Начало войны между Орками и Людьми. У каждой стороны есть по 4 героя на выбор,играть можно только 1 героем,основная задача уничтожить замок противника! Есть масса второстепенных задач позволяющих той или иной стороне выполнить главную задачу...
В связи с анонсом Reforge решил я вспомнить редактор и наконец-то сделать что-то полезное. А как известно, что-бы самому понять, нужно попытаться это кому-то объяснить.
Так что впечатлившись статьёй Remake: Создание простого stomp спелла, я тоже решил пойти по протореной дорожке и написать заклинание. Исходя из того, что профессионалы и так всё знают, а новички любят GUI, то начнём с чего-то простого, а дальше видно будет.
Так что впечатлившись статьёй Remake: Создание простого stomp спелла, я тоже решил пойти по протореной дорожке и написать заклинание. Исходя из того, что профессионалы и так всё знают, а новички любят GUI, то начнём с чего-то простого, а дальше видно будет.
21 дек 2018
Карта для Warcraft III с очень редким жанром - интерактивное кино
Ваша семья - семья шизофреников. Вы не готовы жить полноценным членом общества и уединяетесь в небольшом доме недалеко от Фюссенберга.
Но проблемы на этом не заканчиваются...
Ваша семья - семья шизофреников. Вы не готовы жить полноценным членом общества и уединяетесь в небольшом доме недалеко от Фюссенберга.
Но проблемы на этом не заканчиваются...
Последняя версия 1 эпизода шизофрении.
Когда то очень давно делал модель с той же тематикой, даже сама модель на сайте есть. В вообщем ей уже лет так 10, и сделана очень криво, просто в paint менял текстуру и все, импорт даже был через TGA. XD
В вообщем решился сделать данную модель, опыт уже есть, так что держите.
Однако я в ней поменял лишь саму модель, Аттач строительства и смерти тот же, Нежити.
Тимколор работает
Импортируемые текстуры: Да
Путь импорта: DemonBuilding.blp
В вообщем решился сделать данную модель, опыт уже есть, так что держите.
Однако я в ней поменял лишь саму модель, Аттач строительства и смерти тот же, Нежити.
Тимколор работает
Импортируемые текстуры: Да
Путь импорта: DemonBuilding.blp
Рассказываю о грядущей версии: игра за зомби, сюжетная линия, переход на reforged и некоторые другие мелочи.
» Название: Heavensfall
» Тип: пользователская кампания Warcraft 3
» Жанр: RPG
» Дата релиза: 2016 г.
» Тип: пользователская кампания Warcraft 3
» Жанр: RPG
» Дата релиза: 2016 г.
Действие кампании происходит в вымышленной вселенной, где обитают вампиры, обротни, темная магия и демоны. События крутятся вокруг Висента Рингерса – бывшего охотника на чудовищ, который по иронии сам становится вампиром.
Выкладываю карту со всеми наработками, которые я сделал для очередной версии «Колдуна», так как перспективы проекта для меня всё более туманны.
Почему такое название? Как ни странно, но данное название максимально точно отображает идею карты. Идея проста, противостояние всех стандартных рас варкрафта на арене, но не спешите с выводами, возможно кому-то, это сразу покажется неинтересным, предлагаю вам вначале попробовать, и вы будете удивлены, несмотря на простоту идеи, она получилась весьма и весьма рабочей, фраза 'easy to play hard to master', здесь также имеет место.
Наработка содержит исполняющий файл и библиотеку wurst. Позволяет с заметными ограничениями копировать часть ландшафта и переводить в wurst код. Этот wurst пакет предоставит возможность динамического создания данного участка ландшафта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация