Открываемая в WE и запускаемая оттуда карта, наполненная всевозможным функционалом, которого нет в Warcraft 3 версий 1.24е/1.26a/1.27a/1.27b/1.28f.
Продержись сколько сможешь, и защити свой замок!
Вам предстоит выдержать атаку бесчисленного количества монстров, которые намерены полностью вас уничтожить!
Невероятная битва ждёт вас на полях заснеженных краёв Нордскола. Где вам предстоит сразиться против полчища монстров, используя минимальный набор самых балансных предметов. Вам предстоит играть за самого балансного героя. Способности Артаса наделены особой силой GUI механик, которая потягается с могуществом самого Архимонда.
Вам предстоит выдержать атаку бесчисленного количества монстров, которые намерены полностью вас уничтожить!
Невероятная битва ждёт вас на полях заснеженных краёв Нордскола. Где вам предстоит сразиться против полчища монстров, используя минимальный набор самых балансных предметов. Вам предстоит играть за самого балансного героя. Способности Артаса наделены особой силой GUI механик, которая потягается с могуществом самого Архимонда.
Хроники Лордерона - планируемая многопользовательская карта на 12 человек, с упором на развитие и риск, основной упор идет на тактику, и более лучшую действенную игру, ибо если будете умирать, враг будет улучшаться, место событий имеет: Warcraft 3 Reign of Chaos, до событий World of Warcraft, с некоторыми добавлениями, используется в ландшафте, смесь классических карт Warcraft 3, и Вова, имеет множество планов на события, будет очень много выборов за фракции.
Мини игра про танков с управлением стрелками, без сложных систем атак - достаточно одного удара чтобы убить танка противника. Замечательным свойством карты могу сказать что снаряды танков отскакивают когда ударяется об стену.
Хотелось бы увидеть от вас тесты на мултиплеере, также советы по исправлению либо улучшению…
Хотелось бы увидеть от вас тесты на мултиплеере, также советы по исправлению либо улучшению…
27 апр 2022
4 года назад я выпустил свой первый большой проект, The Doom of Arthas, но в сокращённом виде, откинув многие идеи и сюжетные ходы. Пришло время (и вдохновение), чтобы вернуться к этой кампании и сделать её ещё на один шаг ближе к изначальной задумке...
Может и не все, но большинство ждали выход хотя был альфа релиза WarSmash, который является аналогом WC3, чтобы прощупать всего его возможности. Есть информация, что он вышел! А также одно видео как бы намекает на это…
— Неужели Варсмэш вышел в альфарелиз?
— Да кто такой ваш этот Варсмэш?
— Да кто такой ваш этот Варсмэш?
Привет!
Я разрабатывал эту карту с перерывами в течение нескольких лет. Недавно переписал почти с нуля. Теперь я использовал StormLib, чтобы создать двуязычную версию, опубликовать ее здесь и, возможно, получить вдохновение для дальнейшей разработки.
Почему AoS? Я начал очень давно и главной целью было сыграть на…
Я разрабатывал эту карту с перерывами в течение нескольких лет. Недавно переписал почти с нуля. Теперь я использовал StormLib, чтобы создать двуязычную версию, опубликовать ее здесь и, возможно, получить вдохновение для дальнейшей разработки.
Почему AoS? Я начал очень давно и главной целью было сыграть на…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация