
Всем привет. Суть такая. Я хочу сделать так чтоб логово орков (в моем случае башня), атаковала врагов сама как обычная башня.
Но при входе в нее раба, второго и третьего ускоряла свои атаки. Грубо говоря = добавить обычному логову атаку независимую от рабов.
я так понимаю логову мешает атаковать способность склад.…
Но при входе в нее раба, второго и третьего ускоряла свои атаки. Грубо говоря = добавить обычному логову атаку независимую от рабов.
я так понимаю логову мешает атаковать способность склад.…
Как заставить кость полностью повторять движения другой кости? Например как тут:
Есть некоторое количество карт, которые видно в рефордже(лицухе) и вордэдитор их открывает. Хотелось бы поиграть в них с друзьями, но не у всех есть лицуха, и, к сожалению нет возможности сейчас ее приобрести. Пробовали эти карты в версиях 1.31 и 1.26а, варик их просто не видит. Есть ли возможность в них поиграть на…
Просто не понимаю суть краша. Вроде бы ничего не происходит. Спасибо
Привет. Мне захотелось поиграть в старый мод: The Tales of Raviganion. Как написано на странице мода "патч 1.17" работает, на выше патчах мод не работает. При попытке установить патч 1.17 (у меня 1.26) вылетает данная ошибка: this patch does not need to be applied to the game
Как мне установить старый патч?
Давно использовал WE Unlimited и там при открытии текстовых полей в редакторе ниже прицеплялось поле с preview результата (цветной текст и тп.), а так же возможность сгенерировать текст с тэгами из этого окошка. Как-то у меня получалось это включить в JNGP, но перешёл на другой ПК и теперь не могу повторить установку.…
В лавке у нежити есть череп, с помощью которого можно наводить порчу на землю.
Классная и работающая штука, хотелось способность этого предмета передать юниту, но с этим уже есть проблемы. Вроде способность есть, иконка её у юнита висит, вот только нажать её и активировать игра уже не позволяет.
С чем это может…
Классная и работающая штука, хотелось способность этого предмета передать юниту, но с этим уже есть проблемы. Вроде способность есть, иконка её у юнита висит, вот только нажать её и активировать игра уже не позволяет.
С чем это может…
Как сделать так, чтобы юнит не выдавал опыт при смерти героям? Я поставил награду за уничтожение на 0 и про кости там тоже 0, но все равно опыт даётся, и немаленький
Есть ли в рефе вариант нормальной потери контроля над юнитом?
Нормальной это значит без отмены таргета при выделении юнита (потому что я по приколу даже при таймере через 0. успеваю что то нажать если постараться)
Без смены игрока (хотя может есть какие то отличные новые варианты, которые не дадут минусов и…
Нормальной это значит без отмены таргета при выделении юнита (потому что я по приколу даже при таймере через 0. успеваю что то нажать если постараться)
Без смены игрока (хотя может есть какие то отличные новые варианты, которые не дадут минусов и…
Привет у меня есть проект у котором я создал новую расу - растения.
И тут одна проблема, способность есть только когда дерево сидит, когда двигается иконки просто нет. Как решить?
И тут одна проблема, способность есть только когда дерево сидит, когда двигается иконки просто нет. Как решить?
Пытался костыльно сделать через размещение на месте области юнита с прозрачность 100% с последющим нажатием на него, но визуально не нравится круг выбора при наведении на этого юнита и название над юнитом, можно ли как то скрыть круг выбора с этого юнита и его название над ним? или подскажите какие то другие…
Здравствуйте.
Прямо сейчас я перевожу зарубежную кампанию другого автора и мне нужна помощь в публикации его переведённой кампании на этом сайте, когда работа будет выполнена. Я решил не беспокоить техподдержку по этому вопросу, потому спрашиваю у коммьюнити. Можете, пожалуйста, расписать, как в таком случае будет…
Прямо сейчас я перевожу зарубежную кампанию другого автора и мне нужна помощь в публикации его переведённой кампании на этом сайте, когда работа будет выполнена. Я решил не беспокоить техподдержку по этому вопросу, потому спрашиваю у коммьюнити. Можете, пожалуйста, расписать, как в таком случае будет…