Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Происходящее напоминает ситуацию с Фаллаут 76. Я сомневаюсь, что Рефордж будут поддерживать, учитывая, что его и до адекватного релизного состояния не довели.
15
Maxsavin:
Нужно найти механизм который влияет на это. Можно постепенно удалять элементы карты кампании до состояния, пока там не остается ТОЛЬКО юнит и всё необходимое для запуска анимации. А если и в этом состоянии ничего не вскроется, тогда воссоздать создать аналогичную карту и смотреть разницу между рабочим вариантом и нет, сначала в MPQ Master, а если и там всё идентично в HEX редакторе.
25
Vladimir TVK, не будут, игра уже полюбому не окупилась, а рейтингов таких плохих я ещё нигде не видел.
Я вижу ситуацию так:
Изначально хотели сделать Рефордж полноценным, мощным ремейком, как на близзконе 2018, но потом что-то в компании случилось, на Рефордж забили, ресурсы отобрали и перенаправили в диабло4 и бесполезный овердроч2. Над Рефорджем чисто для галочки оставили немного, ну и, естественно, раз ресурсы урезали, решили и сделать тупой ремастер. Так же использовали отмазки, что игроки были против переделок(МОЛ САМИ).
В общем, очень жаль, что так с Рефорджем вышло. Могло получится что-то очень хорошее, но виноваты тут скорее всего не разработчики, а люди повыше.
1
Отлично игра вышла, пора опробовать редактор, есть руссификатор тригеров сделали уже? рсс ( лесом всех кто будет писать что то про английский типо учи нет не хочу мне проще на русском)
30
ресурсы отобрали и перенаправили в диабло4 и бесполезный овердроч2
уже миллион раз говорили - рефорджем занимается аутсорс компания, к внутреннему штату они не имеют никакого отношения.
6
Единственный минус, который действительно никак не проигнорировать - новый голос рассказчика в прологе. Уши кровоточили.
Наконец-то больше нет Малганусов и Кел'Тузедов.
Непонятно, каких нововведений ожидали люди, помимо подкрученной графики и слегка расширенного редактора - анимированные сценки наподобие Стратхольма с близзкона на каждую катсцену? Ждали бы ещё года два, да и зачем оно в ремастере, а не в новой игре - непонятно.
17
Maxsavin, ну мне, чесн, вообще кажется, что львиную долю делали орки-батраки на аутсорсе, а не разработчики из самой близзард. Но вообще я согласен.
25
Tiodor:
уже миллион раз говорили - рефорджем занимается аутсорс компания, к внутреннему штату они не имеют никакого отношения.
Эм, так, разве, это не логично? Ресурсы все(я говорю про деньги и про людей из близзард) перенаправили на другие проекты, потому и отдали аутсорс компании делать сам Рефордж. Это намного дешевле и сами близзы ничего не теряют, нежели делали бы сами.

DarkLigthing, звучит очень сложно и непонятно, и вряд ли мы достигнем хоть какого-то результата. Работает эта система исключительно в кампании. Если запускать карты кампании через редактор, или отдельно карты, не в кампании, то губы не работают, никак. Я всё же надеюсь, что это пока что баг, который подправят и потом всё у нас будет работать. Сами мы тут вряд ли что-то сможем сделать.
15
Не всё так однозначно, Reforged это не чёрное или белое. Кто опровергнет тот факт, что лучше, так чем заброшенная в веках старая WarCraft III? Мы ведь получили что-то и это лучше чем ничего. Да, могло бы быть лучше. Но всё же мы получили и у нас ничего не отняли, кроме денег которые всё равно приходят и уходят. Вот что действительно интересно это какие интеллектуальные способности человека, который уже после того как они сделали в карте красивые перемещения камеры, анимации в миссии "Очистка Стратхольма" решил что в актуальной версии это нужно удалить. Это же очевидно что на это будут указывать пальцем люди, которые ждали Рефордж... мда...Это ведь ничего не стоило бы оставить всё как есть лол )
6
DarkLigthing, ну осталось бы оно только в Стратхольме, тыкали бы на то, что в других миссиях не сделали.
15
Quacker:
DarkLigthing, ну осталось бы оно только в Стратхольме, тыкали бы на то, что в других миссиях не сделали.
Это была презентация, то есть они сфокусировали внимание на именно этой миссии. И именно её на форуме Blizzard показывают как сравнение ожиданий и реальности, именно этим сравнением там поднимают тему что Blizzard нарушили закон США об ложной рекламе и все дела) В этом фейл )
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.