Мне нужно триггерно определить угол поворота декорации и возможность повернуть ее под определенным углом. У юнитов можно и то, и другое, почему декорации обделили этой функцией?
Какие-то способности, типа Берсерк - срабатывают моментально при нажатии. Другие же заставляют героя подумать пол секунды (даже если Casting Time в настройках спелла установлено на 0). Подскажите, от чего зависит и можно ли на это повлиять? Спасибо!
Я скачал новую версию Вар3 (1.31)и не появилась папка campaigns и папка maps,но в игре есть доп.компании и карты.Подскажите как можно загрузить доп.компании в Варкрафт.
В классическом вар3 анимация сфер пропорциональна героям, а в рефордже анимация сфер больше похожа на любительский мод (причем на любительском, бесплатном моде анимация сфер таки лучше)
Возникла такая проблема, что не могу найти где изменить игровой интерфейс через mpq или wurst, я знаю файл, в котором хранятся игровые константы, но где игровой интерфейс, не могу найти. Если точнее, то мне необходимо поменять надписи в правом верхнем углу, где в оригинале пишутся расходы игрока.
Всем привет. Некоторым наверно уже известно, что, например, у способности можно узнать её иконку с помощью функции:…
И вновь всем привет) На этот раз у меня 3 отчасти лёгких вопроса. Первый, я увеличил дальность атаки юнитам через улучшение (1500-3000 где то ренжи), это работает когда ты атакуешь юнита вручную, но при приказе идти и атаковать в указанную точку они стреляют с меньшего расстояния.
Второй, это скорее всего супер…
Второй, это скорее всего супер…
Доброго времени суток друзья!
Начал создавать свою карту уже более 6 месяцев назад (Warcraft 3). Пытался освоить триггеры, конвертацию моделей, разные коды, но понял что мне больше нравиться именно заниматься придумываением истории героев, предметов и дизайном карты. Может я и рукопопый в плане логического…
Салют,
мне интересно научиться программировать поведение крипов, ботов, прокладывать их маршруты, которых они должны придерживаться, задавать им умения, которыми они должны атаковать игроков и прочую механику в игре - подскажите, где этому можно научиться? (хочу сделать карту - задумка есть, исполнение хромает в…
мне интересно научиться программировать поведение крипов, ботов, прокладывать их маршруты, которых они должны придерживаться, задавать им умения, которыми они должны атаковать игроков и прочую механику в игре - подскажите, где этому можно научиться? (хочу сделать карту - задумка есть, исполнение хромает в…
Всем доброго времени суток, подскажите плз кто разбирается, можно ли сделать так с помощью ГУИ триггеров:
Каждые 20 мин (в Melee карте) в таверне появляется герой, его можно купить и он будет действовать 5 минут(как вызванное существо, что бы полоска была, и игроки знали когда он пропадёт)!
И что-бы только 1 игрок…
Каждые 20 мин (в Melee карте) в таверне появляется герой, его можно купить и он будет действовать 5 минут(как вызванное существо, что бы полоска была, и игроки знали когда он пропадёт)!
И что-бы только 1 игрок…
Всем привет, у меня 2 вопроса. Первый, есть одна модель которую нужно правильно настроить. У юниту с этой моделькой есть 3 анимации смерти. На первых двух картинках находятся нужные для меня анимации, а на последней нынешняя анимация смерти (юнит после смерти просто стоит на месте и как будто готовиться через 00000.1…
Суть в том, что есть способность и эта способность(пасивка) должна давать за каждую еденицу интелекта 1% скорость атаки. Я не знаю как это сделать, вроде звучит просто.
Добрый вечер. Нужен был автокст активной способности, я его сделал, но теперь мне как-то нужно спрятать основной спел, чтобы у него даже рамки не появлялось(темная иконка и нулевое описание не помогло). Поиском пользовался, нашел вопрос про спелбук. Запрет на книзу заклинаний сработал, но основной спелл через него не…
Народ, помогите, нужно save\load система которая не крашает, ибо когда я копирую любую систему в свою карту - происходит краш, я уже делал и на пустой карте, ничего. Помогите!
+ прилагаю ошибку
+ прилагаю карту на которой я пробовал затестировать систему
+ прилагаю ошибку
+ прилагаю карту на которой я пробовал затестировать систему
Всем привет! Вопрос по патчу 1.26.
Как то я спрашивал здесь, как сделать спецэффект видимым только для одного игрока.
Мне дали ответ:…
Как то я спрашивал здесь, как сделать спецэффект видимым только для одного игрока.
Мне дали ответ:…
Я уже как то задавал этот вопрос. Но искал в интернете движение по векторам и везде одни системы vector3 в которых ничего не понятно, что куда ссылается...Сейчас в варе можно двигать спецэффекты по 3 осям...По ху понятное дело, а двигать по z...Хотелось бы реализовать развернутую понятную идею как в вк3 только без…
Недавно столкнулся с проблемой - как запустить world editor (reforged) в режиме масштабирования высокого разрешения (High-DPI scaling) типа 4K?
Система Windows 10
Система Windows 10
Имеется линкед лист с id юнита, из которого вытягивается юнит и мне необходимо название этого юнита вывести в сообщении, но я не пойму, как это сделать? GetUnitName не работатет, т.к. это число, а не юнит, ка мне получить юнита, соответсвующего его id?
let mainList = new LinkedList<int>()…
let mainList = new LinkedList<int>()…
Есть такое здание - портал. Есть у него способность - Перемещение воина. Мне нужно убрать эффект телепортации: classic.battle.net/war3/images/general/screens/ss003.gif (Синие диски)
В способности вообще никаких эффектов. Бафов нет. В свойствах портала тоже не нашел этого эффекта.
Можно ли его убрать/заменить?
В способности вообще никаких эффектов. Бафов нет. В свойствах портала тоже не нашел этого эффекта.
Можно ли его убрать/заменить?
Мне нужно сделать белый экран на 5 секунд, я попробовал сделать через фильтр, но там всего 3 цвета и чисто белый сделать не получается. Есть ли какие то альтернативы? Заранее спасибо
Всем спасибо. Помогали все, но я думаю что правильно будет отдать лучший ответ этому парню))
Хочу сделать способность, которая бы чертила пентаграмму триггерно из даммиков. Задумка примерно такая: герой движется начиная с левого угла оставляя за собой след из эффектов , даммиков .На краях углов создаются двойники героя на некоторое время.После герой возвращается на исходную точку в центр круга и происходит…
Хочу сделать заказ на способности к персонажам (проект коммерческий, вся работа оплачивается), не нашел нужного раздела где это сделать, хелп.
Бюджет обсуждается индивидуально. Потому что есть скилы где ctrl-c ctrl-v и уже у тебя огненный шар и водяной дракон готовы. А есть где приходится поработать, включать…
Текстурка xgm.guru/p/wc3/4253. Импортировал, прописал пути, проверил в игре - отображается стандартная моделька. Проверил в блплабе, мало ли, - вроде нормально(скрин не могу приложить, почему-то xgm отказывается грузить его). Потыкал на галочки в редакторе объектов - не помогло.…
Привет! Делаю всякое разное на циклах, но иногда он срабатывает не от 1 до 5, к примеру, а от 1 до 2-х. Если пересохранить карту, то от 1 до другого рандом числа, мб 1, а мб 5. В чем дело может быть? Хелп!
PS: если не пересохранять, то число всегда одно, к примеру от 1 до 3-х будет всегда, пока не пересохраню карту…
PS: если не пересохранять, то число всегда одно, к примеру от 1 до 3-х будет всегда, пока не пересохраню карту…
Собственно в этом вопрос. Как перенести звуковые переменные из одной карты в другую? Они используют обычные звуки готовности юнитов и это можно было бы ручками всё сделать, но слишком долго. Заранее спасибо.
Всем привет! У меня вопрос по поводу моей карты. Она почему-то вылетает на ровном месте. Я не знаю с чем это может быть связано, по этому прикрепляю карту и ошибку.
Скачал модель, а на ней не правильно отображаются эффекты (все у основания модели). Вопрос - может ли технически быть кривая модель без точек привязки, или они всегда есть? И возможно ли их самому поставить на готовую модель, если не имеешь опыта работы с моделями вообще, насколько это сложно?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...