
Я в курсе про комманды !comp
но они не действуют, когда ввожу их в игре
Куда их вообще вводить?
И как вообще сыграть с другом против бота на картах варкрафта?
<>
но они не действуют, когда ввожу их в игре
Куда их вообще вводить?
И как вообще сыграть с другом против бота на картах варкрафта?
Всем доброго времени суток, подскажите сайты с моделями для War 3. Если там импорт из других игр то вообще круто будет.
Все сайты которые я знаю:
Все сайты которые я знаю:
Как сделать АТакующую волну я понял. Но я не нашёл как сделать так. Что бы атакующая волна При СБИВАНИИ их каким либо образом. Не стояла И дальше атаковала. К примеру некромант вызовет скелетов. Скелеты подерутся и вернутся обратно. Как сделать что бы все атаковали до самой гибели.
у кого-то уже получилось зайти на Netease 2 ? (reckfeng UP官方对战平台 UP对战平台 upduizhan)
после того как близы с нетизом поругались - поиграть в варкрафт в китайские карты стало нельзя
а на новый сайт не заходит почему-то, зато можно скачать клиент
после того как близы с нетизом поругались - поиграть в варкрафт в китайские карты стало нельзя
а на новый сайт не заходит почему-то, зато можно скачать клиент
netease новый сайт: reckfeng.com (у меня не открывается)…
Можно ли сделать так, чтобы в определенном от игрока радиусе спавнились враги. Скажем, чтобы они спавнились не ближе 100 едениц к игроку
Привет. Я забыл как это делается. Нужна помощь, как из одного юнита скопировать готовое геройское свечения и вставить его в другого + где редактируется его размер. Помню что там размер геройское свечения в двух вариантах увеличивается - самом редакторе моделей и отдельное крыло в игре.
Так вот пользовался программой wc3 map restorer, очень красивый и табулированный код, в котором можно как то разобраться, но дело вот в чем, ничего не видил при загрузке карты, т.e даже слоты - как будто карта мертвая, скорее всего и так, но я не понял почему, если есть кто поможет был бы очень рад, не первый месяц…
Уважаемые коллеги, дратути.
Прошу помочь найти мультиплеерную карту моба или аос (хз какой жанр)
Помню карта вроде называлась Dota Warfare, была полностью на русском
Это была дото-подобная карта, с горизонтальным расположением баз и лайнов, базы слева и справа, а лайны вверху, посередине и внизу и все по…
Прошу помочь найти мультиплеерную карту моба или аос (хз какой жанр)
Помню карта вроде называлась Dota Warfare, была полностью на русском
Это была дото-подобная карта, с горизонтальным расположением баз и лайнов, базы слева и справа, а лайны вверху, посередине и внизу и все по…
Можно ли сделать как-нибудь статистику, которая будет сохраняться для игрока, когда он будет в след раз заходить на карту. К примеру игрок сделал 123 убийства, вышел с карты, зашёл обратно и у него всё еще 123 убийства, потои сделал 254 убийства, вышел и т.д.
В редакторе звуков есть неиспользованные звуки для воскрешения героев - для каждой расы свой особый звук, но в релизе для всех рас используется только один звук воскрешения - для альянса. Как можно использовать остальные звуки для воскрешения героев в алтаре (например в алтаре орков свой звук, у нежити - свой и так…
Ля, я уже около 3 месяцев пытаюсь разобратся что здесь не так, и по одной системы отключал и вообще шо токо с картой не делал. Она продолжает десинхронить в мультиплеере. У меня больше нету никаких идей, выложу тут, вдруг кто-то знает в чем дело. Заранее спасибо.
На 3-4-м часу игры фаталит (локально, не всё лобби, - фаталит только меня [1-й слот, хоста], как правило; но не факт, что и другие слоты [я всегда играю на хосте] такого никогда не ловили).
Карту и txt-файл прикрепил.
Есть диалог с Unryze, если это поможет:
Есть диалог с Unryze, если это поможет:
Написано что принять участие в голосовании может любой зарегистрированный пользователь XGM.
У меня есть друзья, которые зарегистрированы на XGM. Они пытались пытались проголосовать, но, они не могут. Почему?
Многие зарегистрированы на XGM уже пару недель. Но тоже…
У меня есть друзья, которые зарегистрированы на XGM. Они пытались пытались проголосовать, но, они не могут. Почему?
Многие зарегистрированы на XGM уже пару недель. Но тоже…
Есть следующая идея "хищных городов": по карте передвигаются (пусть для начала) паровые танки. "Внутренность" танка находится в определенной области на карте, которая ограничена для каждого "города", в котором можно строить базу.
Оказалось, что выход из портала можно триггерно успешно перемещать (Нейтральное здание…