Когда играл с друзьями герой выбирал героя и после выбора, у всех остальных играков почему умирал юнит который стоял рядом с таверной. Ещё когда играли почему игрок из команды 2ой телепортировался на базу играков 1ой команды, в триггере всё вроде правильно для герои из 2ой команды телепортируются на свою базу, сразу…
Хочу сделать глобальный скилл в алтаре для призыва героев, но, чтобы применить его можно было только спустя 90 секунд с начала игры. Однако как это сделать, учитывая, что алтарь изначально не построен и, при этом, чтобы при постройке алтаря оставшийся кулдаун грамотно показывался?
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как изменить количество опыта при убийства существа? Везде видел, что оно зависит от уровня существа, но информации детальнее не нашёл. Конкретно хочу увеличить опыт с танка с 60 до 85 и вардов витч докторов с 0 до 30. Заранее спасибо.
Нашёл на XGM вопрос, где благодаря строчке call PlayMusic("Music.mp3") и редактировании файла war3map.j можно проигрывать музыку в лобби, при выборе карты (как в первой доте), но есть ли возможность поставить музыку именно на загрузку карты подобным способом, когда игрок начал игру?
Можно ли отследить начало применения целевого спелла, то есть когда уже нажат хоткей способности, но еще не выбран таргет и когда еще можно отменить применение?
Патч естественно 1.26, частично пользуюсь мемхаком. И добрался до такого вопроса.
А возможно ли с помощью мемхака каким то образом сделать так, чтобы игрок не мог контролировать своей боевой единицей, но при этом полностью была бы видна панель управления приказами и способностями, а так же, чтобы не пропадала…
А возможно ли с помощью мемхака каким то образом сделать так, чтобы игрок не мог контролировать своей боевой единицей, но при этом полностью была бы видна панель управления приказами и способностями, а так же, чтобы не пропадала…
Вот вроде глаза у меня есть и читать умею, однако "установка" мемхака вводит меня в полнейший ступор.
По сути, проблема заключается в реализации простой функции - записи строки в файл, но реализации этой функции с помощью чего-либо кроме мемхака я не нашёл.…
Подобный вопрос уже задавали, но там было только про обычный редактор звуков.
Я также читал гайды по mpq и mix архивам, так ничего и не поняв.
Каков принцип подключения mpq и/или mix архивов к карте? Ну, как они узнают, к какой именно карте надо подключаться.
Я также читал гайды по mpq и mix архивам, так ничего и не поняв.
Каков принцип подключения mpq и/или mix архивов к карте? Ну, как они узнают, к какой именно карте надо подключаться.
Добрый день. Рассказываю свою историю. Недавно я лампово сидел в редакторе карт Варика на пиратской версии 1.26а. Как только вышел Reforged, я его купил, но позже запросил возврат средств, тогда была такая возможность. Средства мне вернули, и вот я недавно сидел в редакторе и свернулся в Батлнет, увидел что я все еще…
Ну собственно мне нужно чтобы все работало как есть, но юнит перемещался без следа, будто его кинули триггерно в область
Правильно ли я понимаю, что если шрифт сам реализует эмодзи, то при импорте его в карту, я смогу использовать и их тоже?
Какой программой нужно открывать модельки Reforged? И ещё, какой программой лучше редактировать текстуры (.dds)?
Собственно, я написал один небольшой триггер для массовых кастов. Суть проста - триггер применяет на каждого дружественного воина в выбранной области определённую область. В качестве входных параметров триггер принимает точку, область воздействия, триггерного игрока, заклинание, которое должно накинуться на каждого…
Я щас делаю выбор героя через таверну, и вроде получается, но не могу понять почему, когда я выбираю героя то он не удоляется из таверны.Помогите
Всё просто я хочу чтоб если воин далеко, то он скажем на расстоянии 1000 уже мог выбирать героя в таверне.
У меня есть на карте команда -Ally но у меня встала проблема
Зайдя в игру я понял что игрокам будет пофиг на эту команду ибо союз можно заключить через специальное окно союзов и мне нужно это как то отключить.
Зайдя в игру я понял что игрокам будет пофиг на эту команду ибо союз можно заключить через специальное окно союзов и мне нужно это как то отключить.
Всем привет, в 2018 близы сделали анонс Reforged, который в итоге благополучно провалился. В 2019 был резкий скачок людей на батл.нете, вплоть до выхода WoW: Classic, и на батл.нет опять забили. Reforge положил последний гвоздь в крышку гроба и сейчас на батл.нете сидят единицы. Вопрос в том, а какие сервера остались…
Как сделать чтоб в требованиях при найме юнитов, улучшениях или постройки зданий писало "Необходим 10 уровень героя"? И соответственно как сделать так чтоб при достижении этого уровня у героя, юнит/улучшение/здание становилось доступно для постройки?
Примечание. Я знаю о добавлении способности превращение в ворона, но оно лишь визуально дает такое представление, там уже можно менять высоту, но такой юнит не сможет перелететь море а будет топтаться у берега. Можно ли полностью изменить его тип триггерно?
как я заметил при функции pick every unit к примеру с радиусом 500, в радиус функции попадают юнит чей физический центр был задет этим радиусом, а не окружность физ. размера юнита. Итак вопрос как задеть этой функцией ОКРУЖНОСТЬ юнита а не его центр? к примеру если нужно пикнуть здание или большого юнита с широким…
Приветики <3
При попытке переместить отрегулированный по высоте объект (декорацию)...заданная высота объекта сбрасывается :с
Дело происходит в рифорги...на олде такого никогда не было...где то в параметрах галочка не стоит? Скажите что это лечится :<
При попытке переместить отрегулированный по высоте объект (декорацию)...заданная высота объекта сбрасывается :с
Дело происходит в рифорги...на олде такого никогда не было...где то в параметрах галочка не стоит? Скажите что это лечится :<
Можно ли в редакторе карт refoged открыть карту из более старой версии игры при условии что в карте нету никаких триггеров/кода, только импорт и ландшафт?
Есть умение пассивное "Демоническая сила" - воин сражается с такой силой, что 25% наносимого им урона передается воинам, которые находятся рядом с целью атаки.
Можно ли поменять анимацию отряда во время такого удара? И если да, то как?
Можно ли поменять анимацию отряда во время такого удара? И если да, то как?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...