Суть вопроса: Почему при поднятий рельефа рядом с огромной дырой где небыло вроде как воды или был появилась данная дыра. И очень уж похожа на адскую))
p.s не так то он и не важен , потому как это скорее всего баг редактора и эту дыру можно за два клика убрать ну пусть стоит…
p.s не так то он и не важен , потому как это скорее всего баг редактора и эту дыру можно за два клика убрать ну пусть стоит…
Как сделать такой инвентарь?
Типа в (1) лежит предмет-пустышка, кликая по нему - появляется такая вкладка (2) в которую, при поднимании или закупки с рынка, предметы попадали в вкладку(2) И чтобы эффекты с предметов из (2) накладывались на героя…
Типа в (1) лежит предмет-пустышка, кликая по нему - появляется такая вкладка (2) в которую, при поднимании или закупки с рынка, предметы попадали в вкладку(2) И чтобы эффекты с предметов из (2) накладывались на героя…
Доброго времени суток!
Я столкнулся с такой проблемой, что при истечении таймера, мой курьер зависает на месте и не хочет двигаться в случайно выбранную область.
Я столкнулся с такой проблемой, что при истечении таймера, мой курьер зависает на месте и не хочет двигаться в случайно выбранную область.
Вобщем есть заклинанте кидает на врага корни( гнев деревьев который) , после появляется у героя ещё одно заклинание телепортироваться к корням, но оно работает не так как хотелось, за место этого он может тпнутся к любому герою,а не к тому на ком весят корни. Как сделать так чтобы телепортировался только к тому герою…
Когда я завершил использовать канал(способность которую сделал из канала), по краям иконки этой способности появляется зелёная рамка, будто способность ещё используется, а юнит стоит и не продолжает сам атаковать, без лишнего приказа. Всё это примерно на 1 сек, но ощутимо. Это нормально?
Всем привет в редакторе есть способность Паучата ето когда неруб воин погибает он порождает 2 пауков и вот в чем дело. Подскажите как зделать так чтоб пауки или любой другой юнит которого я в ету способность засуну после появления переходил на сторону игрока которий убил юнита з способностю Паучата. Зарание спасибо
Как отследить молоток, только что попавший в юнита? С помощью события или условия, не важно.. (Молот бурь горного короля)
Прошёлся по темам, но всё-равно не понял как изменить дальность атаки так, чтобы она работала. Что за дистанция получения приказа? Что с ней нужно сделать? И что делать с дальностью атаки? Делаю снайпера с высокой дистанцией атаки.
Прошу объяснить как новичку, ведь я и есть новичок в редакторе карт)
Прошу объяснить как новичку, ведь я и есть новичок в редакторе карт)
Я взял способность старфолл и изменил в эффекте старфолла анимацию с обычной падающей звезды на что то ещё, но эта самая звезда по факту не меняется. В самой способности я тоже добавил анимацию и всё равно. В чём проблема?
Кто нибудь объясните как высчитывается экспа в игре, что нужно настроить в игровых константах, что бы герой получал тот опыт что я выставил.
Я поставил в настройках награды чтобы за юнитв мне давали 100 опыта, но что бы я там не крутил, 100 опыта никак не выходит, помогите плиз пол дня сижу с этим опытом блин
Я поставил в настройках награды чтобы за юнитв мне давали 100 опыта, но что бы я там не крутил, 100 опыта никак не выходит, помогите плиз пол дня сижу с этим опытом блин
Поставил на карте чтобы после появления юнита на карте появился звук, но звук не появляется в чем проблема?
В 4 пункте ответ
Возможно ли код Jass перенести на триггеры GUI, может есть какая то функция или это только вручную переделывать?
Не могу разобраться с одним вопросом. В Варкрафте можно двигать юнита по осям x, y и z. Я хочу сделать вращение. Предположим, что у меня есть дамми юнит, которого я вращаю по осям y и z ( как будто колесо ) то бишь с углом в 90°, но я хочу крутить его, условно, под углом в 45°, то есть двигая и по оси x. Как…
Доброго времени суток всем. Необходима ваша помощь при одной системе проверки типа юнитов.
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…
Допустим, на карте n количество рыцарей и n количество пехотинцев. Каждые 30 сек. за каждого из юнитов обеих типов (прямо за каждого) юнита был определенный инком.
Очень нужна ваша помощь.
Желательно без всяких пассивок-…
Здравствуйте, как сделать, чтобы при выборе расы(например в кругу), в определенном месте появлялись определенные здания. Например игрок выбрал Альянс и тогда в какой то Зоне1 построился Замок, в Зоне2 Казарма. А если выберет орду, то в Зоне1 уже построится дом вождей, а в зоне2 барак
Имеется способность в которой я использую SetUnitVertexColor чтобы сделать юнита прозрачным, но он по какой-то причине не хочет таковым становтся, в чем проблема?
>> Код…
Всем привет, небольшой вопрос, можно ли огроничить плавающий текст до целых. Я делал эту функуцию, и там очень много десятичных цифр зачем-то пишется, и можно ли их убрать?
Есть ли какая-то возможность затемнить экран или нечто в этом же духе? Если кто играл ЛоЛ, то там есть такое эффект, ограничение видимости, экран становиться темнее, или невидимость.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3


















