Иногда появляется вылет с фатальной ошибкой в самом начале игры. Вылет в некоторых случаях случается, если кликнуть по боевой единице типа герой.
- Выключил все триггеры инициализации. Глюк не пропал.
- Попытался вернуть спрятанные иконки приказа. Глюк не пропал.
Самое интересное, это то, что клик по…
Создал пустышку на основе канала, просто кнопку, которая ничего не делает. Указал ей все характеристики на 0, добавил ее в книгу заклинаний, однако, при нажатии, кнопка и всё на мгновение изчезает на панели приказов. Как это исправить?
Подскажите плз, как работает Текстура "Cliff" ?
У меня с ней что-то не то.
Я поставил ей путь как в описании ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp
По итогу у меня стало так как на скриншотах (ландшафт ледяной короны и обычный ландшавт изменился)
Но криво! У ледяной короны нельзя убрать этот лёд, который…
У меня с ней что-то не то.
Я поставил ей путь как в описании ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp
По итогу у меня стало так как на скриншотах (ландшафт ледяной короны и обычный ландшавт изменился)
Но криво! У ледяной короны нельзя убрать этот лёд, который…
Хай. В детстве когда впервые проходил компанию за Рексара, мне в какой-то момент захотелось добавить кастомных героев и перепройти компанию уже с немного другой пати, однако навыки по редактированию карт у меня на нуле. Я попытался найти нечто хоть немного похожее на то что я хочу, но так и не смог найти. В идеале,…
Моя карта разрастается все больше и потихоньку начинаю сокращать и по возможности оптимизировать код.
Идея в том, что я хочу на один триггер повесить несколько заклинаний с событием "боевая единица приводит способность в действие и условием if, then.
Идея в том, что я хочу на один триггер повесить несколько заклинаний с событием "боевая единица приводит способность в действие и условием if, then.
Одно из заклинаний просто выполняет действие. Другое имеет…
Кто-нибудь мог бы заменить голову этой модели, на голову Артеса. Буду очень благодарен. Я сам пытался это сделать, но голова постоянно отрывалась или жила своей жизнью.
Карта практически депротектнута, остался этот клятый "war3mapUnits.doo". Что-бы юниты в редакторе уже были расставлены.
Естественно он пуст)
Естественно он пуст)
Здравствуйте, есть ли общее событие для всех игроков. Мне нужно, чтобы при нажатии на клавиатуре кнопки "2" - выбирались все подконтрольные юниты. Из событий в триггерах нашел, только прожатие стрелок и только на отдельного игрока. Можно варианты и на jass. Я посмотрю смотрю в триггерах, т.к. абсолютно не знаю…
Здравствуйте, можно ли как-нибудь одним условием проверить наличии любого свободного слота под предмет, вместо того, чтобы проверять каждый?
Есть способность, которая должна работать на основе жара преисподней. Вот этот триггер с помощью переменной strike_on_off определяет способность эта была нажата или отжата в соответствии потом происходят другие действия, но не об этом. У героя есть также ещё 2 способности на основе канала, которые удовлетворяют…
В Варике пропал звук. Я просто качал модели, ничего не удалял, в редакторе все норм, также когда я импортирую любую модель, в редакторе показывает в варе нет. Я переустоновил варик с торрент игрухи тоже нет звука.Что делать?
На какое событие реагирует подбор книги?
"Юнит подбирает предмет" не срабатывает, потому что предмет не подбирается физически
"Юнит подбирает предмет" не срабатывает, потому что предмет не подбирается физически
Здравствуйте!
Хочу создавать игры с Ирины на Айкап, но мне сказали что нужно создать свой ретранслятор.
Можете подсказать как сделать ретрансляцию игр на айсикап? или какие-то материалы по этому процессу, чтобы понять стоит ли это затея или нет?
Желательно показать какой-то шаблон чтобы понять что это вообще такое.
Хочу создавать игры с Ирины на Айкап, но мне сказали что нужно создать свой ретранслятор.
Можете подсказать как сделать ретрансляцию игр на айсикап? или какие-то материалы по этому процессу, чтобы понять стоит ли это затея или нет?
Желательно показать какой-то шаблон чтобы понять что это вообще такое.
Решил сделать карту где мы бегаем паладином убиваем гноллов и разбойников.
Сделал так чтобы пал лечился сам а не только мог лечить союзников.
В редакторе я если честно слабоват поэтому решил спросить как сделать чтобы пачка гноллов и разбойников после смерти появлялись через минут 5-6 в той же точке.
Все доброго времени суток , у меня такой вопрос как сделать чтобы бежали строго по указанной линии ,то есть по дороге которая выделена для них, и не выходили из нее. Может есть какие ни будь невидимые объекты для них или как ?
Как портировать персонажа из Wow model Viewer в Warcraft 3?
Пробовал самые разные способы уже 3 года, искал информацию везде но никогда не получалось.
Пробовал самые разные способы уже 3 года, искал информацию везде но никогда не получалось.
Скачал модели с hive, хотел их использовать, но когда я выбираю модель в редакторе, то он вылетает. Подскажите, что делать.
Имеет ли смысл писать спелл на структурах, если он на карте один?
Или в данном случае можно даже обойтись простыми глобальными переменными?
Или в данном случае можно даже обойтись простыми глобальными переменными?
Не нашел в триггерах среди типов проверки земли "порченая земля"
Как еще сделать проверку, кроме как импортом заменить внешний вид тектуры на порчу?
Как еще сделать проверку, кроме как импортом заменить внешний вид тектуры на порчу?
Не принципиально, но хотелось бы скрыть у героя вообще все на панели.
То есть герой начинает и у него пока открыты только удерживать позицию и красный плюсик, есть какая -нибудь способка, которая как и склад скрывает атаку - скрывала бы вообще все на панели?
Пытаюсь кодить новую WASD систему на Jass но где-то косячнул работает не полностью).Помогите мне пж....
```
library WASDmovement initializer OnInit requires TerrainPathability
globals
unit array WASD_Hero
boolean array WASD_IsKeyDown_W
boolean array WASD_IsKeyDown_A…
globals
unit array WASD_Hero
boolean array WASD_IsKeyDown_W
boolean array WASD_IsKeyDown_A…
Я делаю карту для Варкрафт 3. У меня есть несколько триггеров, некоторые выключены изначально, а некоторые включены. В включенных триггерах по мере выполнения триггера есть функция для включения изначально НЕ включенного триггера. Но когда дело доходит до той самой функции, она либо не выполняется, либо включается…
на карте получилось 100к декораций (в основном это трава) могут ли возникнуть какие нибудь проблемы из за этого? например там краши или что то подобное?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...