Всем привет! Такой вопрос - сделал юнитов которые маскируются в альтернативной форме - через способность горгульи, но юниты автоматически выходят из "маскировки" раньше времени - как можно сделать на постоянке
есть одна 2D карта (по зеленой кнопке)
но код для просчёта коллизий может обработать только 11 юнитов
(если играть всемером - то получится, что можно добавить только 4 доп.юнита на карту)
если сделать 12 или 50 юнитов - то варик просто захлёбывается
(в карте есть счетчик обработки коллизий - максимально 80000…
на русском клиенте 1.26 баг - не отображается вторая цифра у качальщиков
т.к. не хватает ширины колонки
на англ и корейском клиентах всё прекрасно видно и там 2 числа слева от ника если чел качает
есть ли какой-то mix аддон, который расширяет колонку эту чтобы было…
давно с другом играл в карту и там у каждого человека бьло по 100 хп максимум 2 человека и там мь играли друг против друга там можно бьло покупать юнитов а после покупки они появлялись на арене и сражались с юнитами друга шли в портал друга так и сбивалось хп и у кого раньше упадет хп до 0 тот и проиграл там ище можно…
Подскажите, можно ли сдвинуть "Точку сбора" (именно иконку в казарме) вниз на 1 клетку. А то она "перебивает" юнита, который должен стоять на её месте.
Всем привет! Хотел спросить знатоков, может быть кто знает, как добавить в архивы игры кастомную декорацию с собственным звуком? Смотрю, к примеру, у котла прописан звук в графе SoundLoop - CauldronLoop. Что примечательно, в случае с моделью прописан сам путь к ней, начиная от корня архива, а у звука лишь название.…
нагружают ли эти действия неактивные слоты: ?
  • проигрывание музыки и звуков
  • появление эффектов AddSpecialEffect
  • различные фильтры типа CinematicFilterGenericBJ
  • просчёт кода карты, цифр и переменных (понятно, что для слотов на которых сидит компьютер - нагружает, а для остальных слотов? )
  • (кроме…
Всем привет. Я у себя в карте заменил стандартный ландшафт на скачанный из инета (именно текстуру земли)
Но когда я переключаюсь на HD графику, то эти текстуры становятся стандартыми, с графикой рефоржета... Подскажите как их можно поменять? Нужно прописать какой-то другой путь?
Объясните пожалуйста более подробно, как в warcraft 3 работает смена нескольких текстур? Если я правильно понял, то создаётся несколько пустых текстур и даются id от 31 до 35 для разных материалов? Следственно, у скольки материалов можно менять текстуру, у 5, верно же?
Представьте в центре карте замок. Четыре башни и ворота с каждой стороны. По дорогам нападает армия, за ними идут катапульты. На башни с 4-х (диагональных) направлений нападаю воздушные монстры. Нужно защитить замок, пережив 8 атак и убив босса в конце. Между атаками игроки делятся на команды по 2-3 игрока и каждый…
Кто ни будь может кинуть ссылку по информации о том как в редакторе ИИ можно использовать модели из редактора кампании? Это можно сделать, пример, During The Dark Portal и Хроники Средиземья: Вторая Эпоха.
Расскажите мне, как сделать так, чтобы на игрока нападал ИИ в кампании?
какие есть конвертеры формата w3x ?
чтобы можно было редактировать без WE редактора
условно - сконвертировал всё в txt, подправил пару нужных цифр и букав, запаковал всё обратно в карту
пока вот два таких конвертера:
WC3MapTranslator (w3x -> json) (json -> w3x)
w3x…
Есть способность "сильный удар". Как сделать так, чтобы пехотинец при атаке выполнял анимацию прикрытия щитом?
Подскажите как сделать этот триггер:
  1. Провека закончили ли все волны и если да то запустить таймер до след волны ( гуи или жасс )
Я также сделал:
  1. Проверка закончил ли один игрок волну и если да то тпхать его на спавн.
  2. Спавн врагов на аренах
Они работают, но они какие то большие и я уверен что есть более…