Добрый день! Опишите мне пожалуйста все поэтапно, как мне добавить любому юниту новую анимацию Dissipate чтобы не заменять другие анимации.
Работаю я в War 3 Model Editor. Например 1) - 2) и так далее! Пожалуйста.
Здраствуй, XGM. В своей карте я хочу нестандартно использовать всем нам хорошо известный кусок интерфейса - миникарту. И для этого я хочу узнать - как предотвратить нетриггерный вывод информации на нее?
Конкретно - как не отображать на миникарте туман войны и белую рамку?
Здраствуйте. Я нуждаюсь в возможности управлять обзором игрока.
С этой целью я обнаружил в редакторе несколько триггеров.
Все работает отлично в плане того что-бы открыть видимость на область, если игрок ее не видел,…
Произошёл Комментировали как нормальная вещь но с одни нюансом. Файлы которым ненадо удалять war3editor он тоже удалил и удаляет. Теперь загрузочный экран постоянно чёрный. А некоторые модели не могу загрузить потому что и им требуется war3editr я вроде бы вынул файлик из папки игры но всёравно ничего не происходит…
Суть в том что на моей карте есть "ферма", и она улучшается до "большой фермы", при этом в некоторых других зданиях требуется
"ферма" для постройки, хотя она уже построена, и просто улучшена по принципу Ратуша - Крепость. Вопрос как исправить этот прикол?
(Если что-то не ясно в моей формулировке - задавайте…
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, что означает событие "A unit is rescued" в редакторе Warcraft 3? Не могу найти инфу в Гугле :(
Поставил скрипт на Import/export mdl файлов. внёс 1 изменение, а он выдаёт мне вот это. Расшифруйте что это, и как исправить.
Привет. Мне нужна помощь в конвертации моделей на базе CS 1.6
Модели без анимации можно конвертировать, но модели, которые нужно с анимацией - имеют проблемы.
Я использую Blender 2.79,
плагин использую developer.valvesoftware.com/wiki/Blender_Source_Tools (плагин конечно старой версии) и
программа…
Я думал на тему создать эту способность через дамми юнита, но если там будет: клифф, почва на которй нельзя строить, мало места... то триггер не сработает, а ресурсы заберёт. А если сделать так, что бы не забирало, то она так и так, уйдёт в перезарядку, при этом, ничего не сделав. Поэтому по идее, надо что бы оно…
Суть такова.
Кастер применяет способность
Способность такая-то
Присвоить юниту переменную "М"
Если "и вот тут я хз" Ремонт закончен, у юнита "М" 100% здоровья
"несколько проверок, что бы это был, точно именно этот юнит, которого призвал Кастер"
заменить юнита на другого....
Я уже несколько часов, пытаюсь,…
Добрый день,подскажите где можно скачать актуальную версию игры?
Всем доброго времени суток, подскажите плз, такая ситуация: у меня карта почти как melee 5 на 5.
Однако нужно что бы когда одна из комманд выиграла, то показывалась заставка. Для этого стандартные условие победы/поражения не подойдут.
Как можно создать свои условия победы/поражения? Что бы когда у одной из комманд…
Как можно пофиксить проблему выделения протяжкой. При попытки выделить другой объект в зоне видимости модели выделяется не выбранный объект а эта самая модель. Как смог объяснил. Вот сама модель если не понятно объяснение просто поставьте в редакторе на любого война
Как сделать так, что бы когда срабатывает Сильный удар, пустышка телепортировалась к цели и произносил Громовую поступь? Способность сильный удар относилась к воину, но пришлось сделать его изучаемой героем, что бы было определение в дальнейшем кто нанесёт урон от характеристик в области. Своего рода "Сокрушение".…
Привет. Мне нужна помощь. Нужно в определенной анимации спрятать тот или иной предмет.
Напрмимер, у красной сейбер торчит машинка и её нужно скрыть во всех анимациях, кроме одной. Там как раз и нужно машинку показать, а вот меч скрыть.
Я тут начал задумываться о том, что если карта будет большая, а полностью избежать всех утечек, почти невозможно, то стоит хотя бы, минимизировать их по максимуму. Особенно это касается часто повторяющихся действий... Скажите... Есть ли в этом триггере, который проверяет, область применения заклинания "пустышки", на…
Здравствуйте, дорогие товарищи! Мне нужна помощь: нужен кристалл на базе ванильного в игре (декорация на локации Ледяная Корона), точно такой же, но анимированный (желательно, но необязательно) анимацией рождения и (нужно) анимацией смерти. Для анимации рождения можно сделать анимку увеличения, а для смерти достаточно…
Привет. После конвертации у меня есть дефект модели , который сопровождается исчезновением самой модели или частично кустов с цветами.
Модель Охотника на демонов заменила модель Иллидана, такое же произошло с Райво. Я перепробовал много способов, гугл ответа не дает, потому что видимо, у меня одного такая проблема, которую не знаю как решить.
Привет возможно не там обратился, мне нужно чтобы предметы которые находятся в инвентаре отображались в заданной точке на экране.
Зелёные характеристики прибавляют зелёный урон. Мне всегда казалось, что статы с предметов дают белый урон, но я ошибался. В доте второй уже давно зеленые статы прибавляют белый урон вместо зеленого. Это надо исправлять триггерами или может в константах есть что то связанное с этим? Я искал но не нашел.
Здравствуйте! У меня такая проблема: я загрузил звук в кампанию, музыкальный файл, размером 4,11 МБ, но после добавления в звуковые переменные музыка не проигрывается и выбивает сообщение с текстом: "This does not appear to be a valid sound file". Что мне сделать, чтобы это исправить?
Как сделать при помощи триггеро вот эту способность dragonage.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%B0%D1%8...
Событие - юнит завершает исследование
Условие - Исследование #1 или Исследование #2 или Исследование #3 или Исследование #4
Действие - исходя из затригерренного исследования выдать ратуше (ратуша появится на карте только при запуске игры) одну способностью из четырех и заблокировать три оставшиеся. Еще хотелось бы…
решил отредактировать одну карту но при сохранении или загрузке вылазят ошибки, удалил все триггеры и код доступный в WE unlimited но я так понимаю что есть и другой код который не видно, помогите пожалуйста как его удалить или пофиксить