Правильно ли я понял, что если настроить ширину первой строки на 0.25, то ширину второй строки не сделать больше 0.25? Можно как-то пофиксить?
Написал библиотеку по отлавливанию получения повреждений.
  • Всё ли правильно я сделал?
  • Что можно доработать?
  • Если добавленный юнит умрет, то event, который отвечает за получение им повреждений останется в памяти. Плохо ли это? Если да, то как его удалить правильно?…
Вот я знаю "Берсерк" у орка воина мгновенно используется. А остальные? Есть ли направляемая мгновенная способность?
Как мне исправить цвет в игре и редакторе 1 игрок у меня стал синим а 2 красным и так везде что делать? Заранее спасибо.
  • Здравствуйте, помогите пожалуйста разобраться с картой, в чем есть моя ошибка в Jass?(Это тестовая карта)
Просто выходит код ошибки и фаталл
Итак возник вопрос, как работает ролик arthas vs illidan, почему происходит одновременное проигрывание нужной камеры с нужной анимацией, как подобран радиус видимости камеры?
Из ответов получил следующее:
  • Если индекс и название камеры совпадает с индексом и названием анимации они будут проигрываться вместе…
Какие способности нужно делать, идеи для их синергии, условные "классы" под которые должны подгоняться способности, баланс характеристик относительно профитности способностей и т.п.
То есть, как создавать хорошего героя, но не концепт с идеями, а вся техническая часть и часть баланса.
??Извиняюсь за то что это…
Я так понял что если к аттачу прирепить путь модели, то эта модель не будет анимирована (за исключением если анимация глобальная) или же есть способ запустить анимацию? И енмного не по теме вопрос, можно ли перенести кости с 1 модели на другую и анимацию с ними (статья про пересадку мяса это не совсем то что мне надо,…
Сейчас карту никакую не делаю, но хотел сделать такой сборник поведения крипов
  1. Почему крипы в некоторых картах атакуют в первую очередь не милишников, а ренжевиков?
  2. Почему в некоторых картах крипы не агрятся на стены? например в кодои таг. там похоже в качестве атаки выбирают рабочих. если полностью застроить…
Вот знаете много игр есть, онлайн игр где например нападая на стражников ты рискуешь серьёзные потери понести. Ну в играх где нападая на кого либо из дружественных, тоесть подоходя к ним с оружием или в диалоге начав агро, по разному, в каждой игре по разному, но если напасть на стражников, то все находящиеся рядом…
Я импортировал в карту 2 клиффа, прописал им ReplaceableTextures\Cliff\N_Cliff0
Клифф должен изменится у в ландшафте нортренд, но он не изменяется, все остается прежним. Как быть? В чем ошибка?
Подскажите где достать звуки и голоса из Diablo 3,2? Пытался распаковать архив игры, все равно ничего не нашел. В папке Disblo 2 голосов нет, только звуки и музыка.
Необходимо, чтобы при вербовке новой боевой единицы - она переходила к красному игроку ( ии ) и шла атаковать в определенную точку. Вроде все работает, но при создании ( примерно ) больше десяти юнитов они стопятся у казармы и не хотят отдавать свои жизни Нер'зула :( Щито делать ?
Нужна функция мемхака, принимающая любую способность на основе ауры торнадо и ЗАДАЮЩАЯ ей значение поля СКОРОСТИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ.
Кто нибудь подскажет а почему галочка которая отвечает за видимость какой-то кости в редакторе анимаций неактивная?
Собственно, как сделать так как в моде NIRVANA. Как сделать чтобы моделька могла использовать AO и карту нормалей.
Перечислите все, пожалуйста. Я пробовал ставить разное в "Бой - Тип смерти", но трупик не остается никак. Видимо что то еще?
Столкнулся с проблемой, с написанием ИИ, поэтому мне нужен добрый человек, который бы со мной связался в вк, или в дискорде, и помог бы его написать для моей карты, ну и может еще бы в чем-нибудь бы помог, что-нибудь бы подсказал, предложил.
мой вк аккаунт
Сабж, проблема именно с моделью гидралиска. Хотел сделать анимацию атаки в ближнем бою.
При переходе на вкладку редактора анимаций выскакивает ошибка, а в списке справа нет анимаций.
У меня просто внезапно перестала открывается кампания пробовал менять место переименовывать и открываеть разными редакторами. Еще заметил что кампания не открывается в игре
можно как либо убить анимацию заклинания у канала?
Хотелось бы знать какие пути решения без использования отдельных массивов/хэштэйбла видит кто-либо для разрешения ситуации следующего характера:
Скилл поражает цели в выбранной зоне и оставляет даммика, находясь возле которого юниты, задетые заклинанием, получают урон. В один момент времени может существовать хоть с…
Чтобы не копировать каждый способность в другую, хотел прочесть статейку об макросы. А то поиск плохо выводит в другие игры, а не само варика редактора. Спасибо заранее!